![Avatar notebook default](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/avatar-notebook-default-640f7dde88592bdf6417d8ce1902636e.png)
主窗口 精靈類
目標(biāo) 了解碰撞檢測方法 碰撞實(shí)現(xiàn) 01. 了解碰撞檢測方法 pygame 提供了 兩個(gè)非常方便 的方法可以實(shí)現(xiàn)碰撞檢測: pygame.spri...
目標(biāo) 設(shè)計(jì) 英雄 和 子彈 類 使用 pygame.key.get_pressed() 移動(dòng)英雄 發(fā)射子彈 01. 設(shè)計(jì) 英雄 和 子彈 類 英...
目標(biāo) 使用 定時(shí)器 添加敵機(jī) 設(shè)計(jì) Enemy 類 01. 使用定時(shí)器添加敵機(jī) 游戲啟動(dòng)后,每隔 1 秒 會(huì) 出現(xiàn)一架敵機(jī) 每架敵機(jī) 向屏幕下方...
目標(biāo) 背景交替滾動(dòng)的思路確定 顯示游戲背景 01. 背景交替滾動(dòng)的思路確定 游戲啟動(dòng)后,背景圖像 會(huì) 連續(xù)不斷地 向下方 移動(dòng) 在 視覺上 產(chǎn)生...
目標(biāo) —— 使用 面相對(duì)象 設(shè)計(jì) 飛機(jī)大戰(zhàn)游戲類 目標(biāo) 明確主程序職責(zé) 實(shí)現(xiàn)主程序類 準(zhǔn)備游戲精靈組 01. 明確主程序職責(zé) 回顧 快速入門案例...
確認(rèn)模塊 —— pygame pygame 就是一個(gè) Python 模塊古沥,專為電子游戲設(shè)計(jì) 官方網(wǎng)站:https://www.pygame.or...
目標(biāo) 項(xiàng)目準(zhǔn)備 使用 pygame 創(chuàng)建圖形窗口 理解 圖像 并實(shí)現(xiàn)圖像繪制 理解 游戲循環(huán) 和 游戲時(shí)鐘 理解 精靈 和 精靈組 游戲的第一印...
文本文件存儲(chǔ)的內(nèi)容是基于 字符編碼 的文件彩扔,常見的編碼有 ASCII 編碼,UNICODE 編碼等 Python 2.x 默認(rèn)使用 ASCII ...