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11篇文章 · 46343字 · 2人關注
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    Skia的初探(Skia的GN腳本編譯與第一個Skia應用)

    前言 如今大前端代表之一flutter十分火熱,也是一種大的趨勢罐脊。flutter與rn對大前端上的理解不同,rn是自上而下的大前端解決方案,而f...

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    OpenGL(四)坐標系

    前言 在前兩章,總結有頂點坐標兜粘,紋理坐標。實際上在這之上還有更多的坐標弯蚜。作者經(jīng)過學習后孔轴,在本文總結一番。 上一篇:OpenGL矩陣 正文 Ope...

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    OpenGL(三)矩陣的基本使用

    前言 在就計算機視覺圖形學中碎捺,矩陣是十分常見的計算單位路鹰。那么在OpenGL的學習中,矩陣的運算肯定是必不可少收厨,因此本文將稍微總結一下OpenGL...

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    OpenCV(二)掩碼操作與平滑(均值,高斯模糊)

    前言 OpenCV知識總結來到了下一個難度高一點的晋柱,掩碼操作和模糊效果,這是圖像處理里面常見的操作诵叁。如果遇到問題請在這里聯(lián)系我:https://...

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    OpenGL 紋理基礎與索引

    前言 OpenGL的紋理實際上運用十分廣泛雁竞,是OpenGL中的重點。如果你有看過Android底層的繪制原理拧额,能夠發(fā)現(xiàn)實際上碑诉,一般的ui界面彪腔,A...

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    OpenGL學習(二) GLSL語言基礎

    前言 我們對頂點數(shù)組對象(VAO)和頂點緩存對象(VBO)有了初步的印象之后。我們可以繼續(xù)接觸另一個OpenGL有趣的模塊联贩,GLSL語言漫仆。正是有...

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    OpenCV (一)Mat基本操作以及灰度圖轉化

    前言 開始寫OpenCV這篇文章的時候,不由想到泪幌,我的大學計算機圖形學的第一門實操課程就是灰度轉化,拉普拉斯銳化等署照。其中灰度圖的轉化祸泪,是計算機圖...

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    AndroidStudio CMakeList的總結

    如果遇到什么有問題的請在這里聯(lián)系我:http://www.reibang.com/p/445d5cbe166d 背景 CMakeList這個東...

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    OpenGL學習(一) 繪制一個三角形

    背景 如果遇到什么錯誤請在本文指出:http://www.reibang.com/p/4710b707e3ae 為什么學習OpenGL,在啟動...

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