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  • WebGL內置函數(shù)

    在看Cesium著色器源碼的時候现横,看到了WebGL中的一些內置函數(shù)患膛,為方便以后查看油湖,特意記錄一下: 1.texture2D vec4 textu...

  • WebGL-繪制三角形

    在WebGL中饰豺,繪制三角形是很常的晦闰,是繪制其它復雜圖形的基礎,因為其它圖形都是由三角形組成的部服,像矩形唆姐,是由兩個三角形構成的,在繪制一個矩形時廓八,需...

  • WebGL-GLSL語言

    在三維開發(fā)中,著色器是WebGL渲染三維圖形的關鍵赵抢,GLSL是專門用來編寫著色器的編程語言剧蹂,是為圖形計算量身定制的,它包含一些針對向量和矩陣操作...

  • Resize,w 360,h 240
    WebGL-三維立方體

    之前繪制的正方形都是基于三維空間繪制的一個2D圖形烦却,這里主要再多繪制5個正方形宠叼,來組成一個立方體的正方形。 定義立方體頂點位置 立體的正方形由6...

  • WebGL-旋轉

    學習完怎么創(chuàng)建一個正方形其爵,以及給正方形頂點色后冒冬,之前繪制的方形只是一個靜態(tài)的圖形,為了做出更炫的場景摩渺,就得讓正方動起來简烤。通過這個例子來學習如何讓...

  • WebGL-給頂點著色

    上一篇文章介紹的是繪制一個正方形,片段著色器設置的顏色為正方形摇幻,所以整個正方形顏色都是紅色的横侦,頂點也默認為紅色,這一篇就來介紹下怎么給頂點設置不...

  • Resize,w 360,h 240
    WebGL-繪制正方形

    隨著三維地圖的越來越流行绰姻,作為一個giser不會WebGL都不好意思說自己是做webgis的了枉侧。實現(xiàn)一些基本的圖形可以用canvas的API來完...

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