編譯地址
32位的處理器,它的每一條指令都是4個字節(jié),以4個字節(jié)存儲順序,進行順序執(zhí)行,CPU是順序執(zhí)行的,只要沒有發(fā)生什么跳轉(zhuǎn),它會順序進行執(zhí)行,編譯器會對每一條指令分配一個編譯地址, 這是編譯器分配的, 在編譯過程中分配的地址, 我們稱之為編譯地址.
運行地址
? 是指程序指令真正運行的地址太防,是由用戶指定的,用戶將運行地址燒錄到哪里,哪里就是運行的地址姥卢。比如有一個指令的編譯地址是0x5,實際運行的地址是0x200穆咐,如果用戶將指令燒到0x200上,那么這條指令的運行地址就是0x200.
? 當(dāng)編譯地址和運行地址不同的時候會出現(xiàn)什么結(jié)果?結(jié)果是不能跳轉(zhuǎn)励负,編譯后會產(chǎn)生跳轉(zhuǎn)地址,如果實際地址和編譯后產(chǎn)生的地址不相等匕得,那么就不能跳轉(zhuǎn)继榆。
? C語言編譯地址:都希望把編譯地址和實際運行地址放在一起的,但是匯編代碼因為不需要做C語言到匯編的轉(zhuǎn)換耗跛,可以人為的去寫地址裕照,所以直接寫的就是他的運行地址這就是為什么任何bootloader剛開始會有一段匯編代碼,因為起始代碼編譯地址和實際地址不相等调塌,這段代碼和匯編無關(guān),跳轉(zhuǎn)用的運行地址.
編譯地址和運行地址如何計算
- 假如有兩個編譯地址a=0x10惠猿,b=0x7羔砾,b的運行地址是0x300,那么a的運行地址就是b的運行地址加上兩者編譯地址的差值偶妖,a-b=0x10-0x7=0x3姜凄,
? a的運行地址就是0x300+0x3=0x303。
- 假設(shè)uboot上兩條指令的編譯地址為a=0x33000007和b=0x33000001趾访,這兩條指令都落在bank6上态秧,現(xiàn)在要計算出他們對應(yīng)的運行地址,要找出運行地址的始地址扼鞋,這個是由用戶燒錄進去的申鱼,假設(shè)運行地址的首地址是0x0,則a的運行地址為0x7云头,b為0x1捐友,就是這樣算出來的。
相對地址
? 以NOR Flash為例溃槐,NOR Falsh是映射到bank0上面匣砖,SDRAM是映射到bank6上面,uboot和內(nèi)核最終是在SDRAM上面運行昏滴,最開始我們是從Nor Flash的零地址開始往后燒錄猴鲫,uboot中至少有一段代碼編譯地址和運行地址是不一樣的,編譯uboot或內(nèi)核時谣殊,都會將編譯地址放入到SDRAM中拂共,他們最終都會在SDRAM中執(zhí)行,剛開始uboot在NOR Flash中運行蟹倾,運行地址是一個低端地址匣缘,是bank0中的一個地址猖闪,但編譯地址是bank6中的地址,這樣就會導(dǎo)致絕對跳轉(zhuǎn)指令執(zhí)行的失敗肌厨,所以就引出了相對地址的概念培慌。
? 至少在bank0中uboot這段代碼要知道不能用b+編譯地址這樣的方法去跳轉(zhuǎn)指令,因為這段代碼的編譯地址和運行地址不一樣柑爸,那如何去做呢吵护?
? 要去計算這個指令運行的真實地址,計算出來后再做跳轉(zhuǎn)表鳍,應(yīng)該是b+運行地址馅而,不能出現(xiàn)b+編譯地址,而是b+運行地址譬圣,而運行地址是算出來的瓮恭。
_TEXT_BASE:
.word TEXT_BASE //0x33F80000,在board/config.mk中這段話表示,用戶告訴編譯器編譯地址的起始地址