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版權(quán)聲明:本文為博主原創(chuàng)文章奢赂,未經(jīng)博主允許不得在任何公眾號發(fā)布排霉。 通常項目比較大的APP都面臨著如下性能問題偏竟,APP啟動慢煮落、界面跳轉(zhuǎn)慢、事件相應(yīng)...
轉(zhuǎn)載請注明文章出處LooperJing蝉仇! 一、FPS評測應(yīng)用流暢度不準確 說到應(yīng)用的流暢度殖蚕,都會想到FPS轿衔,系統(tǒng)獲取FPS的原理是:手機屏幕顯示...
版權(quán)聲明:本文為LooperJing原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處睦疫! 之前在Android性能優(yōu)化第(四)篇---Android渲染機制說了一下UI的...
在上篇文章Android性能優(yōu)化第(八)篇---App啟動速度優(yōu)化之耗時檢測處理說了應(yīng)用啟動的攔路虎在哪里害驹,最后給出了優(yōu)化思路,如果經(jīng)過第一輪的...
應(yīng)用的啟動速度緩慢這是很多開發(fā)者都遇到的一個問題蛤育,比如啟動緩慢導(dǎo)致的黑屏宛官,白屏問題葫松,大部分的答案都是做一個透明的主題,或者是做一個Splash界...
版權(quán)聲明:本文為LooperJing原創(chuàng)文章底洗,轉(zhuǎn)載請注明出處腋么! StrictMode意思為嚴格模式,是用來檢測程序中違例情況的開發(fā)者工具亥揖。使用一...
版權(quán)聲明:本文為LooperJing原創(chuàng)文章党晋,未經(jīng)博主允許不得轉(zhuǎn)載! Android性能優(yōu)化系列好久沒有更新了徐块,一直在寫Android源碼解析的...
版權(quán)聲明:本文為LooperJing原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處灾而! 優(yōu)化性能一般從渲染胡控,運算與內(nèi)存,電量三個方面進行旁趟,今天開始說聊一聊Android...
版權(quán)聲明:本文為LooperJing原創(chuàng)文章昼激,轉(zhuǎn)載請注明出處! Allaction Tracing是追蹤內(nèi)存分配的工具锡搜,可以很直觀的看到某個操...