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973篇文章 · 417099字 · 10人關注
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    1000. 日更 1000 天挑戰(zhàn)——完結

    日更1000天,不難挎春,七鏡已經(jīng)完成了旗唁! 時隔這么久,我要對1000天前的自己說:你選擇了正確的道路宴倍。 每天的日更张症,并不是你的桎梏仓技,相反,這是你認...

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    999.【翰云數(shù)據(jù)庫】翰云數(shù)據(jù)庫接入cloudbeaver

    一吠冤、啟動 cloudbeaver 通過docker 啟動 cloudbeaver浑彰,后面我們將修改里面的文件 二、從容器內部復制出來待修改的關鍵j...

  • 998. 給老爸打下手

    在北京安家拯辙,也有大半年了郭变,老爸第一次過來新房子,這兩天我趁他在涯保,在把家里修整修整诉濒。比如安裝照片墻、窗簾羅馬桿夕春、浴室架子等等未荒。 老爸負責扛著沖擊鉆...

  • 997.【UML】控制類的使用場景

    在UML中,控制類是一種特殊的類及志,它負責協(xié)調其他類的行為片排。控制類通常用于實現(xiàn)以下場景: 控制流程:控制類可以用于控制系統(tǒng)的流程速侈,例如在狀態(tài)機中率寡,...

  • 996. 【UML】邊界類的常用場景

    參與者與用例之間應當建立邊界類。 用例與用例之間如果有交互倚搬,應當為其建立邊界類冶共。 如果用例與系統(tǒng)邊界之外的非人對象有交互,例如第三方系統(tǒng)每界,應當為...

  • 995.【UML】雙向依賴和循環(huán)依賴

    雙向依賴和循環(huán)依賴 雙向依賴是指兩個模塊相互依賴的情況捅僵。例如,模塊 A 依賴于模塊 B眨层,模塊 B 也依賴于模塊 A庙楚。 循環(huán)依賴是指多個模塊之間存...

  • 994. 【UML】業(yè)務實體和業(yè)務實體屬性

    如果只有一個對象可以直接使用這個屬性,或者只能通過對象才能訪問到這個屬性趴樱,它就應當作為一個屬性存在馒闷;否則就應當把它單獨建模成一個業(yè)務實體。 基于...

  • 993. 【UML】業(yè)務建模關鍵點摘要

    業(yè)務建模是針對客戶業(yè)務的模型伊佃,也就是現(xiàn)在客戶的業(yè)務是怎么來建立模型的窜司。 嚴格來說業(yè)務建模與計算機系統(tǒng)建模無關,它只是業(yè)務領域的一個模型航揉,通過業(yè)務...

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  • 992. 【UML】用例的粒度

    不同的建模階段塞祈,用例的粒度不一樣。 在業(yè)務建模階段帅涂,用例的粒度以每個用例能夠一件完整的事情為宜议薪,即一個用例可以描述一項完整的業(yè)務流程尤蛮。 在用例分...

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