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    Android屏幕適配的前世今生(二)

    前言 上篇文章介紹了在屏幕適配上遇到的問題改执,采用px或者dp都會與設(shè)計稿存在一定的偏差肥卡,也詳細(xì)的介紹了dp和dpi含義和作用,本篇文章著重介紹我...

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    Android屏幕適配的前世今生(一)

    自從工作以來寞埠,一直以屏幕適配斗智斗勇沉唠。由與Android碎片化嚴(yán)重,存在各種奇奇怪怪的分辨率搞监,為了開發(fā)高質(zhì)量的app水孩,必然需要盡肯能的適配多機(jī)型...

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    記一次逆向:云視聽極光展示"NBA"模塊

    都說溫飽思淫欲,但春節(jié)回家吃飽喝足之后琐驴,我是真的手癢想敲代碼啊......于是乎就想找點(diǎn)事干干俘种,恰好發(fā)現(xiàn)家里新買的小米電視安裝"云視聽極光"沒有...

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    EventBus3.0源碼分析(二)post

    距離上篇整整兩個月了秤标,忙不是借口,反省宙刘。 上一篇文章介紹了register的過程苍姜,這篇接著來,一起看看EventBus發(fā)送事件的過程悬包。Event...

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    EventBus3.0源碼分析(一)register

    項(xiàng)目中用到了很多優(yōu)秀的框架,但是一直停留在會用的階段是衙猪,沒有硬著頭皮去看看它們是如何實(shí)現(xiàn)的,趁著活終于不多了布近,打算把項(xiàng)目中的用到的框架都研究研究...

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    ItemDecoration解析(三) 實(shí)現(xiàn)stickyHeader效果

    前兩篇介紹完了ItemDecoration的基本用法垫释。這次打算用ItemDecoration做點(diǎn)好玩的——實(shí)現(xiàn)stickyHeader效果。如圖...

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    ItemDecoration解析(二) onDraw onDrawOver

    上篇文章介紹了利用ItemDecoration的getItemOffsets方法來設(shè)置每個ItemView的間隔撑瞧,這篇文章繼續(xù)介紹下ItemDe...

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    ItemDecoration解析(一) getItemOffsets

    2019年7月1日17:56:30 更新 最新介紹:請移步這里[https://www.wecando.cc/2019/06/25/ItemDe...

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    記一次 刷邀請量

    前言 最近在某資源論壇發(fā)現(xiàn)尋找多日的學(xué)習(xí)資料棵譬,無奈下載附件需要金幣,雖然充值并不貴预伺,但正所謂 Write the Code. Change th...

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