閱讀本文可以讓獲得如下知識(shí):(1)Android編譯打包流程。(2) Android是如何通過(guò)R文件引用到真正的資源文件熙尉?(3)打包流程中的的對(duì)齊是什么联逻,為什么要對(duì)齊?(4)aapt工具為何把xml編譯成二進(jìn)制文件检痰?
一包归、官方說(shuō)明
下圖的是官網(wǎng)對(duì)于Android編譯打包流程的介紹。
官方的介紹非城撸籠統(tǒng)公壤,簡(jiǎn)而言之,其大致流程就是:
編譯-->DEX-->打包-->簽名和對(duì)齊
(好像什么都沒(méi)Get到椎椰,有一種意猶未盡的感覺(jué)……)
二厦幅、細(xì)化的流程
來(lái)一張外國(guó)大神的圖片(注:這張圖少了簽名的步驟)
用文字解釋一下上圖的流程:
首先,我們整理一下編譯的輸入部分是什么(圖中黃色部分):
- 資源文件慨飘,res目錄的各種資源如圖片動(dòng)畫等等
- AIDL接口文件
- 代碼源文件
- 第三方資源包确憨,分為兩類:a.java類包(JAR\AAR),b.非Java類包(.so)
接下來(lái)的步驟:
aapt工具編譯res資源文件译荞,把大部分xml文件編譯成二進(jìn)制文件(圖片文件除外),同時(shí)生成R.Java文件和resources.arsc文件休弃,里面保存了資源的ID和在APK中的路徑吞歼。
如果項(xiàng)目中有使用AIDL,那么就會(huì)把.aidl文件編譯成.java文件塔猾。
將所有.java文件(包括R文件和AIDL生成的.java文件)篙骡,通過(guò)javac工具生成class文件。
將生成的.class文件和第三方庫(kù)的.class文件通過(guò)dx工具生成classes.dex文件(如果有分包丈甸,那么可能有多個(gè))糯俗。
第1步中的資源文件、dex文件和第三方的非java資源包(.so)老虫,通過(guò)apkbuilder工具生成未簽名的apk包叶骨。
簽名,jarsigner工具祈匙,如果是debug模式用默認(rèn)簽名忽刽,release模式用開發(fā)者的簽名。
對(duì)齊夺欲,通過(guò)zipalign工具對(duì)apk中的未壓縮資源(圖片跪帝、視頻)進(jìn)行“對(duì)齊操作”,讓資源按4字節(jié)的邊界進(jìn)行對(duì)齊些阅,使得資源訪問(wèn)速度更快伞剑。(優(yōu)化思想類似于內(nèi)存對(duì)齊,可以參看官網(wǎng)說(shuō)明)
好了市埋,編譯打包的詳細(xì)流程說(shuō)完了黎泣,接下來(lái)我們看看是否能回答開篇的那些問(wèn)題。
三缤谎、問(wèn)題
1. Android是如何通過(guò)R文件引用到真正的資源文件抒倚?
答:aapt工具對(duì)于每個(gè)資源文件生成了唯一的ID,這些ID保存在R.java文件中坷澡。如下是R.java文件的內(nèi)容:
public final class R {
public static final class anim {
public static final int abc_fade_in=0x7f050000;
public static final int abc_fade_out=0x7f050001;
public static final int abc_grow_fade_in_from_bottom=0x7f050002;
}
public static final class animator {
public static final int design_appbar_state_list_animator=0x7f060000;
public static final int slide_in_left=0x7f060001;
public static final int slide_out_left=0x7f060002;
}
資源ID是一個(gè)4字節(jié)的無(wú)符號(hào)整數(shù)托呕,在R.java文件中用16進(jìn)制表示。其中频敛,最高的1字節(jié)表示Package ID项郊,次高1個(gè)字節(jié)表示Type ID,最低2字節(jié)表示Entry ID斟赚。
只有一個(gè)ID如何能引用到實(shí)際資源呢着降?實(shí)際上aapt工具還生成了一個(gè)文件resources.arsc,相當(dāng)于一個(gè)資源索引表拗军,或者你理解成一個(gè)map也行鹊碍,map的key是資源ID厌殉,value是資源在apk文件中的路徑。resources.arsc里面還有其他信息侈咕,這個(gè)就不多說(shuō)了公罕。
通過(guò)R.java文件和resources.arsc配合,就能引用到實(shí)際的資源文件耀销。
2. 打包流程中的的對(duì)齊是什么楼眷,為什么要對(duì)齊?
答:第7步已經(jīng)闡述了對(duì)齊所做的工作熊尉,為什么要進(jìn)行對(duì)齊罐柳,這是為了加快資源的訪問(wèn)速度。如果每個(gè)資源的開始位置都是上一個(gè)資源之后的 4*n字節(jié)狰住,那么訪問(wèn)下一個(gè)資源就不用遍歷张吉,直接跳到4*n字節(jié)處判斷是不是一個(gè)新的資源即可。
如果舉例子催植,那么對(duì)齊有點(diǎn)類似于資源數(shù)組化肮蛹,數(shù)組的訪問(wèn)速度當(dāng)然比鏈表快。
3. 第1步中為什么要把xml文件編譯成二進(jìn)制文件创南?
答:xml里面都是各種字符伦忠,不利于快速遍歷。編譯成二進(jìn)制文件稿辙,用數(shù)字替換各種符號(hào)昆码,一方面能快速訪問(wèn),另一方面也能減少大小邻储。
參考文檔:
https://developer.android.com/studio/build/index.html
http://www.alittlemadness.com/2010/06/07/understanding-the-android-build-process/
http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8744683
https://stackoverflow.com/questions/6517151/how-does-the-mapping-between-android-resources-and-resources-id-work
http://www.reibang.com/p/eaaddfe34d11