STL-queue篇

簡(jiǎn)介

queue隊(duì)列是一種先進(jìn)先出的隊(duì)列

用法

C++隊(duì)列queue模板類的定義在<queue>頭文件中,queue 模板類需要兩個(gè)模板參數(shù)齐帚,一個(gè)是元素類型,一個(gè)容器類型,元素類型是必要的,容器類型是可選的嘉蕾,默認(rèn)為deque 類型。
C++隊(duì)列Queue類成員函數(shù)如下:

back() //返回最后一個(gè)元素

empty() //如果隊(duì)列空則返回真

front() //返回第一個(gè)元素

pop() //彈出第一個(gè)元素

push() //在末尾加入一個(gè)元素

size() //返回隊(duì)列中元素的個(gè)數(shù)

emplace() //C++11 原地構(gòu)造一個(gè)元素并插入隊(duì)列

swap() //C++11 交換內(nèi)容

成員函數(shù)不多霜旧,且都簡(jiǎn)單明了错忱,其中最后兩個(gè)emplace和swap是C++11中才有的函數(shù)。

簡(jiǎn)單示例

#include <queue>
#include <iostream>
int main(int argc, char** argv) {
    std::queue<int> q_int;
    q_int.push(1);
    q_int.push(2);
    q_int.push(3);
    std::cout << q_int.front() << " " << q_int.back() << " " << q_int.size() << std::endl;
    q_int.pop();
    std::cout << q_int.front() << " " << q_int.back() << " " << q_int.size() << std::endl;
    return 0;
}

運(yùn)行結(jié)果如下:


先從隊(duì)列尾部加入1 2 3挂据,可以看到隊(duì)列front()是1以清,隊(duì)列back()是3,size()是3棱貌。然后使用pop()之后玖媚,隊(duì)列頭部就是2了,尾部沒有變化還是3婚脱,size()也變成了2今魔。

優(yōu)先隊(duì)列priority_queue

和queue不同的就在于我們可以自定義其中數(shù)據(jù)的優(yōu)先級(jí), 讓優(yōu)先級(jí)高的排在隊(duì)列前面,優(yōu)先出隊(duì)勺像,函數(shù)與隊(duì)列基本一致。

top 訪問隊(duì)頭元素
empty 隊(duì)列是否為空
size 返回隊(duì)列內(nèi)元素個(gè)數(shù)
push 插入元素到隊(duì)尾 (并排序)
emplace 原地構(gòu)造一個(gè)元素并插入隊(duì)列
pop 彈出隊(duì)頭元素
swap 交換內(nèi)容

定義:priority_queue<Type, Container, Functional>
Type 就是數(shù)據(jù)類型错森,Container 就是容器類型(Container必須是用數(shù)組實(shí)現(xiàn)的容器吟宦,比如vector,deque等等烹笔,但不能用 list扛邑,STL里面默認(rèn)用的是vector),F(xiàn)unctional 就是比較的方式导街,當(dāng)需要用自定義的數(shù)據(jù)類型時(shí)才需要傳入這三個(gè)參數(shù)瓦阐,使用基本數(shù)據(jù)類型時(shí)蜗侈,只需要傳入數(shù)據(jù)類型,默認(rèn)是大頂堆睡蟋,列子如下:

#include<iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)  {
    //對(duì)于基礎(chǔ)類型 默認(rèn)是大頂堆
    priority_queue<int> a;
    //等同于 priority_queue<int, vector<int>, less<int> > a;

    //             這里一定要有空格踏幻,不然成了右移運(yùn)算符↓
    priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > c;  //這樣就是小頂堆
    priority_queue<string> b;

    for (int i = 0; i < 5; i++)  {
        a.push(i);
        c.push(i);
    }
    while (!a.empty())  {
        cout << a.top() << ' ';
        a.pop();
    }
    cout << endl;

    while (!c.empty())  {
        cout << c.top() << ' ';
        c.pop();
    }
    cout << endl;

    b.push("abcd");
    b.push("abcdef");
    b.push("cba");
    while (!b.empty())  {
        cout << b.top() << ' ';
        b.pop();
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

編譯出來的結(jié)果:

使用queue實(shí)現(xiàn)一個(gè)線程安全的redis連接池

連接池是我們?cè)陂_發(fā)工作中都會(huì)用到的一種方法或理念。下面是使用queuemutex實(shí)現(xiàn)的一個(gè)簡(jiǎn)單的redis連接池戳杀,線程安全该面。

#include <queue>
#include <mutex>
#include <sstream>
#include <string>
#include "hiredis/hiredis.h"

using namesapce std;

class RedisPool {
   private:
    string redis_host;
    int redis_port;
    string auth;

    int max;
    int curConnNum;
    queue<redisContext*> redis_queue;
    mutex lock;

   private:
    void init();
    redisContext* createConn();
    redisContext* getConn();
    void clear();
    void putConn(redisContext* conn);

   public:
    bool redisSendCmd(const string& cmd, string& res);
    bool redisSendCmd(const char* cmd, int len, string& res);

   public:
    RedisPool();
    void redisPoolInit(const char* host,
                       const int port,
                       const char* auth,
                       int max = 100);
    ~RedisPool();
};

RedisPool::RedisPool() {}

RedisPool::~RedisPool() {
    clear();
}

void RedisPool::redisPoolInit(const char* host,
                              const int port,
                              const char* auth,
                              int max) {
    this->redis_host = host;
    this->redis_port = port;
    this->auth = auth;
    this->max = max;
    init();
}

redisContext* RedisPool::createConn() {
    redisContext* redis_conn = redisConnect(redis_host.c_str(), redis_port);
    if (redis_conn == NULL || redis_conn->err) {
        if (redis_conn) {
            std::cout << " Redis conn error: " << redis_conn->errstr << std::endl;
        } else {
            std::cout<< " Redis conn error: Can't allocate redis context" << std::endl;
        }
        if (redis_conn != NULL) {
            delete redis_conn;
        }
        return NULL;
    }
    if (auth != "") {
        ostringstream oss;
        oss << "AUTH " << auth;
        redisReply* reply = (redisReply*)redisCommand(redis_conn, oss.str().c_str());
        if (reply == NULL) {
            std::cout << oss.str() << " failed! return NULL";
        }

        if (reply->type == REDIS_REPLY_STATUS &&
            strcmp(reply->str, "OK") == 0) {
            freeReplyObject(reply);
        } else {
            std::cout << oss.str() << " failed! return not OK. ret: " << reply->str;
            freeReplyObject(reply);
            delete redis_conn;
            return NULL;
        }
    }
    return redis_conn;
}

redisContext* RedisPool::getConn() {
    redisContext* c(NULL);

    lock.lock();
    while (redis_queue.size() <= 0 && curConnNum >= max) {
        lock.wait();
    }

    if (redis_queue.size() > 0) {
        c = redis_queue.front();
        redis_queue.pop();
        lock.unlock();
        // TEST
        // redisReply* reply = redisCommand(c, "PING");
        // if (reply->type == REDIS_REPLY_STRING &&
        //     strcmp(reply->str, "PONG") == 0) {
        //     freeReplyObject(reply);
        //     // OK
        // } else {
        //     freeReplyObject(reply);
        //     // delete
        //     delete c;
        //     c = createConn();
        // }
    } else if (curConnNum < max) {
        lock.unlock();
        c = createConn();
        lock.lock();
        ++curConnNum;
        lock.unlock();
    } else {
        return NULL;
        lock.unlock();
    }

    return c;
}

void RedisPool::putConn(redisContext* conn) {
    lock.lock();
    redis_queue.push(conn);
    lock.signal();
    lock.unlock();
}

void RedisPool::init() {
    clear();
    curConnNum = 0;
}

void RedisPool::clear() {
    lock.lock();
    while (!redis_queue.empty()) {
        delete redis_queue.front();
        redis_queue.pop();
    }
    curConnNum = 0;
    lock.unlock();
}

bool RedisPool::redisSendCmd(const char* cmd, int len, string& res) {
    redisContext* c = nullptr;
    c = getConn();
    if (c == NULL) {
        c = getConn();
        if (c == NULL) {
            return false;
        }
    }

    int ret = redisAppendFormattedCommand(c, cmd, len);
    if (ret != REDIS_OK) {
        putConn(c);
        std::cout << "redisAppendFormattedCommand failed! Ret : " << ret << std::endl;
        return false;
    }

    redisReply* reply = nullptr;
    if (redisGetReply(c, (void**)&reply) != REDIS_OK) {
        putConn(c);
        LOG(ERROR) << "redisGetReply failed! Ret not REDIS_OK.";
        freeReplyObject(reply);
        return false;
    }

    if (reply == nullptr) {
        putConn(c);
        std::cout << "redisGetReply failed! Return reply nullptr." << std::endl;
        freeReplyObject(reply);
        return false;
    }

    if (reply->type == REDIS_REPLY_STRING || reply->type == REDIS_REPLY_STATUS) {
        putConn(c);
        res = reply->str;
        freeReplyObject(reply);
        return true;
    }

    if (reply->type == REDIS_REPLY_NIL) {
        putConn(c);
        freeReplyObject(reply);
        return false;
    }

    putConn(c);
    std::cout << "send redis cmd failed! return not STRING or OK. return type: " << reply->type << ", return str: " << reply->str << std::endl;
    freeReplyObject(reply);
    return false;
}
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