Android 自定義簡單的滑動(dòng)效果switch開關(guān)

原文:https://blog.csdn.net/uyy203/article/details/53992816

package com.circle.ctrls;

import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.graphics.drawable.TransitionDrawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;

import com.circle.utils.Utils;
import com.taotie.circle.R;

/**
 * Created by xyz on 2016/12/20.
 * 自定義switch開關(guān)
 */

public class CustomSwitch extends FrameLayout {
    private  Context context;
    private  final static int MP=ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;
    private  final static int WC=ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    private Drawable bg_on;
    private Drawable bg_off;
    private ImageView ball;
    private ImageView switchBg;
    private int local_state =0;//本地狀態(tài) 0:關(guān)  1:開


    public CustomSwitch(Context context, AttributeSet attrs,int defStyle){
        super(context,attrs,defStyle);
        init(context);
        this.context=context;
    }

    public CustomSwitch(Context context,AttributeSet attrs){
        super(context,attrs);
        init(context);
        this.context=context;
    }

    public CustomSwitch(Context context){
        super(context);
        init(context);
        this.context=context;
    }

    private void init(Context context){

        /**整體布局預(yù)設(shè)**/
        bg_on = getResources().getDrawable(R.drawable.switch_on_bg);
        bg_off =getResources().getDrawable(R.drawable.switch_off_bg);
        FrameLayout.LayoutParams FParams=new FrameLayout.LayoutParams(WC,Utils.getRealPixel(59));
        setLayoutParams(FParams);

        ImageView switch_default_Bg=new ImageView(context);
        FParams=new FrameLayout.LayoutParams(WC,WC);
        switch_default_Bg.setImageResource(R.drawable.switch_off_bg);
        addView(switch_default_Bg,FParams);


        switchBg=new ImageView(context);
        FParams=new FrameLayout.LayoutParams(WC,WC);
        addView(switchBg,FParams);


        //開關(guān)圓球
        LinearLayout ballLayout=new LinearLayout(context);
        ballLayout.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
        FParams=new FrameLayout.LayoutParams(WC,WC);
        FParams.gravity = Gravity.BOTTOM;
        addView(ballLayout,FParams);

        ball=new ImageView(context);
        LinearLayout.LayoutParams lParams=new LinearLayout.LayoutParams(WC,WC);
        ball.setImageResource(R.drawable.switch_thumb);
        ballLayout.addView(ball,lParams);

//        turnOff(0);

        setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if(local_state ==0){
                    turnOn(200);
                }else{
                    turnOff(200);
                }
                if(onSwitchClickListener != null){
                    onSwitchClickListener.onClickSwitch(local_state);
                }

            }
        });

    }


    /**
     * 需要詳細(xì)配置請看 {@link #turnOn(int time)}
     * 打開按鈕粤咪,帶漸變動(dòng)畫
     * @param time 漸變時(shí)間
     *             0 馬上設(shè)置成打開狀態(tài)
     *
     */
    private void turnOn(int time){
//        ballLayout.setGravity(Gravity.RIGHT);
        switchBg.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R.color.transparent));
        ball.setPadding(Utils.getRealPixel(40),0,0,0);
//        switchBg.setBackgroundResource(R.drawable.switch_on_bg);
        local_state =1;

        TransitionDrawable td;

        if(time==0) {
            td = new TransitionDrawable(new Drawable[]{bg_on,bg_on});
        }else{
            td = new TransitionDrawable(new Drawable[]{getResources().getDrawable(android.R.color.transparent),bg_on});
        }

        td.setCrossFadeEnabled(true);
        td.startTransition(time);
        switchBg.setImageDrawable(td);

    }


    /**
     * 需要詳細(xì)配置請看 {@link #turnOff(int time)}
     * 打開按鈕捅儒,帶漸變動(dòng)畫
     * @param time 漸變時(shí)間
     *             0 馬上設(shè)置成關(guān)閉狀態(tài)
     *
     */
    private void turnOff(int time){
//        ballLayout.setGravity(Gravity.RIGHT);
        switchBg.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R.color.transparent));
        ball.setPadding(0,0,Utils.getRealPixel(40),0);
//        switchBg.setBackgroundResource(R.drawable.switch_off_bg);
        local_state =0;
        TransitionDrawable td;

        if(time==0) {
            td = new TransitionDrawable(new Drawable[]{getResources().getDrawable(android.R.color.transparent),getResources().getDrawable(android.R.color.transparent)});
        }else{
            td = new TransitionDrawable(new Drawable[]{bg_on, getResources().getDrawable(android.R.color.transparent)});
        }


        td.setCrossFadeEnabled(true);
        td.startTransition(time);
        switchBg.setImageDrawable(td);

    }

    //以漸變效果沐悦,在200ms內(nèi)打開開關(guān)
    public void transitionOn(){
        turnOn(200);
    }

    //以漸變效果疤孕,在200ms內(nèi)關(guān)閉開關(guān)
    public void transitionOff(){
        turnOff(200);
    }

    //無漸變效果谈跛,強(qiáng)制打開開關(guān)
    public void switchOn(){
        turnOn(0);
    }

    //無漸變效果蜕猫,強(qiáng)制關(guān)閉開關(guān)
    public void switchOff(){
        turnOff(0);
    }

    //獲取開關(guān)本地狀態(tài)
    public int getLocalState(){
        return this.local_state;
    }

    //點(diǎn)擊時(shí)回傳switch 狀態(tài),0為關(guān)閉,1為打開
    public interface OnSwitchClickListener{
        void onClickSwitch(int local_state);
    }
    private OnSwitchClickListener onSwitchClickListener;

    public void setOnSwitchClickListener(OnSwitchClickListener l){
        this.onSwitchClickListener=l;
    }


}

效果

使用到transitionDrawable 詳細(xì)使用方法腹备,下面是傳送門

http://www.reibang.com/p/6bd7ccb72e9c

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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