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    小碼哥底層原理筆記:性能優(yōu)化

    CPU和GPU 在屏幕成像過程中玉雾,CPU和GPU起著至關(guān)重要的作用CPU負(fù)責(zé)對(duì)象的創(chuàng)建和銷毀、對(duì)象屬性的調(diào)整盘寡、布局計(jì)算、文本的計(jì)算和排版、圖片的...

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    小碼哥底層原理筆記:內(nèi)存管理

    iOS程序的內(nèi)存布局 注:只要是static修飾的變量就相當(dāng)于是全局變量扼脐,整個(gè)項(xiàng)目就只有一份內(nèi)存地址 Tagged Point技術(shù) 從64bit...

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    小碼哥底層原理筆記:多線程

    多線程方案: 比較常用的是GCD,是直接用Block去寫代碼的奋刽。使代碼比較緊湊瓦侮。 GCD常用函數(shù) 同步執(zhí)行任務(wù):dispatch_sync(di...

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    小碼哥底層原理筆記:RunLoop

    RunLoop是一個(gè)運(yùn)行循環(huán),保證App能夠持續(xù)運(yùn)行佣谐,處理各種事件肚吏,節(jié)省CPU資源,沒事處理的時(shí)候就進(jìn)入休眠狭魂。簡(jiǎn)單的RunLoop機(jī)制如下: N...

  • 小碼哥底層原理筆記:Block變量捕獲

    前面我們看到Block是會(huì)將捕獲到的變量保存在__main_block_impl_0結(jié)構(gòu)體中罚攀,那么是不是所有變量都會(huì)被捕獲呢党觅?肯定不是的。接下來...

  • 小碼哥底層原理筆記:Runtime之super指針

    我們先創(chuàng)建兩個(gè)類Person和Student斋泄,Student繼承自Person類杯瞻,接下來我們?cè)赟tudent打印如下代碼: 發(fā)現(xiàn)super跟se...

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    小碼哥底層原理筆記:Runtime之Method

    我們接下來看看類對(duì)象的本質(zhì),其實(shí)就是下面這個(gè)結(jié)構(gòu)體: 最后一個(gè)bits存儲(chǔ)著非常多的東西炫掐,跟之前說的位域一樣魁莉,想要取出某些東西必須bits&XX...

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    小碼哥底層原理筆記:Runtime之isa指針

    前面我們知道在arm64位之后實(shí)例對(duì)象的isa指針&ISA_MASK之后是指向class類對(duì)象,class類對(duì)象的isa指針&ISA_MASK之...

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    小碼哥底層原理筆記:Catgory關(guān)聯(lián)對(duì)象的原理

    我們知道Catgory可以定義屬性募胃,但是不能定義成員變量旗唁。比如我們這樣寫: 編譯一下,是會(huì)報(bào)錯(cuò)的痹束,提示分類不能添加成員變量检疫。我們只能像下面這樣定...

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