今天從一朋友口中得知另一朋友準(zhǔn)備下周上線(xiàn)自營(yíng)的棋牌平臺(tái)诵原,當(dāng)時(shí)心中充滿(mǎn)了疑問(wèn),很好奇,頓時(shí)绍赛,也覺(jué)得不錯(cuò)鞋拟,不過(guò)真的是不錯(cuò)嗎?于是乎惹资,我就跟這朋友隨口聊了下贺纲,包括棋牌的推廣,運(yùn)營(yíng)褪测,成本預(yù)估等猴誊,最后得知,運(yùn)營(yíng)侮措,他搞定懈叹,推廣,他搞定分扎。頓時(shí)覺(jué)得有點(diǎn)不靠譜澄成,也不現(xiàn)實(shí)起來(lái)。其實(shí)畏吓,這都不是重點(diǎn)墨状。
當(dāng)他介紹說(shuō)那個(gè)shop是吸引用戶(hù)所在的時(shí)候,我覺(jué)得這個(gè)shop很普通菲饼,每個(gè)平臺(tái)都是這樣操作的肾砂,我看不出吸引所在,包括價(jià)值性宏悦,實(shí)用性和紀(jì)念性镐确,都很一般。又加上全部工作都他一人孤軍奮戰(zhàn)的話(huà)饼煞,結(jié)果有點(diǎn)懸源葫,那么重點(diǎn)來(lái)了。
吸引用戶(hù)所在
這個(gè)問(wèn)題砖瞧,也困擾我一天了息堂,看著自己設(shè)計(jì)的東西,內(nèi)容豐富度差不多足夠芭届,布局也算規(guī)矩储矩,但是總感覺(jué)少了點(diǎn)東西,通過(guò)今晚與那位朋友的交流褂乍,才覺(jué)得是少了吸引力持隧。
吸引力來(lái)源于哪里?
來(lái)源于:人不為己逃片,天誅地滅(請(qǐng)用錯(cuò)誤的理解屡拨,其實(shí)這句話(huà)正確的理解是:人若是不修煉自己的德行只酥,連天地都會(huì)誅殺他。我讀的書(shū)少呀狼,被你們騙了那么久)
周鴻祎大哥又說(shuō):商業(yè)的本質(zhì)就是讓人性得到釋放裂允。
“微信之父”張小龍的30條產(chǎn)品法則:滿(mǎn)足貪嗔癡。
這些就是吸引力所在哥艇。今天也研究了好幾個(gè)網(wǎng)站绝编,都有好大一塊區(qū)域是某單記錄什么的,可是這有什么用呢貌踏?炫耀某單多十饥?炫耀流量多?還是一些我不知道的原因祖乳。我曾經(jīng)也是用戶(hù)逗堵,這某單記錄對(duì)我絲毫不起作用,而我使用產(chǎn)品是為了工作眷昆,在保證一定的成本下蜒秤,我使用誰(shuí)的產(chǎn)品購(gòu)買(mǎi)都一樣。如果你的產(chǎn)品能滿(mǎn)足我的貪念亚斋,那么我肯定會(huì)使用你的產(chǎn)品作媚,因?yàn)槲铱梢垣@得額外的屬于自己的東西,而非公司的伞访。當(dāng)然也可以去做一些適當(dāng)?shù)墓炯?lì)掂骏,來(lái)改變使用產(chǎn)品后轰驳,用戶(hù)在公司價(jià)值的體現(xiàn)厚掷。
如何引導(dǎo)并進(jìn)入吸引圈
舉例來(lái)說(shuō),一般游戲的新手引導(dǎo)任務(wù)级解,總少不了那么幾個(gè)任務(wù):第一次戰(zhàn)斗冒黑,第一件裝備,第一次尋路等等勤哗。砰的一聲抡爹,我出生了,赤身躶體地出現(xiàn)在了新手村芒划,這時(shí)村長(zhǎng)老爺爺叫我去打怪冬竟,我光著腳丫,全憑一雙鐵拳民逼,啪啪啪3下把怪給殺了泵殴,誰(shuí)叫你100塊都不給我 ,這時(shí)村長(zhǎng)老爺爺給了我一把劍讓我再去殺怪拼苍,我鐵劍一揮笑诅,一個(gè)動(dòng)作,啪的一下就把怪給殺了,這時(shí)我想吆你,我赤手空拳打怪弦叶,需要3下才能把怪打死,裝備了破鐵劍后妇多,可以這么叼伤哺,一下就把怪殺死。這時(shí)者祖,我對(duì)裝備便產(chǎn)生了需求默责,我要裝備更強(qiáng)的裝備才能使我更厲害,這就是我的目標(biāo)咸包。
再舉例桃序,蝸牛的《九陰真經(jīng)》,在初期烂瘫,低品質(zhì)和高一點(diǎn)品質(zhì)的裝備對(duì)殺怪殺人基本沒(méi)有大的變化媒熊。而每天的團(tuán)練帶來(lái)的效果變化卻很大,所以一天中玩家必做的事情就是團(tuán)練坟比。
所以芦鳍,需求的產(chǎn)生需要適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。