C語言是面向過程的滔驾,而C++是面向對象的
C和C++的區(qū)別:
C是一個結構化語言谒麦,它的重點在于算法和數(shù)據(jù)結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程哆致,對輸入(或環(huán)境條件)進行運算處理得到輸出(或實現(xiàn)過程(事務)控制)绕德。
C++颅夺,首要考慮的是如何構造一個對象模型命满,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態(tài)信息得到輸出或實現(xiàn)過程(事務)控制朝蜘。 所以C與C++的最大區(qū)別在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進臣咖,是因為“ 設計這個概念已經(jīng)被融入到C++之中 ”跃捣。
C與C++的最大區(qū)別:在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進夺蛇,是因為“ 設計這個概念已經(jīng)被融入到C++之中 ”疚漆,而就語言本身而言,在C中更多的是算法的概念刁赦。那么是不是C就不重要了娶聘,錯!算法是程序設計的基礎截型,好的設計如果沒有好的算法,一樣不行儒溉。而且宦焦,“C加上好的設計”也能寫出非常好的東西。
計算機不懂“石頭顿涣,剪刀波闹,布”的規(guī)則,所以我們先制定一套計算機可以“懂”的規(guī)則:
小編推薦一個學C語言/C++的學習裙【 七三零涛碑,一三零精堕,二二一 】,無論你是大牛還是小白蒲障,是想轉行還是想入行都可以來了解一起進步一起學習歹篓!裙內(nèi)有開發(fā)工具,很多干貨和技術資料分享揉阎!
我們用1,2,3三個數(shù)字代表剪刀庄撮,石頭,布毙籽。我們規(guī)定:1<2,2<3,3<1洞斯。比如你輸入2,計算機選擇了3坑赡,那么計算機贏烙如;如果你輸入1,計算機選擇了3毅否,那么你贏亚铁。
我們需要做的是:
①程序能接受你的輸入(1或2或3)
②計算機能隨機選擇1~3的一個數(shù)
③程序對你輸入的數(shù)和計算機選的數(shù)根據(jù)規(guī)則作比較,判斷輸贏
好螟加,明確了需求刀闷,我們一步一步來完成這個程序熊泵。
①程序能夠接受你的輸入 這個可以通過C語言的輸入語句scanf實現(xiàn)(visualstudio中出于安全考慮要用scanf_s):
scanf_s("%d",x);
②計算機從1~3中隨機選擇一個整數(shù) 如果你閱讀過C語言入門:C語言實現(xiàn)猜數(shù)字小游戲,那你一定知道C語言的輸出隨機數(shù)函數(shù)srand和rand:
srand(time(NULL));
rand()%3+1;
③根據(jù)規(guī)則判斷你和計算機誰贏 這一步我們可以自定義一個判斷輸贏的函數(shù)來完成甸昏,不過遵循的規(guī)則是我們定義的規(guī)則顽分。
把三個步驟串起來編寫一下:
判斷輸贏函數(shù):
主函數(shù):
小編推薦一個學C語言/C++的學習裙【 七三零,一三零施蜜,二二一 】卒蘸,無論你是大牛還是小白,是想轉行還是想入行都可以來了解一起進步一起學習翻默!裙內(nèi)有開發(fā)工具缸沃,很多干貨和技術資料分享!
當然這個程序有一些“漏洞”修械,比如說如果你輸入4或其他不是1~3的值趾牧,該怎么處理?如果你想一直玩肯污,直到不想玩了再退出翘单,該怎么編寫實現(xiàn)?
發(fā)動你聰明的大腦蹦渣,快來自己實現(xiàn)一下吧哄芜!
這些是C/C++能做的
服務器開發(fā)工程師、人工智能柬唯、云計算工程師认臊、信息安全(黑客反黑客)、大數(shù)據(jù) 锄奢、數(shù)據(jù)平臺失晴、嵌入式工程師、流媒體服務器拘央、數(shù)據(jù)控解师坎、圖像處理、音頻視頻開發(fā)工程師堪滨、游戲服務器胯陋、分布式系統(tǒng)、游戲輔助等