1/要做父子鏈接關(guān)系差牛,最好先將中心點(diǎn)(軸心)調(diào)整好,再建立鏈接银择,然后再給父級(jí)加動(dòng)畫(huà)效果多糠,尤其是復(fù)制過(guò)來(lái)的動(dòng)畫(huà)效果,注意順序浩考,一定不要顛倒夹孔,不然就等著亂吧,然后就是無(wú)盡的重做析孽,血淚教訓(xùn)搭伤;
2/一個(gè)合成里面有元素是預(yù)合成,要保證縮放動(dòng)畫(huà)從元素自身的中心點(diǎn)位置變化袜瞬,可以直接在預(yù)合成里完成動(dòng)畫(huà)怜俐,也可以直接選中預(yù)合成,然后調(diào)整軸心點(diǎn)到元素的中心邓尤;
3/做動(dòng)畫(huà)之前拍鲤,尤其是縮放旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà),一定要先調(diào)整軸心點(diǎn)汞扎,再添加動(dòng)畫(huà)季稳,順序不要反了,不然位置會(huì)發(fā)生偏移澈魄;
4/給預(yù)合成做形狀蒙版的時(shí)候景鼠,在元素外設(shè)置和在元素內(nèi)設(shè)置是不一樣的,如果在預(yù)合成里面給元素添加痹扇,那么它會(huì)繼承在預(yù)合成外面添加的動(dòng)畫(huà)效果铛漓,如果在預(yù)合成外面添加蒙版,是不受預(yù)合成內(nèi)動(dòng)畫(huà)效果影響的鲫构,預(yù)合成類(lèi)似于ps里面的圖層編組浓恶;
5/從上往下選中元素和從下往上選擇元素,進(jìn)行復(fù)制粘貼以及關(guān)鍵幀序列排序的時(shí)候芬迄,出現(xiàn)的順序是不一樣的问顷,從上往下,粘貼之后順序也是從上往下禀梳,在做關(guān)鍵幀序列排序的時(shí)候,從上往下選肠骆;
6/選中圖層進(jìn)行關(guān)鍵幀輔助序列排序的時(shí)候算途,首先要確定你的合成時(shí)間長(zhǎng)短,然后設(shè)置持續(xù)時(shí)間一定要跟你的合成幀數(shù)相同蚀腿,不然就會(huì)不起作用嘴瓤;
7/預(yù)合成也是可以在合成設(shè)置里設(shè)置畫(huà)布大小的扫外,在AE里可以用cc power pin來(lái)做圖層的透視;
8/渲染視頻之前廓脆,先調(diào)整合成的分辨率筛谚,以適應(yīng)要發(fā)布的渠道,然后選擇QuickTime格式H.264停忿,點(diǎn)擊渲染按鈕驾讲,聽(tīng)到丁零的提示音,就渲染好了席赂;
9.每個(gè)層里面的位置屬性都可以和其他層的位置屬性發(fā)生父子關(guān)系吮铭,這樣父層的位置變化,子層也變化颅停,子層的位置就無(wú)法單獨(dú)調(diào)整谓晌;
10.如果想要子層位置變化,就打開(kāi)表達(dá)式癞揉,在最前方添加value+如圖:
11.效果和預(yù)設(shè)中可以搜索想要的效果纸肉,按住alt點(diǎn)擊小鐘表,可以調(diào)出每一層變換的表達(dá)式開(kāi)關(guān)父級(jí)連接開(kāi)關(guān)喊熟;
12/使用編號(hào)效果柏肪,如果字體沒(méi)有設(shè)置好,比如對(duì)齊方式字體類(lèi)型逊移,可以在效果窗口中的選項(xiàng)按鈕里更改预吆,一位數(shù)和多位數(shù)的比例間距不同,為了防止數(shù)字編碼亂跳胳泉,一般情況下勾選掉比例間距拐叉;
13/元素出現(xiàn)鋸齒的時(shí)候,可以用簡(jiǎn)單阻塞效果扇商,將毛邊收一收凤瘦,但是不能過(guò)度阻塞,不然適得其反案铺,阻塞可以正向也可以負(fù)向蔬芥;
14/每一個(gè)導(dǎo)入AE里面的psd能打多散就打多散,盡量能不保留編組就不保留編組控汉,因?yàn)榫幗M會(huì)在AE中直接以預(yù)合成方式出現(xiàn)笔诵,在你做動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,剛開(kāi)始你可能會(huì)出現(xiàn)動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)預(yù)估不準(zhǔn)確的情況姑子,一旦你時(shí)長(zhǎng)設(shè)置的比較短乎婿,那么你想在合成設(shè)置里增加時(shí)長(zhǎng)的時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)所有預(yù)合成都需要你一個(gè)一個(gè)點(diǎn)進(jìn)去先增加時(shí)長(zhǎng)街佑,否則在合成里面谢翎,預(yù)合成元件的時(shí)長(zhǎng)是無(wú)法增加的捍靠。所以如果編組比較多的話,那將是一個(gè)悲劇森逮,別問(wèn)我是怎么知道的???♂?