對(duì)于vector而言,list就要復(fù)雜得多济赎,list 有2個(gè)特點(diǎn):
- 相較于vector记某,它的好處是每次插入一個(gè)或刪除一個(gè)元素,就配置或釋放一個(gè)元素空間壳猜。所以list對(duì)空間不浪費(fèi)滑凉。
- 對(duì)于任何位置的元素插入或者元素移除,list永遠(yuǎn)是常數(shù)時(shí)間畅姊。
list結(jié)構(gòu)是雙向循環(huán)鏈表:
結(jié)點(diǎn)內(nèi)存管理
- 結(jié)點(diǎn)
struct ListNode { ListNode *_prev; ListNode *_next; T _data; };
構(gòu)造結(jié)點(diǎn)
- 第1個(gè)版本為構(gòu)造有數(shù)據(jù)域結(jié)點(diǎn)
- 第2個(gè)版本構(gòu)造沒(méi)有數(shù)據(jù)域結(jié)點(diǎn)
template<typename T>
typename List<T>::nodePtr List<T>::createListNode(const T &value) {
nodePtr ptrTmp = nodeAlloc::allocate();
ptrTmp->_prev = nullptr;
ptrTmp->_next = nullptr;
allocator<T>::construct(&(ptrTmp->_data), value);
return ptrTmp;
}
template<typename T>
typename List<T>::nodePtr List<T>::createListNode() {
nodePtr ptrTmp = nodeAlloc::allocate();
ptrTmp->_prev = nullptr;
ptrTmp->_next = nullptr;
return ptrTmp;
}
銷毀結(jié)點(diǎn)
template<typename T>
void List<T>::deleteNode(nodePtr p) {
allocator<T>::destroy(&(p->_data));
nodeAlloc::deallocate(p);
}
迭代器
list不再能夠像vecctor一樣以普通指針作為迭代器朱嘴,因?yàn)槠涔?jié)點(diǎn)不保證在存儲(chǔ)空間中連續(xù)存在粗合。所以list迭代器必須有能力指向list的節(jié)點(diǎn)乌昔,并有能力進(jìn)行正確的遞增帚湘,遞減,取值,成員存取等操作资柔。
并且list是一個(gè)雙向鏈表撵割,迭代器必須具備前移,后移的能力羹与。庶灿,所以List提供的是一個(gè)Bidirectional iterators。
由于是鏈表往踢,一個(gè)重要性質(zhì)就是:插入操作和節(jié)后操作都不會(huì)造成原有的list迭代器失效
struct ListIterator : public iterator<bidirectional_iterator_tag, T> {
......
typedef ListNode<T> *nodePtr;
nodePtr p;
}
插入元素
void push_back(const T &value)
void List<T>::push_back(const T &value){
if (empty()) {
nodePtr ptrTmp = createListNode(value);
ptrTmp->_prev = nullptr;
_end.p->_prev = ptrTmp;
ptrTmp->_next = _end.p;
_begin.p = ptrTmp;
} else {
nodePtr ptrTmp = createListNode(value);
nodePtr oldEndPrevNode = _end.p->_prev;
oldEndPrevNode->_next = ptrTmp;
ptrTmp->_prev = oldEndPrevNode;
ptrTmp->_next = _end.p;
_end.p->_prev = ptrTmp;
}
}
-
空l(shuí)ist插入第一個(gè)節(jié)點(diǎn)
-
非空l(shuí)ist插入節(jié)點(diǎn)
void push_front(const T& value)
void List<T>::push_front(const T &value) {
auto ptrTmp = createListNode(value);
auto oldStartNode = _begin.p;
oldStartNode->_prev = ptrTmp;
ptrTmp->_prev = nullptr;
ptrTmp->_next = oldStartNode;
_begin.p = ptrTmp;
}
iterator insert(iterator position, const T& val)
- 3種情況:
- position == _begin
push_front(val) - position == _end
push_back(val) - position 等于中間節(jié)點(diǎn)
- position == _begin
if (position == begin()) {
push_front(val);
return begin();
}
else if (position == end()) {
auto ret = position;
push_back(val);
return ret;
}
auto node = createListNode(val);
(position.p->_prev)->_next = node;
node->_next = position.p;
node->_prev = (position.p)->_prev;
(position.p)->_prev = node;
return iterator(node);
void insert(iterator position, size_type n, const T& value)
void List<T>::insert(iterator position, size_type n, const T& value)
{
for (auto i = n; i != 0; --i)
position = insert(position, value);
}
void insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last)
void List<T>::insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last)
{
for (; first != last; first++)
position = insert(position, *first);
}
刪除節(jié)點(diǎn)
void pop_front()
if (empty())
throw std::out_of_range("pop_front() on empty List");
auto oldNode = _begin.p;
_begin.p = oldNode->_next;
_begin.p->_prev = nullptr;
deleteNode(oldNode);
void pop_back()
if (empty())
throw std::out_of_range("pop_back() on empty List");
auto new_end_p = _end.p->_prev;
new_end_p->_next = nullptr;
allocator<T>::destroy(&(new_end_p->_data)); // 析構(gòu)元素
nodeAlloc::deallocate(_end.p); // 釋放原_end.p內(nèi)存
_end.p = new_end_p;
iterator erase(iterator position)
- 分為3種情況:
- 刪除_begin
- 刪除_end
- 刪除中間節(jié)點(diǎn)
if (position == _begin) {
pop_front();
return _begin;
}
else if (position == _end) {
pop_back();
return _end;
}
else {
auto prevNode = position.p->_prev;
auto nextNode = position.p->_next;
prevNode->_next = nextNode;
nextNode->_prev = prevNode;
deleteNode(position.p);
return iterator(nextNode);
}
反轉(zhuǎn)list
void reverse()
去重
void unique()