? ? ? 在囚禁肉體的牢籠里瞬矩,像一只蘑菇要想好好生長(zhǎng)就必須經(jīng)歷一段時(shí)間的潮濕黑暗徒欣,幸運(yùn)的是牢籠外還有家人朋友,他們透過(guò)縫隙給我投射光明泳桦,正是這些光明指引了方向汤徽。
? ? ? 這幾天經(jīng)歷了一場(chǎng)勇士冒險(xiǎn)——《塞爾達(dá)傳說(shuō):織夢(mèng)島》,這是一款在switch上重制的游戲灸撰,原版發(fā)行于1993年谒府,比我年紀(jì)還大,講述了勇士林克在海上遭遇風(fēng)浪后流落到織夢(mèng)島浮毯,收集喚醒風(fēng)魚(yú)的樂(lè)器來(lái)讓自己回到現(xiàn)實(shí)的故事狱掂。我不太理解游戲背景的意義,甚至沒(méi)有太關(guān)注劇情亲轨,感覺(jué)很多都是為了給勇士的冒險(xiǎn)增加難度而添加進(jìn)去的趋惨。
? ? ? 但在游戲過(guò)程中,我感受到了很多簡(jiǎn)單的快樂(lè)惦蚊,加速快跑用頭撞樹(shù)就可以得到樹(shù)上的蘋(píng)果器虾、在草里搜搜就能得到金幣或者心心來(lái)回血、拿著劍對(duì)著怪物亂砍一通也能殺死他們蹦锋、找到會(huì)帶你上天的雞和會(huì)保護(hù)你的狗兆沙、釣魚(yú)、抓娃娃莉掂、找隱藏的秘密貝殼兌換神秘獎(jiǎng)品……在這里葛圃,真的能很好地逃離現(xiàn)實(shí)。
? ? ? 每款游戲都有各自的收集任務(wù),其目的在于增加游戲內(nèi)容和希望你完整體驗(yàn)游戲設(shè)計(jì)者所有的用心库正,但一般不看攻略很難達(dá)到全收集的成就曲楚,之所以有攻略是因?yàn)榇蠹彝娴氖峭豢钣螒颍覀兊恼鎸?shí)生活是千奇百怪褥符、各不相同的龙誊,沒(méi)有人給你攻略,告訴你這里有什么喷楣、那里有什么趟大,甚至沒(méi)有血量提示……我們只能一直走,遇到什么就是什么铣焊。
通? ? ? 關(guān)了以后逊朽,織夢(mèng)島消失了,勇士也回到了現(xiàn)實(shí)曲伊,回到被風(fēng)浪迫害得只剩下一塊小木板的現(xiàn)實(shí)叽讳,他會(huì)不會(huì)懷念那個(gè)很簡(jiǎn)單的世界呢?
最后推薦一首歌熊昌,值得不斷回味的自白《Heads in the clouds》——“誰(shuí)能告訴我接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么绽榛,哲學(xué)家們也只是在猜想他們不清楚的未來(lái)”湿酸。