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前言 浮點(diǎn)數(shù)是無法精確表示大部分實(shí)數(shù)的 單精度浮點(diǎn)數(shù)和雙精度浮點(diǎn)數(shù) 單精度(float)爵赵,一般在計(jì)算機(jī)中存儲(chǔ)占用4字節(jié)档插,也32位,有效位數(shù)為7位...
介紹 xcodebuild 是蘋果發(fā)布自動(dòng)構(gòu)建的工具亚再。一般持續(xù)集成的時(shí)候都需要用到它郭膛。可以在終端輸入man xcodebuild查看用法及介紹氛悬。...
符號(hào)表和編譯鏈 一個(gè)程序從簡單易讀的代碼到可執(zhí)行文件往往要經(jīng)歷以下步驟: 源代碼 > 預(yù)處理器 > 編譯器 > 匯編器 > 機(jī)器碼 > 鏈接器 ...
介紹 動(dòng)態(tài)庫形式:.dylib和.framework 靜態(tài)庫形式:.a和.framework 動(dòng)態(tài)庫和靜態(tài)庫的區(qū)別 靜態(tài)庫:鏈接時(shí)则剃,靜態(tài)庫會(huì)被完...
objc_class結(jié)構(gòu)體 類在OC中是objc_class的結(jié)構(gòu)體指針 typedef struct objc_class *Class; 在...
什么是GDB和LLDB 我們在開發(fā)iOS程序的時(shí)候常常會(huì)用到調(diào)試跟蹤,如何正確的使用調(diào)試器來debug十分重要如捅。xcode里有內(nèi)置的Debugg...
1.進(jìn)程 1.1.多核多任務(wù)介紹 iphone4s(A5)開始使用的就是雙核處理器了棍现。 單核系統(tǒng)時(shí)代計(jì)算機(jī)經(jīng)歷了從分時(shí)系統(tǒng)到多任務(wù)系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn)并發(fā)...
介紹 說到iOS的繪圖肯定就是Core Graphics。 Core Graphics Framework是一套基于C的API框架镜遣,使用了Qua...
iOS里常常會(huì)用到一些定時(shí)器的地方己肮,這里有這么幾種方法可以使用:NSTimer、CADisplayLink 和 GCD 一悲关、NSTimer###...