• 用隨機(jī)獲利

    用戶參與的博弈温亲,其收益的數(shù)學(xué)期望一定要是負(fù)值不怕用戶占便宜(數(shù)學(xué)期望是負(fù)已經(jīng)保證了商家必定獲益)棚壁,怕的是用戶不再玩 用戶為何不再玩? 感覺(jué)虧了因...

  • 免費(fèi)的經(jīng)濟(jì)學(xué)原理

    免費(fèi)是互聯(lián)網(wǎng)最基礎(chǔ)的商業(yè)模式 前提 雙邊市場(chǎng):一組參與者加入的收益取決于另一組參與者的數(shù)量 通過(guò)某個(gè)東西吸引A栈虚,讓B付錢 可以通過(guò)對(duì)一組參與者免...

  • 如何實(shí)現(xiàn)最大利潤(rùn)袖外?

    提升利潤(rùn)可從如下4個(gè)方面入手 銷量:下載量、在線人數(shù)魂务、留存 可變成本:工作效率 固定成本:薪資 價(jià)格 提升價(jià)格是提升利潤(rùn)的最好方式 銷量提升1%...

  • 數(shù)據(jù)分析方法論

    數(shù)據(jù)分析是什么曼验? 依據(jù)“業(yè)務(wù)理解”和“數(shù)學(xué)算法”對(duì)海量信息數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算,提煉出有價(jià)值的信息粘姜。 為什么要進(jìn)行數(shù)據(jù)分析鬓照? 通過(guò)數(shù)據(jù)分析獲取有價(jià)值的信...

  • 隨機(jī)玩法

    好處 在玩家群體中形成趣味文化:非酋歐皇 甚至是玄學(xué)文化:如何做能提升拿到好東西的概率 讓商品賣得更高的價(jià)格增加博弈樂(lè)趣 如何隨機(jī) 在不讓玩家自...

  • 商業(yè)策劃的營(yíng)收(營(yíng)業(yè)收入)設(shè)計(jì)案

    核心 獎(jiǎng)勵(lì)分步給:提高留存獎(jiǎng)勵(lì)要隨機(jī)(暴擊:大獎(jiǎng)):更吸引人獲得獎(jiǎng)勵(lì)的過(guò)程要好玩規(guī)則不能讓人看不懂(理解成本要低),要讓人有自己賺了的感覺(jué)參與門...

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