Cocos2dx-lua 文件讀寫例子: 這里用了cocos官方提供的 FileUtils 去讀寫文件的钢颂,他還提供了很多API,詳細(xì)請看源碼拜银。
廢話不多說直接上代碼 需要注意的地方: cell 一定是 cc.TableViewCell殊鞭; 我用的是Cocos2dx 4.0 tableVie...
CocosStudio自動生成成的代碼:
今天又一個(gè)垃圾項(xiàng)目開始了,還不得不做尼桶,心力交瘁操灿。本想著后面的項(xiàng)目都用Cocos creator做,但這個(gè)項(xiàng)目他們還是選擇用了Cocos2dx-l...
本文環(huán)境cocos2dx-cpp v4.0這里是利用 DrawNode 繪圖的 創(chuàng)建DrawNode: 1. 繪制四象限貝塞爾路徑 drawQ...
本文環(huán)境cocos2dx-cpp v4.0這里是利用 DrawNode 繪圖的 創(chuàng)建DrawNode: 1. 畫點(diǎn) drawPoint 2. ...
cocos官方對圖形優(yōu)化做了簡短的總結(jié)泵督,這里我搬過來方便查閱圖形性能優(yōu)化 二八原則 系統(tǒng)中 20% 的代碼會消耗 80% 的性能趾盐!在進(jìn)行性能優(yōu)化...