人們玩游戲積極性是極其強(qiáng)大的慨仿,但是許多在工作時(shí)的熱情就明顯下降浴井。為什么?有沒(méi)有可能霉撵,把人們?cè)谟螒驎r(shí)的熱情轉(zhuǎn)化到工作上?樊登讀書(shū)會(huì)里面有一本奇書(shū)《游戲改變世界》磺浙。里面提出游戲的四大關(guān)鍵特征:目標(biāo)、規(guī)則徒坡、及時(shí)反饋撕氧、自愿參與。
目標(biāo)
指的是玩家努力達(dá)成的具體結(jié)果喇完。它吸引了玩家的注意力伦泥,不斷調(diào)整他們的參與度。為玩家提供了目的性锦溪。
規(guī)則
為玩家如何實(shí)現(xiàn)目標(biāo)作出限制不脯。規(guī)則可以釋放玩家的創(chuàng)造力,培養(yǎng)策略性思維刻诊。
反饋系統(tǒng)
告訴玩家距離實(shí)現(xiàn)目標(biāo)還有多遠(yuǎn)防楷。反饋系統(tǒng)是一種承諾,目標(biāo)絕對(duì)是可以達(dá)到的则涯,它給了人們繼續(xù)玩下去的動(dòng)力复局。
自愿參與
要求所有玩游戲的人都了解并愿意接受目標(biāo)、規(guī)則和反饋粟判。
我們的工作和生活和游戲的邊界在哪里亿昏?
實(shí)際上當(dāng)某個(gè)項(xiàng)目具備以上四個(gè)特征時(shí),就具備了游戲的性質(zhì)档礁,就能調(diào)動(dòng)人們?cè)趨⑴c游戲時(shí)的積極性角钩。
游戲化將是未來(lái)教育政治商業(yè)的重要范式。遠(yuǎn)的不說(shuō)事秀,在我們的日常生活中彤断。游戲化應(yīng)用的機(jī)會(huì)到處都是。銷售比賽易迹、每天堅(jiān)持一篇原創(chuàng)都具有游戲性質(zhì)宰衙。想提升效率,請(qǐng)優(yōu)先考慮游戲化睹欲。
小到帶孩子回家供炼,這樣的事情都可以用游戲化來(lái)提升效率一屋。今天帶孩子去超市買東西,我拎著大包小包袋哼,孩子卻跟我說(shuō)冀墨,媽媽,抱涛贯,我走不動(dòng)了诽嘉。兒子呀,媽媽也快走不動(dòng)了弟翘。機(jī)智的媽媽虫腋,這時(shí)候和孩子現(xiàn)場(chǎng)發(fā)明了一個(gè)大魚(yú)吃小魚(yú)的游戲。我是大魚(yú)兒子是小魚(yú)稀余,我要吃他悦冀,孩子一聽(tīng),噠噠噠的跑起來(lái)睛琳,就這樣盒蟆,追著,玩兒著师骗,到家了历等。