3D: 先說3D,其實(shí)3D就是指的三維建模谦絮,簡單說:一個(gè)物體具有x軸奕翔、y軸从橘、z軸的都可以稱為3D楼熄。 2D與3D的區(qū)別: 2D只有x、y軸闸与,也就是...
1毙替、.NET 5.0 運(yùn)行時(shí)安裝包[https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/5.0...
3D視覺傳感方案技術(shù)介紹 深度傳感鏡頭作為智能手機(jī)創(chuàng)新模式,蘋果在最新版iPad Pro上搭載了D-ToF(直接飛行時(shí)間法)深度傳感鏡頭践樱,推動(dòng)了...
經(jīng)常有人問我:什么是3D和3D內(nèi)容厂画?什么是裸眼3D?什么是全景映胁?什么是VR木羹?什么是AR?什么是元宇宙? 一坑填、3D與3D內(nèi)容 先說3D抛人,其實(shí)3D就...
雷潮教育經(jīng)過一個(gè)月的運(yùn)營,于10月25號(hào)正式開班脐瑰,目前還有少量座位接受報(bào)名妖枚。想學(xué)習(xí)互聯(lián)網(wǎng)IT技術(shù)的親們可以通過微信公眾號(hào)《雷潮課堂》首頁報(bào)名! ...
午飯時(shí)間苍在,我將知識(shí)導(dǎo)圖梳理出來绝页,也是未來的教學(xué)大綱。 1.基于引擎軟件的知識(shí)圖譜 初級(jí)階段 高級(jí)階段
這一篇博客要寫很長的時(shí)間寂恬,只能讓我慢慢的總結(jié)续誉,讓我好好考慮一下!鋸齒:鋸齒的來源是因?yàn)閳?chǎng)景的定義在三維空間中是連續(xù)的初肉,而最終顯示的像素則是一個(gè)離...
最近插件更新了酷鸦,很多以前的組件功能被修改了。表示蛋疼牙咏。臼隔。。再說一次不要使用最新的Unity版本妄壶,尤其5.6摔握,手柄渲染不出來#Unity 5.5....
這一講主要講解:Final IK插件,好在有很多人已經(jīng)用過了這個(gè)插件丁寄。加之動(dòng)畫IK在平常的講解中又是比較重要的一環(huán)氨淌,所以相信學(xué)生們很容易上手。今...