AQS隊(duì)列到底是什么紊婉?

前言:為什么要了解AQS药版?

在如今有很多高并發(fā)的場(chǎng)景下,都免不了使用多線程喻犁,使用多線程就避免不了了解鎖槽片。之前也提到了synchronized鎖(參見(jiàn)文章synchronized鎖)何缓,另一個(gè)常用的鎖就是ReentrantLock,而ReentrantLock底層實(shí)現(xiàn)就是AQS筐乳,當(dāng)然還有很多其他的實(shí)現(xiàn)歌殃,接下來(lái)我們一起了解下。

一蝙云、AQS是什么氓皱?

AQS全稱:AbstractQueuedSynchronizer,抽象隊(duì)列式同步器勃刨。

AQS是一個(gè)抽象類波材,它定義了一套多線程訪問(wèn)共享資源的同步器框架。通俗解釋身隐,AQS就像是一個(gè)隊(duì)列管理員廷区,當(dāng)多線程操作時(shí),對(duì)這些線程進(jìn)行排隊(duì)管理贾铝。

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image

AQS本身是一個(gè)抽象類隙轻,所以并沒(méi)有單獨(dú)實(shí)現(xiàn)什么功能,但是很多功能都繼承了AQS類垢揩,依賴于其底層支持玖绿。如:ReentrantLock、Semaphore叁巨、CountDownLatch斑匪、CycleBarrier

二锋勺、AQS如何實(shí)現(xiàn)的蚀瘸?

AQS主要通過(guò)維護(hù)了兩個(gè)變量來(lái)實(shí)現(xiàn)同步機(jī)制的

2.1、state

AQS使用一個(gè)volatile修飾的私有變量來(lái)表示同步狀態(tài)庶橱,當(dāng)state=0表示釋放了鎖贮勃,當(dāng)state>0表示獲得鎖。

 /**
     * The synchronization state.
     */
    private volatile int state;

另外苏章,AQS提供了以下三個(gè)方法來(lái)對(duì)state進(jìn)行操作衙猪。

protected final int getState() {
        return state;
    }
protected final void setState(int newState) {
        state = newState;
    }
protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
        // See below for intrinsics setup to support this
        return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
    }

2.2、FIFO同步隊(duì)列

AQS通過(guò)內(nèi)置的FIFO同步隊(duì)列布近,來(lái)實(shí)現(xiàn)線程的排隊(duì)工作。

如果線程獲取當(dāng)前同步狀態(tài)失敗丝格,AQS會(huì)將當(dāng)前線程的信息封裝成一個(gè)Node節(jié)點(diǎn)撑瞧,加入同步隊(duì)列中,并且阻塞該線程显蝌,當(dāng)同步狀態(tài)釋放预伺,則會(huì)將隊(duì)列中的線程喚醒订咸,重新嘗試獲取同步狀態(tài)。

static final class Node {
    /** Marker to indicate a node is waiting in shared mode */
    static final Node SHARED = new Node();
    /** Marker to indicate a node is waiting in exclusive mode */
    static final Node EXCLUSIVE = null;

    /** waitStatus value to indicate thread has cancelled */
    static final int CANCELLED =  1;
    /** waitStatus value to indicate successor's thread needs unparking */
    static final int SIGNAL    = -1;
    /** waitStatus value to indicate thread is waiting on condition */
    static final int CONDITION = -2;
    /**
     * waitStatus value to indicate the next acquireShared should
     * unconditionally propagate
     */
    static final int PROPAGATE = -3;

    volatile int waitStatus;

    volatile Node prev;

    volatile Node next;

    volatile Thread thread;

    Node nextWaiter;

    /**
     * Returns true if node is waiting in shared mode.
     */
    final boolean isShared() {
        return nextWaiter == SHARED;
    }

    /**
     * Returns previous node, or throws NullPointerException if null.
     * Use when predecessor cannot be null.  The null check could
     * be elided, but is present to help the VM.
     *
     * @return the predecessor of this node
     */
    final Node predecessor() throws NullPointerException {
        Node p = prev;
        if (p == null)
            throw new NullPointerException();
        else
            return p;
    }

    Node() {    // Used to establish initial head or SHARED marker
    }

    Node(Thread thread, Node mode) {     // Used by addWaiter
        this.nextWaiter = mode;
        this.thread = thread;
    }

    Node(Thread thread, int waitStatus) { // Used by Condition
        this.waitStatus = waitStatus;
        this.thread = thread;
    }
}
此圖來(lái)自網(wǎng)絡(luò)

三酬诀、AQS一些特點(diǎn)

3.1 共享鎖和獨(dú)占鎖

AQS實(shí)現(xiàn)的獨(dú)占鎖有ReentrantLock脏嚷,共享鎖有Semaphore,CountDownlatch,CycleBarrier瞒御。

3.1.1 要實(shí)現(xiàn)一個(gè)獨(dú)占鎖父叙,需要重寫tryAcquire,tryRelease方法

Acquire: tryAcquire(嘗試獲取鎖)肴裙、addWaiter(入隊(duì))趾唱、acquireQueued(隊(duì)列中的線程循環(huán)獲取鎖,失敗則掛起shouldParkAfterFailedAcquire)蜻懦。

Release:tryRelease(嘗試釋放鎖)甜癞、unparkSuccessor(喚醒后繼節(jié)點(diǎn))。

3.1.2 要實(shí)現(xiàn)共享鎖宛乃,需要重寫tryAcquireShared悠咱、tryReleaseShared

AcquireShared:tryAcquireShared,doAcquireShared征炼。

RealseShared:tryRealseShared析既、doReleaseShared。

3.2 等待狀態(tài)位

CANCELLED = 1:因?yàn)槌瑫r(shí)或中斷柒室,狀態(tài)位倍設(shè)置為取消渡贾,該線程不能去競(jìng)爭(zhēng)鎖,也不能轉(zhuǎn)換為其他狀態(tài)雄右;被檢測(cè)到之后會(huì)被踢出同步隊(duì)列空骚,被GC回收。

SIGNAL = -1:該節(jié)點(diǎn)的后繼節(jié)點(diǎn)被阻塞擂仍,到時(shí)需要喚醒

CONDITION = -2:該節(jié)點(diǎn)在條件隊(duì)列中(condition)囤屹,因?yàn)榈却龡l件而阻塞。

PROPAGATE = -3:使用在共享模式的頭節(jié)點(diǎn)可能處于此狀態(tài)逢渔,表示鎖的下一次獲取可以無(wú)條件傳播肋坚。

0 :無(wú)狀態(tài)

四、了解AQS的整體流程

可見(jiàn)下面流程圖


image

五肃廓、AQS詳細(xì)分析

5.1 Sync.nonfairTryAcquire

nonfairTryAcquire方法將是lock方法間接調(diào)用的第一個(gè)方法智厌,每次請(qǐng)求鎖時(shí)都會(huì)首先調(diào)用該方法。

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {  
    final Thread current = Thread.currentThread();  
    int c = getState();  
    if (c == 0) {  
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {  
            setExclusiveOwnerThread(current);  
            return true;  
        }  
    }  
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {  
        int nextc = c + acquires;  
        if (nextc < 0) // overflow  
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");  
        setState(nextc);  
        return true;  
    }  
    return false;  
}
  1. 該方法會(huì)首先判斷當(dāng)前狀態(tài)盲赊,如果c==0說(shuō)明沒(méi)有線程正在競(jìng)爭(zhēng)該鎖铣鹏,如果不c !=0 說(shuō)明有線程正擁有了該鎖。
  2. 如果發(fā)現(xiàn)c==0哀蘑,則通過(guò)CAS設(shè)置該狀態(tài)值為acquires,acquires的初始調(diào)用值為1诚卸,每次線程重入該鎖都會(huì)+1葵第,每次unlock都會(huì)-1,但為0時(shí)釋放鎖合溺。如果CAS設(shè)置成功卒密,則可以預(yù)計(jì)其他任何線程調(diào)用CAS都不會(huì)再成功,也就認(rèn)為當(dāng)前線程得到了該鎖棠赛,也作為Running線程哮奇,很顯然這個(gè)Running線程并未進(jìn)入等待隊(duì)列。
  3. 如果c !=0 但發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)擁有鎖恭朗,只是簡(jiǎn)單地++acquires屏镊,并修改status值,但因?yàn)闆](méi)有競(jìng)爭(zhēng)痰腮,所以通過(guò)setStatus修改而芥,而非CAS,也就是說(shuō)這段代碼實(shí)現(xiàn)了偏向鎖的功能膀值,并且實(shí)現(xiàn)的非常漂亮棍丐。

5.2 AbstractQueuedSynchronizer.addWaiter

addWaiter方法負(fù)責(zé)把當(dāng)前無(wú)法獲得鎖的線程包裝為一個(gè)Node添加到隊(duì)尾:

private Node addWaiter(Node mode) {  
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);  
    // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure  
    Node pred = tail;  
    if (pred != null) {  
        node.prev = pred;  
        if (compareAndSetTail(pred, node)) {  
            pred.next = node;  
            return node;  
        }  
    }  
    enq(node);  
    return node;  
}

其中參數(shù)mode是獨(dú)占鎖還是共享鎖,默認(rèn)為null沧踏,獨(dú)占鎖歌逢。追加到隊(duì)尾的動(dòng)作分兩步:

  1. 如果當(dāng)前隊(duì)尾已經(jīng)存在(tail!=null),則使用CAS把當(dāng)前線程更新為Tail翘狱。
  2. 如果當(dāng)前Tail為null或則線程調(diào)用CAS設(shè)置隊(duì)尾失敗秘案,則通過(guò)enq方法繼續(xù)設(shè)置Tail

下面是enq方法:

private Node enq(final Node node) {  
    for (;;) {  
        Node t = tail;  
        if (t == null) { // Must initialize  
            Node h = new Node(); // Dummy header  
            h.next = node;  
            node.prev = h;  
            if (compareAndSetHead(h)) {  
                tail = node;  
                return h;  
            }  
        }  
        else {  
            node.prev = t;  
            if (compareAndSetTail(t, node)) {  
                t.next = node;  
                return t;  
            }  
        }  
    }  
}

該方法就是循環(huán)調(diào)用CAS,即使有高并發(fā)的場(chǎng)景潦匈,無(wú)限循環(huán)將會(huì)最終成功把當(dāng)前線程追加到隊(duì)尾(或設(shè)置隊(duì)頭)阱高。總而言之,addWaiter的目的就是通過(guò)CAS把當(dāng)前現(xiàn)在追加到隊(duì)尾茬缩,并返回包裝后的Node實(shí)例赤惊。

把線程要包裝為Node對(duì)象的主要原因,除了用Node構(gòu)造供虛擬隊(duì)列外凰锡,還用Node包裝了各種線程狀態(tài)未舟。

5.3 AbstractQueuedSynchronizer.acquireQueued

acquireQueued的主要作用是把已經(jīng)追加到隊(duì)列的線程節(jié)點(diǎn)(addWaiter方法返回值)進(jìn)行阻塞,但阻塞前又通過(guò)tryAccquire重試是否能獲得鎖掂为,如果重試成功能則無(wú)需阻塞裕膀,這里是非公平鎖的由來(lái)之二

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {  
    try {  
        boolean interrupted = false;  
        for (;;) {  
            final Node p = node.predecessor();  
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {  
                setHead(node);  
                p.next = null; // help GC  
                return interrupted;  
            }  
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&  
                parkAndCheckInterrupt())  
                interrupted = true;  
        }  
    } catch (RuntimeException ex) {  
        cancelAcquire(node);  
        throw ex;  
    }  
}  

仔細(xì)看看這個(gè)方法是個(gè)無(wú)限循環(huán),感覺(jué)如果p == head && tryAcquire(arg)條件不滿足循環(huán)將永遠(yuǎn)無(wú)法結(jié)束勇哗,當(dāng)然不會(huì)出現(xiàn)死循環(huán)昼扛,奧秘在于第12行的parkAndCheckInterrupt會(huì)把當(dāng)前線程掛起,從而阻塞住線程的調(diào)用棧智绸。

private final boolean parkAndCheckInterrupt() {  
    LockSupport.park(this);  
    return Thread.interrupted();  
}

如前面所述野揪,LockSupport.park最終把線程交給系統(tǒng)(Linux)內(nèi)核進(jìn)行阻塞。當(dāng)然也不是馬上把請(qǐng)求不到鎖的線程進(jìn)行阻塞瞧栗,還要檢查該線程的狀態(tài)斯稳,比如如果該線程處于Cancel狀態(tài)則沒(méi)有必要,具體的檢查在shouldParkAfterFailedAcquire中:

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {  
      int ws = pred.waitStatus;  
      if (ws == Node.SIGNAL)  
          /* 
           * This node has already set status asking a release 
           * to signal it, so it can safely park 
           */  
          return true;  
      if (ws > 0) {  
          /* 
           * Predecessor was cancelled. Skip over predecessors and 
           * indicate retry. 
           */  
   do {  
node.prev = pred = pred.prev;  
   } while (pred.waitStatus > 0);  
   pred.next = node;  
      } else {  
          /* 
           * waitStatus must be 0 or PROPAGATE. Indicate that we 
           * need a signal, but don't park yet. Caller will need to 
           * retry to make sure it cannot acquire before parking.  
           */  
          compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);  
      }   
      return false;  
  }

檢查原則在于:

  • 規(guī)則1:如果前繼的節(jié)點(diǎn)狀態(tài)為SIGNAL迹恐,表明當(dāng)前節(jié)點(diǎn)需要unpark挣惰,則返回成功,此時(shí)acquireQueued方法的第12行(parkAndCheckInterrupt)將導(dǎo)致線程阻塞
  • 規(guī)則2:如果前繼節(jié)點(diǎn)狀態(tài)為CANCELLED(ws>0)殴边,說(shuō)明前置節(jié)點(diǎn)已經(jīng)被放棄憎茂,則回溯到一個(gè)非取消的前繼節(jié)點(diǎn),返回false锤岸,acquireQueued方法的無(wú)限循環(huán)將遞歸調(diào)用該方法竖幔,直至規(guī)則1返回true,導(dǎo)致線程阻塞
  • 規(guī)則3:如果前繼節(jié)點(diǎn)狀態(tài)為非SIGNAL是偷、非CANCELLED拳氢,則設(shè)置前繼的狀態(tài)為SIGNAL,返回false后進(jìn)入acquireQueued的無(wú)限循環(huán)蛋铆,與規(guī)則2同

總體看來(lái)馋评,shouldParkAfterFailedAcquire就是靠前繼節(jié)點(diǎn)判斷當(dāng)前線程是否應(yīng)該被阻塞,如果前繼節(jié)點(diǎn)處于CANCELLED狀態(tài)刺啦,則順便刪除這些節(jié)點(diǎn)重新構(gòu)造隊(duì)列留特。

至此,鎖住線程的邏輯已經(jīng)完成玛瘸,下面討論解鎖的過(guò)程蜕青。

5.4. 解鎖

請(qǐng)求鎖不成功的線程會(huì)被掛起在acquireQueued方法的第12行,12行以后的代碼必須等線程被解鎖鎖才能執(zhí)行捧韵,假如被阻塞的線程得到解鎖市咆,則執(zhí)行第13行,即設(shè)置interrupted = true再来,之后又進(jìn)入無(wú)限循環(huán)蒙兰。

從無(wú)限循環(huán)的代碼可以看出,并不是得到解鎖的線程一定能獲得鎖芒篷,必須在第6行中調(diào)用tryAccquire重新競(jìng)爭(zhēng)搜变,因?yàn)殒i是非公平的,有可能被新加入的線程獲得针炉,從而導(dǎo)致剛被喚醒的線程再次被阻塞挠他,這里充分體現(xiàn)了“非公平”。通過(guò)之后將要介紹的解鎖機(jī)制會(huì)看到篡帕,第一個(gè)被解鎖的線程就是Head殖侵,因此p == head的判斷基本都會(huì)成功贸呢。

解鎖代碼相對(duì)簡(jiǎn)單,主要體現(xiàn)在AbstractQueuedSynchronizer.release和Sync.tryRelease方法中:
class AbstractQueuedSynchronizer

public final boolean release(int arg) {  
    if (tryRelease(arg)) {  
        Node h = head;  
        if (h != null && h.waitStatus != 0)  
            unparkSuccessor(h);  
        return true;  
    }  
    return false;  
}

class Sync

protected final boolean tryRelease(int releases) {  
    int c = getState() - releases;  
    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())  
        throw new IllegalMonitorStateException();  
    boolean free = false;  
    if (c == 0) {  
        free = true;  
        setExclusiveOwnerThread(null);  
    }  
    setState(c);  
    return free;  
}

tryRelease與tryAcquire語(yǔ)義相同拢军,把如何釋放的邏輯延遲到子類中楞陷。tryRelease語(yǔ)義很明確:如果線程多次鎖定,則進(jìn)行多次釋放茉唉,直至status==0則真正釋放鎖固蛾,所謂釋放鎖即設(shè)置status為0,因?yàn)闊o(wú)競(jìng)爭(zhēng)所以沒(méi)有使用CAS度陆。

release的語(yǔ)義在于:如果可以釋放鎖艾凯,則喚醒隊(duì)列第一個(gè)線程(Head),具體喚醒代碼如下:

private void unparkSuccessor(Node node) {  
    /* 
     * If status is negative (i.e., possibly needing signal) try 
     * to clear in anticipation of signalling. It is OK if this 
     * fails or if status is changed by waiting thread. 
     */  
    int ws = node.waitStatus;  
    if (ws < 0)  
        compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);   
  
    /* 
     * Thread to unpark is held in successor, which is normally 
     * just the next node.  But if cancelled or apparently null, 
     * traverse backwards from tail to find the actual 
     * non-cancelled successor. 
     */  
    Node s = node.next;  
    if (s == null || s.waitStatus > 0) {  
        s = null;  
        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)  
            if (t.waitStatus <= 0)  
                s = t;  
    }  
    if (s != null)  
        LockSupport.unpark(s.thread);  
}

這段代碼的意思在于找出第一個(gè)可以u(píng)npark的線程懂傀,一般說(shuō)來(lái)head.next == head趾诗,Head就是第一個(gè)線程,但Head.next可能被取消或被置為null鸿竖,因此比較穩(wěn)妥的辦法是從后往前找第一個(gè)可用線程沧竟。貌似回溯會(huì)導(dǎo)致性能降低,其實(shí)這個(gè)發(fā)生的幾率很小缚忧,所以不會(huì)有性能影響悟泵。之后便是通知系統(tǒng)內(nèi)核繼續(xù)該線程,在Linux下是通過(guò)pthread_mutex_unlock完成闪水。之后糕非,被解鎖的線程進(jìn)入上面所說(shuō)的重新競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài)。

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    沈念sama閱讀 44,265評(píng)論 1 303
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡榴芳,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 36,582評(píng)論 2 327
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了窘面。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片翠语。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 38,716評(píng)論 1 341
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖财边,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出肌括,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 34,395評(píng)論 4 333
  • 正文 年R本政府宣布谍夭,位于F島的核電站黑滴,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏紧索。R本人自食惡果不足惜袁辈,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,039評(píng)論 3 316
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望珠漂。 院中可真熱鬧晚缩,春花似錦、人聲如沸媳危。這莊子的主人今日做“春日...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 30,798評(píng)論 0 21
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)待笑。三九已至鸣皂,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間暮蹂,已是汗流浹背寞缝。 一陣腳步聲響...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 32,027評(píng)論 1 266
  • 我被黑心中介騙來(lái)泰國(guó)打工, 沒(méi)想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留仰泻,地道東北人荆陆。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 46,488評(píng)論 2 361
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像集侯,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親慎宾。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 43,612評(píng)論 2 350