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在第三章中,我們講解了如何在SDL程序中載入并顯示BMP圖像。雖然SDL直接支持BMP圖片的載入,但BMP格式的圖片占用較多的硬盤空間疟羹。如果游戲...
一主守、向屏幕畫圖:SDL_BlitSurface 怎么顯示一個圖像?顯然榄融,首先要將它從硬盤載入內(nèi)存参淫。載入內(nèi)存之后呢? 上一節(jié)中我們創(chuàng)建了一個scr...
《來愧杯,我們一起寫個角色扮演游戲》系列教程 本章內(nèi)容共分三節(jié):安裝C編譯器涎才,安裝SDL庫,用makefile管理項目力九。內(nèi)容較多耍铜,一定要保持耐心,后...
一棕兼、為什么自己寫一個游戲 如果你對玩游戲有足夠的熱情,這個問題可以不用回答了抵乓。我知道你認(rèn)為游戲是一項融合了美術(shù)伴挚、音樂和故事的藝術(shù)。在你鑒賞他人藝...