什么是進(jìn)程
進(jìn)程是指在系統(tǒng)中正在運(yùn)行的一個(gè)應(yīng)用程序
每個(gè)進(jìn)程之間是獨(dú)立的,每個(gè)進(jìn)程均運(yùn)行在其專用且受保護(hù)的內(nèi)存空間內(nèi)
比如同時(shí)打開迅雷、Xcode,系統(tǒng)就會(huì)分別啟動(dòng)2個(gè)進(jìn)程
什么是線程
1個(gè)進(jìn)程要想執(zhí)行任務(wù),必須得有線程(每1個(gè)進(jìn)程至少要有1條線程)
一個(gè)進(jìn)程(程序)的所有任務(wù)都在線程中執(zhí)行
線程的串行
如果要在1個(gè)線程中執(zhí)行多個(gè)任務(wù)稀蟋,那么只能一個(gè)一個(gè)地按順序執(zhí)行這些任務(wù)
也就是說,在同一時(shí)間內(nèi)呐赡,1個(gè)線程只能執(zhí)行1個(gè)任務(wù)
線程和進(jìn)程的比較
1.線程是CPU調(diào)用(執(zhí)行任務(wù))的最小單位退客。
2.進(jìn)程是CPU分配資源和調(diào)度的單位。
3.一個(gè)程序可以對(duì)應(yīng)多個(gè)進(jìn)程链嘀,一個(gè)進(jìn)程中可以有多個(gè)線程萌狂,但至少要有一個(gè)線程。
4.同一個(gè)進(jìn)程內(nèi)的線程共享進(jìn)程的資源怀泊。
什么是多線程
1個(gè)進(jìn)程中可以開啟多條線程茫藏,每條線程可以并行(同時(shí))執(zhí)行不同的任務(wù)
進(jìn)程?車間,線程?車間工人
多線程技術(shù)可以提高程序的執(zhí)行效率
多線程的原理
同一時(shí)間霹琼,CPU只能處理1條線程务傲,只有1條線程在工作(執(zhí)行)
多線程并發(fā)(同時(shí))執(zhí)行,其實(shí)是CPU快速地在多條線程之間調(diào)度(切換)
如果CPU調(diào)度線程的時(shí)間足夠快枣申,就造成了多線程并發(fā)執(zhí)行的假象
思考:如果線程非常非常多树灶,會(huì)發(fā)生什么情況?
CPU會(huì)在N多線程之間調(diào)度糯而,CPU會(huì)累死,消耗大量的CPU資源
每條線程被調(diào)度執(zhí)行的頻次會(huì)降低(線程的執(zhí)行效率降低)
多線程的優(yōu)點(diǎn)
能適當(dāng)提高程序的執(zhí)行效率
能適當(dāng)提高資源利用率(CPU泊窘、內(nèi)存利用率)
多線程的缺點(diǎn)
創(chuàng)建線程是有開銷的熄驼,iOS下主要成本包括:內(nèi)核數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(大約1KB)像寒、棧空間(子線程512KB瓜贾、主線程1MB诺祸,也可以使用-setStackSize:設(shè)置,但必須是4K的倍數(shù)祭芦,而且最小是16K)筷笨,創(chuàng)建線程大約需要90毫秒的創(chuàng)建時(shí)間
如果開啟大量的線程,會(huì)降低程序的性能
線程越多龟劲,CPU在調(diào)度線程上的開銷就越大
程序設(shè)計(jì)更加復(fù)雜:比如線程之間的通信胃夏、多線程的數(shù)據(jù)共享
多線程在iOS開發(fā)中的應(yīng)用
什么是主線程
一個(gè)iOS程序運(yùn)行后,默認(rèn)會(huì)開啟1條線程昌跌,稱為“主線程”或“UI線程”
主線程的主要作用
顯示\刷新UI界面
處理UI事件(比如點(diǎn)擊事件仰禀、滾動(dòng)事件、拖拽事件等)
主線程的使用注意
別將比較耗時(shí)的操作放到主線程中
耗時(shí)操作會(huì)卡住主線程蚕愤,嚴(yán)重影響UI的流暢度答恶,給用戶一種“卡”的壞體驗(yàn)
iOS線程實(shí)現(xiàn)方案