最全的游戲分類盤點(diǎn) 讓你從此不再當(dāng)小白

游戲大家并不陌生器联,可是你知道你玩的游戲是什么類型嗎二汛?游戲有多少分類嗎?游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今拨拓,現(xiàn)階段網(wǎng)絡(luò)上呈現(xiàn)給玩家的游戲樣式越來越多肴颊,每當(dāng)新游戲發(fā)售,各種商家包裝千變?nèi)f化渣磷,如果玩家對游戲分類不了解婿着,那么很有可能就掉進(jìn)不良商家的陷阱,找不到自己喜歡的同類游戲醋界。

為了學(xué)習(xí)者能夠清楚游戲分類竟宋,玩家找到喜歡的同類游戲。本期為小伙伴們準(zhǔn)備的課程內(nèi)容是——游戲類型及分類形纺。讓你從根本上區(qū)分各類游戲丘侠。

首先,說說【游戲類型】逐样∥献郑可以從三個(gè)部分來說明:電子游戲類型的產(chǎn)生打肝,劃分電子游戲類型的作用,電子游戲的分類模式挪捕。

●電子游戲類型產(chǎn)生的背景:游戲類型是一種分類方法粗梭,是設(shè)計(jì)師向游戲表現(xiàn)形式的妥協(xié)。

●劃分電子游戲類型的作用:彌補(bǔ)技術(shù)的局限级零;劃分玩家群體断医;玩家更容易掌握新游戲。

●電子游戲的分類模式:是指同屬于一個(gè)類型的游戲和游戲之間妄讯,必定有某些東西是共同的孩锡,是被不斷重復(fù)的。

組成包括:主題亥贸,故事情節(jié),視覺風(fēng)格浇垦,游戲規(guī)則炕置。

其次,就是【目前流行的游戲分類】男韧。我們可從基本分類和流行分類來劃分朴摊。

一、基本分類包括有:動作類此虑,冒險(xiǎn)類甚纲,策略類,益智類朦前,經(jīng)營管理類介杆。

1. ?動作類游戲

動作類游戲,其英文全稱為Action Game韭寸,縮寫為ACT春哨。在游戲的過程中必須依靠玩家的反應(yīng)來控制游戲角色的游戲,都可以被稱作是“動作類游戲”恩伺。

玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人以過關(guān)赴背,不追求故事情節(jié),電腦上的動作游戲大多脫胎于早期的街機(jī)游戲和動作游戲如《魂斗羅》晶渠、《三國志》凰荚、《鬼泣》系列等,設(shè)計(jì)主旨是面向普通玩家褒脯,以純粹的娛樂休閑為目的便瑟,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單憨颠,易于上手胳徽,緊張刺激积锅,屬于“大眾化”游戲。

2. ?冒險(xiǎn)類游戲

冒險(xiǎn)類游戲养盗,其英文全稱為Adventure Game缚陷,縮寫為AVG或ADV。冒險(xiǎn)類游戲有三大要素:故事往核,冒險(xiǎn)箫爷,解密。

由玩家控制游戲人物進(jìn)行虛擬冒險(xiǎn)聂儒。與RPG不同的是虎锚,AVG的特色是故事情節(jié)往往是以完成一個(gè)任務(wù)或解開某些謎題的形式出現(xiàn)的,而且在游戲過程中刻意強(qiáng)調(diào)謎題的重要性衩婚。AVG也可再細(xì)分為動作類(AAG)和解迷類兩種窜护,動作類AVG(AAG)可以包含一些格斗或射擊成分如《生化危機(jī)》系列、《古墓麗影》系列非春、《恐龍危機(jī)》等柱徙;而解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發(fā)展,難度系數(shù)較大奇昙,代表是超經(jīng)典的《神秘島》系列护侮。

3.策略類游戲

策略類游戲,其英文全稱為Strategy Game储耐,縮寫為SLG羊初。

玩家運(yùn)用策略與電腦或其它玩家較量,以取得各種形式勝利的游戲什湘,或統(tǒng)一全國长赞,或開拓外星殖民地。策略游戲可分為回合制和即時(shí)制兩種禽炬,回合制策略游戲如大家喜歡的《三國志》系列涧卵、《櫻花大戰(zhàn)》系列;即時(shí)制策略游戲如《命令與征服》系列腹尖、《帝國》系列柳恐、《沙丘》等。后來有些媒體將細(xì)分出模擬經(jīng)營热幔,即SIM(simulation)類游戲乐设,如《模擬人生》磕秤、《模擬城市》荷荤、《過山車大亨》腥沽、《主題公園》等俱诸。TCG(養(yǎng)成類)游戲,比如《明星志愿》等鹰椒。

4. ?智益類游戲

益智類游戲宝鼓,其英文全稱為PUZZLE Game轩性,縮寫為PUZ。

PUZ游戲需要玩家對游戲規(guī)則進(jìn)行思考格遭,判斷哈街,而對游戲操作要求不高。它最大的游戲性在于讓玩家思考拒迅、判斷的游戲規(guī)則骚秦。總的來說適合休閑璧微,最經(jīng)典的嘛作箍,就是大家耳熟能詳?shù)摹抖砹_斯方塊》《連連看》、《大家來找碴》前硫。

5. 經(jīng)營管理類游戲(美式模擬)

經(jīng)營管理類游戲胞得,其英文全稱為Simulation Game,縮寫為SIM开瞭。

由玩家扮演管理者的角色懒震,對游戲中虛擬的現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行經(jīng)營管理。比如《模擬城市》等嗤详。

二、流行分類包括有:角色扮演游戲(RPG)瓷炮,第一人稱射擊游戲(FPS)葱色,即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS),運(yùn)動類游戲(SPG)娘香,格斗類游戲(FTG)苍狰,教育類游戲。

1. 角色扮演類游戲(RPG)

由玩家扮演游戲中的一個(gè)或數(shù)個(gè)角色烘绽,有完整的故事情節(jié)的游戲淋昭。玩家可能會與冒險(xiǎn)類游戲混淆,其實(shí)區(qū)分很簡單安接,RPG游戲更強(qiáng)調(diào)的是劇情發(fā)展和個(gè)人體驗(yàn)翔忽,一般來說,RPG可分為日式和美式兩種盏檐,主要區(qū)別在于文化背景和戰(zhàn)斗方式歇式。日式RPG多采用回合制或半即時(shí)制戰(zhàn)斗,如《最終幻想》系列胡野,大多國產(chǎn)中文 RPG也可歸為日式RPG之列材失,如大家熟悉的《仙劍》、《劍俠》等硫豆;美式RPG如《暗黑破壞神》系列龙巨。多人聯(lián)機(jī)角色扮演游戲(MMORPG)笼呆,是目前比較流行的主流網(wǎng)絡(luò)游戲。

2. 第一人稱射擊游戲(FPS)

第一人稱射擊游戲旨别,即FPS(First-Person Shooter)是從美國開始流行的一種游戲類型诗赌。嚴(yán)格來說它是屬于動作游戲的一個(gè)分支,但和RTS一樣昼榛,由于其在世界上的迅速風(fēng)靡境肾,使之展成了一個(gè)單獨(dú)的類型。FPS的發(fā)展趨勢提高了NPC的人工智能胆屿,引入小組機(jī)制奥喻,使得FPS不僅僅是瘋狂掃射和沖鋒,還有了戰(zhàn)術(shù)配合非迹,被FPS長期忽視的故事性也越來越得到強(qiáng)化环鲤,最后,聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)使得FPS更加刺激憎兽。比較著名的作品:《Quake》冷离、《半條命》。

3. 即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)

要求玩家控制大量的工具纯命、人物西剥、生物進(jìn)行生產(chǎn)、作戰(zhàn)亿汞,有目的地完成各種任務(wù)瞭空。本來屬于策略游戲SLG的一個(gè)分支,但由于其在世界上的迅速風(fēng)靡疗我,使之慢慢發(fā)展成了一個(gè)單獨(dú)的類型咆畏,知名度甚至超過了SLG,有點(diǎn)像現(xiàn)在國際足聯(lián)和國際奧委會的關(guān)系吴裤。代表作有《紅色警戒》系列旧找、《魔獸爭霸》系列、《帝國時(shí)代》系列麦牺、《星際爭霸》等等钮蛛。后來,從其上又衍生出了所謂“即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲”枕面,多以控制一個(gè)小隊(duì)完成任務(wù)的方式愿卒,突出戰(zhàn)術(shù)的作用,以《盟軍敢死隊(duì)》為代表潮秘。

4. 運(yùn)動類游戲(SPG)

SPG就是模擬現(xiàn)實(shí)中各種運(yùn)動競技的游戲琼开。它最大游戲性是模擬的真實(shí)感和操作的爽快感,這也是發(fā)展的兩個(gè)方向枕荞」窈颍花樣繁多搞动,模擬度高,廣受歡迎渣刷。比如《FIFA》系列鹦肿、《NBA Live》系列、《實(shí)況足球》系列等辅柴。

5. 格斗類游戲(FTG)

由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進(jìn)行格斗的游戲箩溃。以動作的爽快感和勝利的成就感為游戲性,有很強(qiáng)的競技性碌嘀。按呈畫技術(shù)可再分為2D和3D兩種涣旨,2D格斗游戲強(qiáng)調(diào)必殺技、超必殺技股冗、連續(xù)技等霹陡,以及效果的華麗,3D格斗游戲強(qiáng)調(diào)真實(shí)感止状,符合力學(xué)原理烹棉,以及動作的華麗。此類游戲不以劇情為主怯疤,場景設(shè)定也不是很復(fù)雜浆洗,背景展示,場景集峦、人物辅髓、操控等也比較簡單,但操作難度較大少梁,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝,此類游戲最考驗(yàn)玩家的個(gè)人能力矫付。

2D格斗游戲有著名的《街霸》系列凯沪、《侍魂》系列、《拳皇》系列等买优;3D格斗游戲如《鐵拳》妨马、《高達(dá)格斗》等。

6. 教育類游戲

教育類游戲杀赢,是幫助玩家學(xué)習(xí)各種知識和技能的游戲烘跺。知識性和游戲性的矛盾是制約此類游戲發(fā)展的最大瓶頸,目前較成功的游戲性為玩家對成績的成就感脂崔。代表游戲:《民國教育委員會》滤淳、《K12PLAY》

最后,課堂小結(jié)砌左。

不同的游戲在制作過程中所需要的技術(shù)截然不同脖咐,所以對游戲進(jìn)行分類是非常有意義的一項(xiàng)工作铺敌,通過分類可以幫助游戲設(shè)計(jì)者去分析、設(shè)計(jì)整個(gè)游戲屁擅。至此偿凭,市面上大部分的游戲類型已經(jīng)為大家介紹完畢了,不知是否為你解除了一些困惑呢?

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