自學首先是掌握軟件,其次是讀設計規(guī)范和讀書,再者是大量的練習和比較對標優(yōu)秀的設計舟奠,尋找實習實踐的機會咙俩,最后要思考各種各樣的瓶頸如何去應對等等膜蛔。
第一點,掌握軟件。
在視覺設計中,軟件的選擇沒有很大的優(yōu)劣之分以躯,重要的是要用得順手颠通,并且應該在使用上繼續(xù)深入下去顿锰。在交互設計中,網絡上也有很多順手的原型工具;文檔工具方面纷责,如果能把最基本的Office(Word、Excel等)用好撼短,你就會發(fā)現(xiàn)用這些工具也能玩出很多花樣再膳,我很多年以前就用Excel寫過交互設計的文檔。所以做產品設計的關鍵不在工具本身而是里面的內容是什么曲横。
另外還有一些nice to have的技能喂柒,比如一些前端開發(fā)的基本技能、視頻處理技術等等禾嫉,這些技能在未來都可能用得上胳喷,能夠提升你的競爭力。
第二點夭织,讀設計規(guī)范吭露。
這個對于初學者很有幫助,特別是現(xiàn)在各個平臺的文檔也都寫得十分不錯尊惰。因為這本來就是針對開發(fā)者專門去做的讲竿,所以也很方便大家閱讀。蘋果弄屡、Google等公司專門寫的文檔题禀、規(guī)范本身的質量是很高的,比如iOS的《人機交互指南》膀捷、安卓的Material Design等迈嘹。這些品牌規(guī)范一方面是在講各種控件怎么用、各種視圖如何轉換全庸,同時也講了很多設計的思想秀仲。特別是蘋果iOS的《人機交互指南》中有非常深的、能對你產生幫助的一些原則壶笼、原理等內容神僵。這些內容是必讀的,一定要有所了解覆劈,知道各個平臺有什么差異保礼,有哪些控件可以用沛励。因為我們在設計中一定要避免重復造輪子,要減少用戶的學習成本炮障,所以一定要知道基礎控件能夠支持哪些功能目派,即使要做出一些改變,也要基于這些控件的基本行為進行變化胁赢,這就要求我們去掌握整個平臺的情況址貌。同時,這也是一個特別好的自學各個平臺的途徑徘键。
第三點练对,讀書。
建議大家直接在豆瓣上去找用戶體驗吹害、界面設計等相關的書籍螟凭,只要評分比較高的都不錯,值得大家去讀它呀。然后根據自己的時間去看能讀到幾本螺男,這是很容易做到的。而且讀書并不在于讀幾本纵穿,我建議大家快速的去讀下隧,先瀏覽大框,再去進行大量的練習谓媒,最后反過來再去讀這些書淆院,你就會有不一樣的收獲!
第四點句惯,大量地練習土辩,這也是非常重要的一點。
對于視覺設計師抢野,要先從臨摹開始拷淘,從基礎的圖標到完整的界面,再逐漸到自己去探索著創(chuàng)作(后面會專門講視覺設計方案)指孤。重點說一下交互設計師启涯,首先自己可以去找一些典型的產品進行反向描繪,把信息架構恃轩、交互框架结洼、主線流程等基本方面都勾勒出來。其次详恼,要評估產品中可能存在的交互的問題补君,并提出改進的具體做法。這些不是簡單的口頭語言描述或簡單的想法昧互,一定要輸出線框圖挽铁,展現(xiàn)基本流程,這在某種程度上相當于你在重新設計這個產品敞掘。然后再下一個步驟就是找一兩個具體的頁面或者流程來進行詳細的改進叽掘,并且要聚焦在細節(jié)上面。大家需要注意細節(jié)是極其重要的玖雁,此處主要訓練的是你的動手能力更扁,對基本的元素及控件的運用能力。所以要找一些基本的頁面赫冬,試著重構它浓镜。把一些基本的東西去反向勾勒之后,你可以不再去看原有的產品劲厌,去試著自己實際地去改變優(yōu)化膛薛,創(chuàng)造出新的產品來。這只是一個补鼻,如果能積累到多個——把不同領域的產品都做一遍哄啄,一定會有一些提升。另外风范,建議在每次做完之后咨跌,要再返回去看一些基本的書、設計規(guī)范硼婿,這個時候再回頭看設計锌半,又會有不一樣的收獲。
第五點寇漫,對標優(yōu)秀設計拳喻。
我們要在網上找其他人的設計,每次做完設計之后要在網上對標那些優(yōu)秀猪腕、成熟的設計冗澈,隨時通過對比找出差距。我們經常會發(fā)現(xiàn)陋葡,大家在做設計的時候不知道什么是好的設計亚亲,不知道自己處在一個什么水平。實際上腐缤,在網上(比如Dribbble捌归,各種論壇,以及一些已經上線了的產品)能找到很多東西岭粤,這時候跟自己的作品對比惜索,大家要朝優(yōu)秀的方向努力,即使摸不到剃浇,跳起來的程度也比別人要高很多巾兆,所以要給自己設這一道線猎物,不斷地去對標。另外角塑,要去吸收優(yōu)秀的設計師的知識和經驗分享蔫磨,通過各種各樣的渠道,比如博客圃伶、知乎等地方去找到相應的分享堤如。特別是很多人的分享是跟現(xiàn)在的一些產品、思想相關的窒朋,而且這些一線設計師搀罢、產品經理的一些分享對于大家來說是寶貴的財富。而且也正是因為這是互聯(lián)網侥猩,所以才能找到這么多相關領域的優(yōu)秀優(yōu)質的分享榔至。想象一下,如果是在一些相對傳統(tǒng)的領域里是沒有地方去找這么多優(yōu)秀的優(yōu)質的東西的拭宁,就是因為在互聯(lián)網行業(yè)大家都愿意去分享洛退,樂意去讓更多的人去掌握知識,所以要珍惜這些機會杰标。
第六點兵怯,尋找實習和實踐的機會。
我們要建立在自己有基礎的技能之上腔剂,去實習是要去貢獻力量而不是單純的去學習媒区。再者,要有積極上進掸犬、熱愛學習的心態(tài)袜漩,沒有人特別喜歡一個消極的人,要給別人一個幫你的理由湾碎。很多時候宙攻,一個企業(yè)或者一個團隊想要去幫一個初學者、入門者介褥,往往是因為發(fā)現(xiàn)了他的一些閃光點座掘,比如這個人學習能力很強或者特別積極上進,就好像看到了當年的自己柔滔,這個時候他就會愿意去幫你溢陪。所以一定要把這種陽光的態(tài)度、努力的東西去體現(xiàn)出來睛廊。而不是在找到實習的機會時首先想到的是自己的得失形真、怎樣讓自己更輕松一點。此時超全,你的著眼點應該放在怎樣讓自己提高上面咆霜,不管是受了多大的苦邓馒、有多少的付出,都是在學習裕便,認識到這一點是非常非常重要的绒净。還有就是要關注各種各樣的招聘的渠道见咒,比如各種招聘網站偿衰、論壇或者知乎這樣的地方,包括一些自己很喜歡或關注的產品改览,有時產品里面會臨時發(fā)布招聘信息下翎,很多產品是很喜歡招聘自己的用戶的。所以如果大家有喜歡的產品宝当,建議多去留意他們發(fā)的招聘的東西视事,如果剛好時間點對了,你就可能會獲得一個實習或者實踐的機會庆揩。
第七點俐东,就是一句話:一個瓶頸接著一個瓶頸。
設計師其實就是這樣的订晌,不管是新手還是資深設計師都是不斷地去突破瓶頸的虏辫。設計水平的提升需要大量的時間,而且很多時候你開始堅持锈拨、不斷努力去提高的時候砌庄,那段時間你是看不到自己的提升的,你每天絞盡腦汁卻發(fā)現(xiàn)自己的設計水平還是提升不上去奕枢。但是娄昆,只要第一,你方法對了缝彬,第二萌焰,堅持的時間夠長、用的力氣夠大谷浅,就不要管當時怎么樣扒俯,每天把自己手頭上的事做好,每次有了新的任務壳贪、新的設計目標陵珍,一定要超額完成,一定要往自己的要求上去走违施。如果一個設計師每天工作完了想的是我今天的工作完成了互纯,我都做完了,我沒什么事做......這是非晨钠眩可怕的留潦,你要知道設計是沒有止境的只盹,一定是總有還可以提高的地方,而且每次都要給自己挑戰(zhàn)兔院。最讓人討厭的是殖卑,一個設計師會說“已經沒有辦法再改進了,已經沒有把設計做得更好的空間了”坊萝。對于設計師來說孵稽,永遠都不會存在上述的情形,而應該是我沒有足夠的資源十偶、沒有足夠的時間菩鲜,但是從能力上或是從本身上我們一定是有機會把它做得更好的。所以當遇到這些瓶頸惦积,發(fā)現(xiàn)自己一段時間提高不了后接校,我給出的建議就是沉住氣,堅持六個月后回頭看狮崩,將半年之前的狀態(tài)和現(xiàn)在進行比較蛛勉,一下就能感覺到自己的進步。這樣六個月復六個月一直堅持下去睦柴,不超過兩三年诽凌,你的水平一定會迅速地提升。