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    ios-ARKit 實(shí)現(xiàn)與3D模型交互(模型換膚、運(yùn)動(dòng))

    本章實(shí)現(xiàn)對(duì)模型(Demo中用了一個(gè)汽車模型)的交互操作辑舷,包括對(duì)汽車模型換膚、零件拆卸槽片、輪胎運(yùn)轉(zhuǎn)何缓、后視鏡開(kāi)合、以及車窗的升降等等还栓。在與AR世界的交...

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    iOS - SceneKit 3D模型顯示與交互

    如果將模型從服務(wù)器上下載下來(lái)再來(lái)顯示會(huì)無(wú)法顯示問(wèn)題碌廓,然而只能是事先把素材放入項(xiàng)目中才能正常顯示,這是不符合我們的需求的剩盒。如果我們把素材從服務(wù)器上...

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    ARKit構(gòu)建AR世界

    本編主要講使用ARKit進(jìn)行構(gòu)建AR世界并實(shí)現(xiàn)圖片識(shí)別谷婆、平面捕捉、人臉識(shí)別功能并在真實(shí)世界中創(chuàng)建虛擬場(chǎng)景辽聊,從而達(dá)到虛實(shí)結(jié)合纪挎,這也是AR的本質(zhì)。 ...

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