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  • OpenGLES入門(三)與著色器交互

    1. 獲取著色器程序內(nèi)成員變量的id辩蛋,也可以理解為句柄烤芦、指針。 2.傳遞數(shù)據(jù) 使用上一節(jié)獲取的指向著色器相應(yīng)數(shù)據(jù)成員的各個id斜友,就能將我們自己...

  • OpenGLES入門(二)創(chuàng)建program

    iOS代碼 安卓代碼 1. glCreateProgram 在連接shader之前贰谣,首先要創(chuàng)建一個容納程序的容器,稱為著色器程序容器薛闪⌒凉荩可以通過g...

  • Resize,w 360,h 240
    OpenGLES 入門(一)著色器簡介

    與OpenGL ES1.x渲染管線相比,OpenGL ES 2.0渲染管線中“頂點著色器”取代了OpenGL ES 1.x渲染管線中的“變換和光...

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