先上效果圖: Behavior是CoordinatorLayout的一個泛型抽象內(nèi)部類可婶,所以給子view添加layout_behavior屬性是...
插值器Interpolator 根據(jù)時間流失的百分比 計算當前屬性改變的百分比燎斩。 使用場景:實現(xiàn)非線性運動的動畫效果杯活。 系統(tǒng)內(nèi)置的插值器: Li...
Android5.0也出來了老長一段時間了吸重,5.0推出的MartailDesign系列確實相當高大上,顏色鮮艷像各種套殼的iphone c歪今,老有...
現(xiàn)如今嚎幸,折疊式布局在App中相當常見,給人一種科技感寄猩,充滿良好的用戶體驗嫉晶。Coordinatorlayout+AppbarLayout+Coll...
動畫應(yīng)該是很基礎(chǔ)的東西了,但是由于自己的記性不太好田篇,總是記不住那些參數(shù)和方法替废,只是知道怎么用而已。所以每次用的時候都去百度或者Google泊柬。屬性...
github代碼傳送門[https://github.com/18380438200/LottieAnim] 先上效果圖椎镣,這個是做的一個仿抖音的...
曾經(jīng)的側(cè)滑菜單通常是使用SlidingMenu,但是用起來設(shè)置屬性太多彬呻,使用繁瑣衣陶。后來官方出來DrawerLayout,使側(cè)滑控件得以轉(zhuǎn)正闸氮,功能...
PAG是來自騰訊的一套完整的動畫工作流解決方案剪况,助力于將 AE 動畫方便快捷的應(yīng)用于各平臺終端。PAG 的流程圖下圖所示蒲跨,設(shè)計師在 AE 上設(shè)計...
在Activity的跳轉(zhuǎn)過程中译断,需要用動畫,普遍都是用overridePendingTransition或悲。而Android有Material D...