首先谐算,我們會發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)一切都是對象熟尉。
對象是包屬性和操作;同時對象被根據(jù)其性質(zhì)分為類
對于一個樣本:
游戲角色洲脂,人有一把刀斤儿。實物所以說兩個關(guān)系就是對象。
那么屬性就是人本身的攻擊值,和刀的攻擊值往果。
對象里面定義的那些變量稱之為屬性疆液,屬性實際的值標(biāo)識著對象本身的狀態(tài),行為是指對象的方法棚放。普通情況下行為會影響屬性枚粘,屬性不同會產(chǎn)生不同的行為。
首先谐算,我們會發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)一切都是對象熟尉。
對象是包屬性和操作;同時對象被根據(jù)其性質(zhì)分為類
對于一個樣本:
游戲角色洲脂,人有一把刀斤儿。實物所以說兩個關(guān)系就是對象。
那么屬性就是人本身的攻擊值,和刀的攻擊值往果。
對象里面定義的那些變量稱之為屬性疆液,屬性實際的值標(biāo)識著對象本身的狀態(tài),行為是指對象的方法棚放。普通情況下行為會影響屬性枚粘,屬性不同會產(chǎn)生不同的行為。