在圖層樹中的每一個對象,在渲染樹和呈現(xiàn)樹中也存在一個與之匹配的對象蒋畜。如圖所示。正如之前提到過的撞叽,app主要與圖層樹中的對象進(jìn)行交互姻成,但可能有時會訪問呈現(xiàn)樹中的對象。具體地愿棋,訪問圖層樹中對象的presentationLayer屬性將返回一個在呈現(xiàn)樹中相對應(yīng)的對象科展。你可能會通過該對象獲取在動畫執(zhí)行過程中的某一時刻的屬性值。
重要:只在動畫運行時訪問呈現(xiàn)樹中的對象初斑。當(dāng)動畫在進(jìn)行中辛润,呈現(xiàn)樹就包含了圖層顯示在屏幕上的那一刻的值。該行為與圖層樹不同见秤,圖層樹永遠(yuǎn)只表示最終的目標(biāo)值砂竖。