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8篇文章 · 11261字 · 1人關(guān)注
  • Unity減包一個方法

    之前然哥做了個游戲,一開始apk包體大約是120多M诲宇。如果發(fā)到某平臺上就需要分包了绍傲。 今天他跟我說他解決了這件事饵撑,我問他是不是做了給圖片減色之類...

  • 糾結(jié)的開學禮物

    好友WB的兒子今年九月就要上小學一年級了惠险,想給我這個大侄子送一個開學禮物,看了半天找不到中意的捺球。但是找著找著我突然意識到一件事缸浦,這個源自我小學時...

  • 幻想雙胞胎

    最早是小學的時候聽我爸跟我說起的,我媽當時懷我的時候是一對雙胞胎懒构。但是我的雙胞胎兄弟一出生就死了餐济,所以最后從政策上我依然是獨生子女。后來又聽過我...

  • 我的一個古老交互體驗

    也不知道怎么寫胆剧,關(guān)于電子游戲的就不說了絮姆,這個從某種角度來說都大家很類似,主要說一下現(xiàn)實中的交互體驗秩霍。 這個東西說出來估計都沒什么人知道篙悯,但是小時...

  • 家庭自動復制機器人

    時間一點一點在流逝,又快到了家庭自動復制機器人開始工作的時候了铃绒。 這類機器人的高級之處之一就在于會對自身消耗的能源進行自我管理鸽照,有點類似于掃地機...

  • 單機手游簡單防護措施

    這里主要總結(jié)一下單機手機游戲里一些保護措施。雖然看似簡單颠悬,但效果也還可以矮燎,能讓試圖破解你游戲的人稍微費點功夫。當然完全防止破解是不太現(xiàn)實的赔癌,這本...

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    記憶中的1997年

    之前在知乎上看到一個問題叫《你的1997年都發(fā)生過什么值得銘記的事诞外?》 回想一下,記憶中的1997年還真是發(fā)生了非常多值得銘記事情的一年灾票,當時我...

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    上海GameJam簡史

    其實我最早知道的48小時游戲開發(fā)活動不是GameJam峡谊,而是LudumDare。當時還在YouTube上看到一些參加者的視頻刊苍,那些參加的人把自己...

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