Glide如何通過(guò)引用計(jì)數(shù)復(fù)用Bitmap

前文《Android圖片加載問(wèn)題分析》中提到3.0及以上的Android系統(tǒng)上耸袜,BitmapFactory創(chuàng)建Bitmap時(shí)可以復(fù)用之前創(chuàng)建的Bitmap闷祥,特別是在5.0及以上時(shí)復(fù)用的Bitmap不再要求和新Bitmap的像素?cái)?shù)據(jù)一樣大鼠锈。

但是運(yùn)行時(shí)哪些Bitmap才能被拿來(lái)復(fù)用呢暇咆?

下面將通過(guò)的Glide源碼的分析诈豌,了解Glide是怎樣做的组题。

理解RequestManager

Glide.with做了什么

Glide.with有5個(gè)重載方法,返回值都是RequestManager础米,參數(shù)分別為

  • android.content.Context
  • android.app.Activity
  • android.app.Fragment
  • android.support.v4.app.Fragment
  • android.support.v4.app.FragmentActivity

這些with方法最終都會(huì)通過(guò)以下三個(gè)方法創(chuàng)建RequestManager分苇。

  private RequestManager getApplicationManager(Context context) {
    MediaScannerConnection.scanFile(null, null, null,null);
    if (applicationManager == null) {
      synchronized (this) {
        if (applicationManager == null) {
          Glide glide = Glide.get(context);
          applicationManager =
              new RequestManager(
                  glide, new ApplicationLifecycle(), new EmptyRequestManagerTreeNode());
        }
      }
    }

    return applicationManager;
  }
  
  @TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
  RequestManager fragmentGet(Context context, android.app.FragmentManager fm,
      android.app.Fragment parentHint) {
    RequestManagerFragment current = getRequestManagerFragment(fm, parentHint);
    RequestManager requestManager = current.getRequestManager();
    if (requestManager == null) {
      Glide glide = Glide.get(context);
      requestManager =
          new RequestManager(glide, current.getLifecycle(), current.getRequestManagerTreeNode());
      current.setRequestManager(requestManager);
    }
    return requestManager;
  }
  
  RequestManager supportFragmentGet(Context context, FragmentManager fm, Fragment parentHint) {
    SupportRequestManagerFragment current = getSupportRequestManagerFragment(fm, parentHint);
    RequestManager requestManager = current.getRequestManager();
    if (requestManager == null) {
      Glide glide = Glide.get(context);
      requestManager =
          new RequestManager(glide, current.getLifecycle(), current.getRequestManagerTreeNode());
      current.setRequestManager(requestManager);
    }
    return requestManager;
  }
  
  • getApplicationManager獲得的是一個(gè)單例的對(duì)象,表示全局只有一個(gè)applicationManager屁桑。
  • 后兩個(gè)是將RequestManagerSupportRequestManagerFragmentRequestManagerFragment綁定
  • 這兩種Fragment又是通過(guò)FragmentManager fmFragment parentHint獲取的
  • RequestManager創(chuàng)建時(shí)医寿,使用了RequestManagerFragment#current.getLifecycle

以上三個(gè)方法都是被RequestManagerRetriever#get調(diào)用的。在RequestManagerRetriever#get的幾個(gè)重載方法中能看到:

  • 在后臺(tái)線程中獲取的RequestManager都是applicationManager蘑斧,這是因?yàn)楹笈_(tái)線程可能比頁(yè)面存活的時(shí)間更長(zhǎng)靖秩。
  • 在3.0及以下的系統(tǒng)上,通過(guò)Actitivy獲取的RequestManager也是applicationManager竖瘾,這是因?yàn)槔系腁ctivity中還不能添加Fragment沟突。

RequestManagerFragment是什么

  @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
  RequestManagerFragment getRequestManagerFragment(
      final android.app.FragmentManager fm, android.app.Fragment parentHint) {
    RequestManagerFragment current = (RequestManagerFragment) fm.findFragmentByTag(FRAGMENT_TAG);
    if (current == null) {
      current = pendingRequestManagerFragments.get(fm);
      if (current == null) {
        current = new RequestManagerFragment();
        current.setParentFragmentHint(parentHint);
        pendingRequestManagerFragments.put(fm, current);
        fm.beginTransaction().add(current, FRAGMENT_TAG).commitAllowingStateLoss();
        handler.obtainMessage(ID_REMOVE_FRAGMENT_MANAGER, fm).sendToTarget();
      }
    }
    return current;
  }
  • RequestManagerFragment是一個(gè)Fragment,并被FragmentManager添加到特定的頁(yè)面了(可能是Activity或Fragment)
  • 同一個(gè)頁(yè)面只會(huì)存在一個(gè)RequestManagerFragment與之對(duì)應(yīng)

看到這里捕传,我們自然會(huì)想到惠拭,RequestManager通過(guò)RequestManagerFragment獲得了所在頁(yè)面的生命周期。在頁(yè)面onDestroy時(shí)庸论,RequestManager#onDestroy也會(huì)被調(diào)用职辅。這里不再貼這部分的詳細(xì)代碼了棒呛。只看看RequestManager#onDestroy做了什么,其中的clear(target)將是下一節(jié)中釋放過(guò)程的入口域携。

  /**
   * Lifecycle callback that cancels all in progress requests and clears and recycles resources for
   * all completed requests.
   */
  @Override
  public void onDestroy() {
    targetTracker.onDestroy();
    for (Target<?> target : targetTracker.getAll()) {
      clear(target);
    }
    targetTracker.clear();
    requestTracker.clearRequests();
    lifecycle.removeListener(this);
    lifecycle.removeListener(connectivityMonitor);
    mainHandler.removeCallbacks(addSelfToLifecycle);
    glide.unregisterRequestManager(this);
  }

Glide中的緩存管理和Bitmap復(fù)用

通過(guò)Glide的源碼簇秒,我們很容易發(fā)現(xiàn)一個(gè)進(jìn)程中只會(huì)存在一個(gè)Engine實(shí)例。我們這里主要關(guān)注Engine中的三個(gè)變量

  • Map<Key, WeakReference<EngineResource<?>>> activeResources
  • MemoryCache cache
  • LazyDiskCacheProvider diskCacheProvider

MemoryCache很好理解涵亏,就是我們常說(shuō)的內(nèi)存緩存宰睡。雖然Glide的源碼通過(guò)LruResourceCache實(shí)現(xiàn)MemoryCache蒲凶,而LruResourceCache通過(guò)泛型使其可以緩存各種對(duì)象气筋,但這里僅以BitmapResource作為討論對(duì)象,其緩存的就是Bitmap實(shí)例旋圆。

diskCacheProvider就是對(duì)磁盤緩存的封裝宠默,Engine不管理磁盤緩存,而是在DecodeJob中使用磁盤緩存灵巧。DecodeJob會(huì)根據(jù)請(qǐng)求的特點(diǎn)搀矫,決定存儲(chǔ)的轉(zhuǎn)換后的圖片,還是原圖片刻肄。圖片的下載也是在DecodeJob中通過(guò)DataFetcher處理瓤球。

decodeJobFactory = new DecodeJobFactory(diskCacheProvider);

activeResources是Glide通過(guò)引用計(jì)數(shù)實(shí)現(xiàn)Bitmap復(fù)用的關(guān)鍵

Key是通過(guò)每次load的參數(shù)生成的

EngineKey key = keyFactory.buildKey(model, signature, width, height, transformations, resourceClass, transcodeClass, options);

Value是EngineResource的弱引用。EngineResource中和Bitmap復(fù)用相關(guān)的主要有三個(gè)方法acquire敏弃,release和recyle卦羡,正是通過(guò)對(duì)EngineResource的引用計(jì)數(shù),才能找到那些不會(huì)系統(tǒng)使用的Bitmap麦到。

  void acquire() {
    if (isRecycled) {
      throw new IllegalStateException("Cannot acquire a recycled resource");
    }
    if (!Looper.getMainLooper().equals(Looper.myLooper())) {
      throw new IllegalThreadStateException("Must call acquire on the main thread");
    }
    ++acquired;
  }
  
  void release() {
    if (acquired <= 0) {
      throw new IllegalStateException("Cannot release a recycled or not yet acquired resource");
    }
    if (!Looper.getMainLooper().equals(Looper.myLooper())) {
      throw new IllegalThreadStateException("Must call release on the main thread");
    }
    if (--acquired == 0) {
      listener.onResourceReleased(key, this);
    }
  }

  @Override
  public void recycle() {
    if (acquired > 0) {
      throw new IllegalStateException("Cannot recycle a resource while it is still acquired");
    }
    if (isRecycled) {
      throw new IllegalStateException("Cannot recycle a resource that has already been recycled");
    }
    isRecycled = true;
    resource.recycle();
  }

BitmapResource#recycle則將bitmap放回回收池bitmapPool.put(bitmap);

加載過(guò)程

Glide加載圖片的過(guò)程

可以看到每個(gè)成功執(zhí)行的加載任務(wù)都會(huì)給調(diào)用一次EngineResource#acquire绿饵,從而增加引用計(jì)數(shù)。

釋放過(guò)程

釋放過(guò)程的邏輯前文已經(jīng)基本說(shuō)清楚了瓶颠,這里列出完整的調(diào)用棧

  1. AcitivityFragmentLifecycle#onDestory
  2. RequestManager#onDestroy -> clear -> untrackOrDelegate
  3. Glide#removeFromManagers
  4. RequestManager#untrack
  5. RequestTracker#clearRemoveAndRecycle
  6. SingleRequest#clear releaseResource
  7. Engine#release
  8. EngineResource#release:當(dāng)引用計(jì)數(shù)為0時(shí)拟赊,觸發(fā)listener.onResourceReleased(key, this)
  9. ResourceListener#onResourceReleased
  10. Engine#onResourceReleased:如果Recourse能被緩存,則加入MemeoryCache粹淋,否則釋放資源吸祟。
  11. ResourceRecycler#recycle
  12. BitmapResource#recycle:(將Bitmap放入回收池)
//Engine
  @Override
  public void onResourceReleased(Key cacheKey, EngineResource resource) {
    Util.assertMainThread();
    activeResources.remove(cacheKey);
    if (resource.isCacheable()) {
      cache.put(cacheKey, resource);
    } else {
      resourceRecycler.recycle(resource);
    }
  }

除了applicationManager管理的請(qǐng)求,所有的請(qǐng)求都會(huì)隨著頁(yè)面的Destroy調(diào)用一次EngineResource#release桃移,從而能確保被回收的資源不被任何頁(yè)面使用欢搜。這里看到放入MemoryCache的資源,都是頁(yè)面不再使用的資源谴轮。頁(yè)面從MemoryCache獲取緩存的同時(shí)炒瘟,會(huì)將Resouce從MemoryCache中刪除。

  private EngineResource<?> getEngineResourceFromCache(Key key) {
    Resource<?> cached = cache.remove(key);

    final EngineResource<?> result;
    if (cached == null) {
      result = null;
    } else if (cached instanceof EngineResource) {
      // Save an object allocation if we've cached an EngineResource (the typical case).
      result = (EngineResource<?>) cached;
    } else {
      result = new EngineResource<>(cached, true /*isMemoryCacheable*/);
    }
    return result;
  }

因此可以確保從MemoryCache中移除的Bitmap能被放到BitmapPool中安全的復(fù)用第步。

Glide中Bitmap的流動(dòng)

最后通過(guò)一張圖片疮装,了解Glide中Bitmap的流動(dòng)

Glide中的Bitmap流動(dòng)

Glide的假三級(jí)緩存和Fresco的真三級(jí)緩存

Fresco的三級(jí)緩存在上篇文章中介紹過(guò)缘琅,如下圖,它增加了未解碼圖片的內(nèi)存緩存廓推,減少文件IO刷袍。

fresco緩存示意圖

從前文的加載過(guò)程可以看到Glide從緩存獲取Bitmap的來(lái)源也有三個(gè),activeResources樊展,MemoryCache和DiskCache呻纹。看上去很像是三級(jí)緩存专缠,但實(shí)際上activeResources和MemoryCache是互補(bǔ)的雷酪。

  • activeResources存儲(chǔ)頁(yè)面中使用的Bitmap的弱引用
  • MemoryCache存儲(chǔ)頁(yè)面不再使用的Bitmap

所以activeResources從嚴(yán)格意義上看來(lái)不能算是緩存。它存在的最主要的意義是涝婉,通過(guò)弱引用保存頁(yè)面使用的Bitmap哥力。通過(guò)activeResources和MemoryCache一起,就能精確的了解整個(gè)應(yīng)用中所有通過(guò)Glide創(chuàng)建的Bitmap的狀態(tài)墩弯。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末吩跋,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子渔工,更是在濱河造成了極大的恐慌锌钮,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 206,839評(píng)論 6 482
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件引矩,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異梁丘,居然都是意外死亡,警方通過(guò)查閱死者的電腦和手機(jī)脓魏,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 88,543評(píng)論 2 382
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門兰吟,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來(lái),“玉大人茂翔,你說(shuō)我怎么就攤上這事混蔼。” “怎么了珊燎?”我有些...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 153,116評(píng)論 0 344
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵惭嚣,是天一觀的道長(zhǎng)。 經(jīng)常有香客問(wèn)我悔政,道長(zhǎng)晚吞,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 55,371評(píng)論 1 279
  • 正文 為了忘掉前任谋国,我火速辦了婚禮槽地,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己捌蚊,他們只是感情好集畅,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 64,384評(píng)論 5 374
  • 文/花漫 我一把揭開(kāi)白布。 她就那樣靜靜地躺著缅糟,像睡著了一般挺智。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上窗宦,一...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 49,111評(píng)論 1 285
  • 那天赦颇,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼赴涵。 笑死媒怯,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的句占。 我是一名探鬼主播沪摄,決...
    沈念sama閱讀 38,416評(píng)論 3 400
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開(kāi)眼躯嫉,長(zhǎng)吁一口氣:“原來(lái)是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼纱烘!你這毒婦竟也來(lái)了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起祈餐,我...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 37,053評(píng)論 0 259
  • 序言:老撾萬(wàn)榮一對(duì)情侶失蹤擂啥,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒(méi)想到半個(gè)月后帆阳,有當(dāng)?shù)厝嗽跇?shù)林里發(fā)現(xiàn)了一具尸體哺壶,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 43,558評(píng)論 1 300
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 36,007評(píng)論 2 325
  • 正文 我和宋清朗相戀三年蜒谤,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了山宾。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 38,117評(píng)論 1 334
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡鳍徽,死狀恐怖资锰,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情阶祭,我是刑警寧澤绷杜,帶...
    沈念sama閱讀 33,756評(píng)論 4 324
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站濒募,受9級(jí)特大地震影響鞭盟,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜瑰剃,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,324評(píng)論 3 307
  • 文/蒙蒙 一齿诉、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦粤剧、人聲如沸遗座。這莊子的主人今日做“春日...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 30,315評(píng)論 0 19
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)途蒋。三九已至,卻和暖如春馋记,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間号坡,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 31,539評(píng)論 1 262
  • 我被黑心中介騙來(lái)泰國(guó)打工梯醒, 沒(méi)想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留宽堆,地道東北人。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 45,578評(píng)論 2 355
  • 正文 我出身青樓茸习,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像畜隶,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子号胚,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 42,877評(píng)論 2 345

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容