自己寫(xiě)一個(gè) RoundImageView

自定義控件 幾乎是 Android 開(kāi)發(fā)者進(jìn)階必修課蒋搜,然而因?yàn)檫^(guò)程比較考驗(yàn)基本功(源碼解讀和數(shù)學(xué)知識(shí)),不少朋友會(huì)感覺(jué)比較苦惱,尤其像筆者這樣半路出家的醋寝。踩過(guò)一些坑后搞挣,筆者總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)如下——

  • 對(duì)理論知識(shí),要著眼大局音羞,把目標(biāo)定為弄清它整體的運(yùn)轉(zhuǎn)流程囱桨,而不是拘泥于某個(gè)細(xì)節(jié)的實(shí)現(xiàn)內(nèi)容。因?yàn)楹芏嘞到y(tǒng)性的知識(shí)(比如控件的繪制全程)嗅绰,都不是一個(gè)人總結(jié)出來(lái)的舍肠,非要把每一行代碼都弄清楚,結(jié)果就像是盲人摸象窘面,永遠(yuǎn)也摸不透翠语。
  • 對(duì)具體實(shí)踐,要抽絲剝繭财边,把目標(biāo)定為弄清它每一步做了什么事肌括,而不是簡(jiǎn)單把實(shí)現(xiàn)死記硬背下來(lái)。因?yàn)樽远x控件千變?nèi)f化酣难,單純?nèi)ビ浤骋粋€(gè)的實(shí)現(xiàn)內(nèi)容谍夭,結(jié)果就像是猴子掰苞谷,學(xué)啥忘啥憨募。

以上兩點(diǎn)慧库,其實(shí)也適用于信息時(shí)代很多新知識(shí)的學(xué)習(xí)。
下面我們來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè) 自定義控件馋嗜,需求如下:

  • 圓形控件齐板,能將圖片內(nèi)切成一張圓圖,然后展示出來(lái)
  • 能在 xml 文件里設(shè)定有無(wú)邊框葛菇,邊框有多寬甘磨,是什么顏色

定義所需屬性

打開(kāi)死丟丟,新建一個(gè)項(xiàng)目 RoundImageViewTest眯停,然后在 res/values/ 目錄下新建一個(gè)配置文件 attrs.xml济舆。

1.jpeg

然后在里面定義我們要寫(xiě)的 自定義控件 的配置屬性——

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="RoundImageView">
        <attr name="border_width" format="dimension" />
        <attr name="border_color" format="color" />
    </declare-styleable>
</resources>

首先我們想要的是一個(gè)圖片控件,因此可以直接繼承 ImageView 或者它的子類莺债,這樣可以少寫(xiě)很多實(shí)現(xiàn)過(guò)程滋觉,只須考慮 切圖邊框 兩點(diǎn)。切圖是在代碼里面做的齐邦,于是要定義的椎侠,只剩下邊框相關(guān)的內(nèi)容了。
邊框的 寬度 如果設(shè)成 0措拇,就相當(dāng)于沒(méi)有我纪,所以只定義 寬度顏色 2 個(gè)屬性即可,border_widthborder_color
至于format浅悉,它的取值不少趟据,除了圖示的 dimensioncolor,常用的還有 string 术健,integerboolean汹碱。具體怎么取荞估?溫故知新一番吧咳促。

    <!-- 從上到下 6 個(gè)屬性的 format 分別是 dimension,dimension泼舱,color等缀,
string,integer 和 boolean娇昙。-->
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textColor="@color/colorPrimary"
        android:text="Hello world!"
        android:lines="3"
        android:clickable="false"/>

配置寫(xiě)好了尺迂,下一步就是自定義 View 類了。

獲取已定義的屬性

新建一個(gè)類 RoundImageView冒掌,繼承 AppCompatImageView噪裕。

public class RoundImageView extends AppCompatImageView {
    private Context mContext;//上下文
    private int mBorderWidth;//邊框?qū)挾?    private int mBorderColor;//邊框顏色
    private int mDefaultWidth = 0;//默認(rèn)邊框?yàn)?,也就是沒(méi)有邊框
    private int mDefaultColor = 0xffffffff;//默認(rèn)顏色為純白

    public RoundImageView(Context context) {
        this(context, null);//在代碼里new實(shí)例時(shí)股毫,會(huì)調(diào)用這個(gè)構(gòu)造器
    }
    public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);//在xml里配置view時(shí)膳音,會(huì)調(diào)用這個(gè)構(gòu)造器
    }
    public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        mContext = context;
        setAttributes(attrs);
    }
    //從配置文件中獲取屬性值
    private void setAttributes(AttributeSet attrs) {
        TypedArray ta = mContext.obtainStyledAttributes(attrs, 
                R.styleable.RoundImageView);
        mBorderWidth = ta.getDimensionPixelSize(
                R.styleable.RoundImageView_border_width, mDefaultWidth);
        mBorderColor = ta.getColor(
                R.styleable.RoundImageView_border_color, mDefaultColor);
        ta.recycle();//賦值完后記得回收
    }
}

構(gòu)造器一般 重寫(xiě)前三個(gè),讓前兩個(gè)都指向第三個(gè)铃诬。在第三個(gè)構(gòu)造器里祭陷,獲取我們之前在配置文件里定義的屬性即可。
下一步就是重寫(xiě)onMeasure()onDraw()趣席,完成 測(cè)量繪制 了兵志。不過(guò)某些時(shí)候onMeasure()并不是必須的——你問(wèn)什么時(shí)候?

  • 系統(tǒng)會(huì)在onMeasure()里面幫我們測(cè)量控件的寬高宣肚。
  • 當(dāng)你給寬高設(shè)定了具體的值想罕,測(cè)量出來(lái)的就是那個(gè)值。
  • 當(dāng)你給寬高設(shè)定的是類似MATCH_PARENT或者WRAP_CONTENT霉涨,測(cè)量出來(lái)的默認(rèn)是MATCH_PARENT按价。
  • 因此,當(dāng)我們需要讓自定義控件能夠自適應(yīng)內(nèi)容寬高時(shí)笙瑟,就要重寫(xiě)onMeasure楼镐;如果沒(méi)有這個(gè)需求,可以不重寫(xiě)逮走。

考慮到圓形圖片一般被用來(lái)顯示 頭像 或者 縮略圖鸠蚪,而這些在實(shí)際開(kāi)發(fā)中往往都是指定大小的今阳,此處我們就不重寫(xiě)onMeasure ()了师溅,直接開(kāi)始onDraw()茅信。

重寫(xiě)繪制流程

記得去掉父類的繪制流程。
因?yàn)槲覀冏罱K繪上去的圖要和控件 內(nèi)切墓臭,所以增加兩個(gè)成員變量mWidthmHeight蘸鲸,用于記錄控件的寬和高,方便后面的計(jì)算窿锉。

    private int mWidth;//自定義view的寬度
    private int mHeight;//自定義view的高度
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //super.onDraw(canvas);
        if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {
            return;
        }
        if (mWidth == 0) {
            mWidth = getWidth();
        }
        if (mHeight == 0) {
            mHeight = getHeight();
        }
    }

下一步做什么呢酌摇?不少新手都容易摸不清頭腦,包括筆者嗡载。
這個(gè)時(shí)候最好的方法是開(kāi)個(gè)記事本寫(xiě) 偽碼窑多,相當(dāng)于學(xué)生時(shí)代寫(xiě)作文打提綱。

if (有邊框) {
    畫(huà)邊框();
} else {

}
畫(huà)圓圖();

有無(wú)邊框很好判斷洼滚,寬度 0 就是沒(méi)有埂息。
邊框也很好畫(huà),就是一個(gè)圓遥巴,只是注意要畫(huà)在控件 居中 的位置千康。
圓圖稍微難辦一點(diǎn),首先我們要把圖片資源拿到铲掐,并且和控件的寬高進(jìn)行 適配拾弃;其次要裁剪它,最好是按資源的 內(nèi)切圓 裁剪摆霉,可以顯示盡量多的內(nèi)容豪椿;最后同樣把它畫(huà)在控件 居中 的位置。
這么一來(lái)又分兩種情況——
資源是 正方形:這個(gè)好辦携栋,直接按內(nèi)切圓裁剪搭盾。
資源是 矩形:需要先將其居中裁剪成一個(gè)正方形,然后再按內(nèi)切圓裁剪刻两。不對(duì)增蹭,矩形有兩種!還得再分出「寬 > 高」和「高 > 寬」兩種情況磅摹。
因此我們「畫(huà)圓圖」方法的偽碼應(yīng)該是——

畫(huà)圓圖() {
    if (寬 > 高) {
        居中裁剪邊長(zhǎng) = 高的正方形();
    } else if (高 > 寬) {
        居中裁剪邊長(zhǎng) = 寬的正方形();
    } else {

    }
    裁剪正方形的內(nèi)切圓();
}

矩形變正方形很好辦滋迈,Bitmap.createBitmap(矩形圖, 橫坐標(biāo), 縱坐標(biāo), 邊長(zhǎng), 邊長(zhǎng))即可;正方形變圓形的話户誓,需要用到 圖像混合 知識(shí)饼灿。
這里你暫時(shí)只需要知道這么做——

  • 先畫(huà)一個(gè)圓。
  • 然后調(diào)用paint.setXferMode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN))帝美。
  • 再畫(huà)你圖像碍彭,這樣最終顯示的就是「圖像與這個(gè)圓相交的部分」。

對(duì) 圖像混合 的其它知識(shí)有興趣的朋友,推薦看這篇文——

目標(biāo)明確了庇忌,我們的代碼就好寫(xiě)了舞箍,直接上——

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //獲取控件的寬與高
        if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {
            return;
        }
        if (mWidth == 0) {
            mWidth = getWidth();
        }
        if (mHeight == 0) {
            mHeight = getHeight();
        }
        //根據(jù)是否有邊框,進(jìn)行處理
        int radius;
        boolean b = mWidth < mHeight;
        if (mBorderWidth == 0) {//沒(méi)有邊框時(shí)皆疹,半徑為寬高較小值的一半
            radius = b ? mWidth / 2 : mHeight / 2;
        } else {//有邊框時(shí)疏橄,半徑為寬高較小值的一半,減去邊框?qū)挾?            radius = b ? mWidth / 2 - mBorderWidth : mHeight / 2 - mBorderWidth;
            //然后先繪制邊框
            drawBorder(canvas, radius, mBorderColor);
        }
        //獲取資源圖片略就,裁剪成圓形
        Drawable drawable = getDrawable();
        if (drawable == null) {
            return;
        }
        Bitmap resource = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
        if (resource == null) {
            return;
        }
        Bitmap result = getRoundBitmap(
                resource.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true), radius);
        //繪制到view的正中央
        canvas.drawBitmap(result, mWidth / 2 - radius, mHeight / 2 - radius, null);
    }
    //獲取裁剪后的圓形圖片
    public Bitmap getRoundBitmap(Bitmap bmp, int radius) {
        Bitmap squareBmp, scaledBmp;//正方形圖捎迫,適配后的正方形圖
        int x, y, squareSize;//橫坐標(biāo),縱坐標(biāo)表牢,正方形邊長(zhǎng)
        //將原圖片裁剪成正方形窄绒,邊長(zhǎng)為長(zhǎng)與寬的較小值
        int bmpWidth = bmp.getWidth();
        int bmpHeight = bmp.getHeight();
        if (bmpWidth > bmpHeight) {
            squareSize = bmpHeight;
            x = (bmpWidth - bmpHeight) / 2;
            y = 0;
            squareBmp = Bitmap.createBitmap(bmp, x, y, squareSize, squareSize);
        } else if (bmpHeight > bmpWidth) {
            squareSize = bmpWidth;
            x = 0;
            y = (bmpHeight - bmpWidth) / 2;
            squareBmp = Bitmap.createBitmap(bmp, x, y, squareSize, squareSize);
        } else {
            squareBmp = bmp;
        }
        //將正方形圖片與view的半徑適配
        int diameter = radius * 2;
        if (squareBmp.getWidth() != diameter || squareBmp.getHeight() != diameter) {
            scaledBmp = Bitmap.createScaledBitmap(
                    squareBmp, diameter, diameter, true);
        } else {
            scaledBmp = squareBmp;
        }
        //繪制圓環(huán)
        Bitmap result = Bitmap.createBitmap(
                scaledBmp.getWidth(), scaledBmp.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(result);
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setFilterBitmap(true);
        paint.setDither(true);
        canvas.drawCircle(scaledBmp.getWidth() / 2, scaledBmp.getHeight() / 2,
                radius, paint);
        //繪制混合圖像,這樣最終顯示的就是圖像與圓環(huán)相交的部分崔兴,即圓形圖片
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
        Rect rect = new Rect(0, 0, scaledBmp.getWidth(), scaledBmp.getHeight());
        canvas.drawBitmap(scaledBmp, rect, rect, paint);
        //記得回收
        bmp.recycle();
        squareBmp.recycle();
        scaledBmp.recycle();
        return result;
    }
    //繪制邊框
    private void drawBorder(Canvas canvas, int radius, int color) {
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setFilterBitmap(true);
        paint.setDither(true);
        paint.setColor(color);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setStrokeWidth(mBorderWidth);
        canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, radius, paint);
    }

大功告成彰导!可以測(cè)試了。

布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:background="#cccccc"
    android:padding="16dp"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.jin.roundimageviewtest.MainActivity">
    <com.example.jin.roundimageviewtest.RoundImageView
        android:src="@mipmap/test"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp" />
    <com.example.jin.roundimageviewtest.RoundImageView
        android:src="@mipmap/test"
        android:layout_marginTop="16dp"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        app:border_width="8dp"/>
    <com.example.jin.roundimageviewtest.RoundImageView
        android:src="@mipmap/test"
        android:layout_marginTop="16dp"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        app:border_width="8dp"
        app:border_color="@color/colorAccent"/>
</LinearLayout>

展示效果

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