第一章·光和色的關(guān)系
-
每個(gè)媒介對(duì)應(yīng)一種模式,一種模式解釋一種媒介
1.HSB顏色模式基于人眼
此顏色模式有三個(gè)顏色屬性:
①色相(色彩名稱H):環(huán)狀,以度來顯示叛甫,黑白沒有色相本讥,需讓它成為灰色才能上色典唇;
②色彩飽和度(純度S):按百分比劃分;
③明度(B)按百分比劃分;
2.RGB顏色模式基于發(fā)光物體
光的三原色:紅R綠G藍(lán)B:
①每個(gè)顏色有0-255個(gè)顯色級(jí)別侯勉,形成一個(gè)巨大的顏色庫(kù)1678萬(wàn)種顏色;
②RGB(0,0,0)黑色/RGB(255,255,255)白色夜畴;
③把三個(gè)顏色值的最大值得到一個(gè)白光稱為加色拖刃;
④RGB三個(gè)值是等值的時(shí)候灰值不具備色相;
3.CMYK顏色模式基于油墨印刷
色的三原色:青C品M黃Y
①油墨有三個(gè)顏色贪绘,通過0-100%不同級(jí)別配比序调;
②CMY(0,0,0)白色/CMY(100%,100%,100%)理論上是黑色實(shí)際上得不到純黑色,所以單獨(dú)生產(chǎn)了一個(gè)純黑的油墨K兔簇,黑色為CMYK(0,0,0垄琐,100%)边酒;
③在顏色空間里有的顏色無(wú)法被印刷,溢色在印刷時(shí)被稱為不安全色狸窘;
④做印刷品時(shí)我們可以在RGB模式下做但是通過CMY預(yù)覽墩朦,這樣看到的就沒有溢色存在
⑤印刷分辨率是300ppi,印刷品上下左右各留3毫米的出學(xué)
4.LAB色彩模式 基于大自然翻擒,是最大的顏色庫(kù)
-
加色減色關(guān)系
為什么光一定要RGB氓涣?印刷要用CMY?實(shí)驗(yàn)解釋
RGB最大值放在一起是白色陋气,被稱為加色模式劳吠;
CMY最大值放在一起是黑色,被成為減色模式巩趁;
兩個(gè)加色放在一起得到一個(gè)減色痒玩;
12色環(huán)鐘青色完全把紅色吸收了,因?yàn)樗麄兪菍?duì)立的顏色被稱為互補(bǔ)色议慰,互補(bǔ)色是完全吸收對(duì)方的蠢古;
-
分辨率問題
①PS處理圖像AI處理圖形;
②圖像位圖是基于像素的别凹,像素是構(gòu)成圖像的最小單位草讶,
③像素一定是正方形的,一個(gè)像素只有一個(gè)顏色炉菲;
④網(wǎng)頁(yè)圖像分辨率是72ppi像素每英寸堕战,每平方英寸有72*72個(gè)像素
DPI墨點(diǎn)/每英寸
DPI光點(diǎn)/每英寸
PPI像素/每英寸