YYFPSLabel 是 YYKit 下的一個(gè)小工具鸟召,可以在運(yùn)行的時(shí)候顯示出當(dāng)前的 FPS腮敌,使用 Core Animation 查看幀率不如直接在應(yīng)用中查看來的直接膜钓。
注意:屏幕靜止的時(shí)候桃煎,YYFPSLabel 顯示 60 FPS零蓉,Core Animation 顯示 1 FPS
- VSync 信號(hào)通知到 App 內(nèi)時(shí)笤受,App 內(nèi)部會(huì)根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)來做處理,如果 CoreAnimation 有未提交內(nèi)容敌蜂,則執(zhí)行提交操作箩兽、如果有CADisplayLink 等用戶自定義回調(diào),則觸發(fā)回調(diào)
- Instruments 查看到的 Core Animation FPS章喉,指的是 CA 提交到 GPU 的頻率汗贫。App 內(nèi)容靜止時(shí),CA 不需要提交內(nèi)容秸脱,那這里 FPS 就沒什么計(jì)數(shù)了
核心代碼
_link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:[YYWeakProxy proxyWithTarget:self] selector:@selector(tick:)];
[_link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
// CADisplayLink 刷新執(zhí)行的函數(shù)
- (void)tick:(CADisplayLink *)link {
if (_lastTime == 0) {
_lastTime = link.timestamp;
return;
}
// 計(jì)算 fps
_count++;
NSTimeInterval delta = link.timestamp - _lastTime;
// 不夠 1s 不處理
if (delta < 1) return;
_lastTime = link.timestamp;
float fps = _count / delta;
_count = 0;
// 顯示 fps 的值 ...
}
這里使用了YYWeakProxy
來解決 NSTimer 或 CADisplayLink 循環(huán)引用的問題落包,先來分析一下循環(huán)引用
-
為什么要使用 invalidate?
CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(tick:)];
當(dāng)退出界面的時(shí)候 displayLink 不會(huì)被釋放。displayLink 會(huì)強(qiáng)引用 target 對(duì)象摊唇,NSRunLoop 對(duì)象會(huì)引用 displayLink 咐蝇。只有當(dāng) invalidate 被調(diào)用時(shí),NSRunLoop 對(duì)象才會(huì)釋放對(duì) displayLink 的引用巷查,displayLink 釋放對(duì)target的引用有序。
-
什么情況下不會(huì)執(zhí)行 dealloc 中的 invalidate ?
@property (nonatomic, strong) CADisplayLink *link; self.link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(tick:)];
這種寫法會(huì)造成循環(huán)引用: self->displayLink, displayLink->self抹腿,當(dāng)退出界面的時(shí)候 displayLink 不會(huì)被釋放。
-
不怎么完美的解決方案
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated { [super viewWillDisappear:animated]; [self.link invalidate]; }
缺點(diǎn):當(dāng) controller push 一個(gè)新的頁面的時(shí)候旭寿,本身沒有釋放警绩,displayLink 不應(yīng)該被釋放
巧妙的解決方案--YYWeakProxy
原理:生成一個(gè)臨時(shí)對(duì)象,讓 displayLink 強(qiáng)引用這個(gè)臨時(shí)對(duì)象盅称,在這個(gè)臨時(shí)對(duì)象中弱引用 self
self-強(qiáng)->displayLink-強(qiáng)->YYWeakProxy-弱->self房蝉,沒有形成循環(huán)引用
YYWeakProxy
核心代碼
@property (nonatomic, weak, readonly) id target;
+ (instancetype)proxyWithTarget:(id)target {
return [[YYWeakProxy alloc] initWithTarget:target];
}
//將消息接收對(duì)象改為 target
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)selector {
return _target;
}
//self 對(duì) target 是弱引用,一旦 target 被釋放將調(diào)用下面兩個(gè)方法微渠,如果不實(shí)現(xiàn)的話會(huì) crash
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation {
void *null = NULL;
[invocation setReturnValue:&null];
}
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)selector {
return [NSObject instanceMethodSignatureForSelector:@selector(init)];
}
- YYWeakProxy 繼承自 NSProxy搭幻,是 Foundation 框架兩大基類之一,實(shí)現(xiàn)了 NSObject 協(xié)議逞盆。
- NSProxy 做為消息轉(zhuǎn)發(fā)的抽象代理類檀蹋,自身能夠處理的方法極少(僅 <NSObject> 接口中定義的部分方法,沒有 init 方法云芦,子類必須實(shí)現(xiàn) initWithXXX: forwardInvocation: 和 methodSignatureForSelector: 方法), 所以其它方法都能夠按照設(shè)計(jì)的預(yù)期被轉(zhuǎn)發(fā)到被代理的對(duì)象中俯逾。