大家好呜象,前兩天剛看完動(dòng)畫《寄生獸》又結(jié)合自己的一些繪畫經(jīng)驗(yàn)得出的感悟(不一定正確,只是現(xiàn)階段的一些想法晚岭,還請(qǐng)大家多多包涵)
繪畫中的一些形式法則:重復(fù)鸥印、漸變、發(fā)射坦报、變異库说、對(duì)比、調(diào)和等片择,還有其他的一些視覺造型手法 點(diǎn)線面潜的、機(jī)理、節(jié)奏等等(其實(shí)連我自己都沒有搞太明白字管,有興趣的可以跨領(lǐng)域研究一下啰挪,說(shuō)不定對(duì)你編故事有幫助)
下面就“ 對(duì)比 ”這個(gè)詞在故事中我對(duì)他的理解來(lái)講一下我的看法(可能是形成故事快感的一種手法)
對(duì)比的作用:對(duì)比是差異的強(qiáng)調(diào),使人感到鮮明嘲叔、醒目亡呵、振奮、活躍硫戈,它可以有不同的程度政己。
對(duì)比可以說(shuō)是無(wú)處不在,如 故事的好壞就是對(duì)比出來(lái)的掏愁,故事中的好人和壞人的行為歇由、不同人物的性格等等也是對(duì)比出來(lái)的
之前在想一個(gè) 故事核 應(yīng)該放入適當(dāng)?shù)呐c他匹配的故事框架當(dāng)中,兩者結(jié)合才能充分表現(xiàn)出某種想要的效果(比如說(shuō)可能想寫一個(gè)風(fēng)格黑暗類型的故事果港,我可能會(huì)運(yùn)用黑暗哥特沦泌、吸血鬼等等元素來(lái)營(yíng)造出一個(gè)黑暗的意向。若是一個(gè)陽(yáng)光積極向上的主題辛掠,我可能會(huì)運(yùn)用一些比較積極的元素谢谦。前面提到的秩序的美的規(guī)律:平衡重復(fù)漸變發(fā)射調(diào)和,如果能做到打破常規(guī)的美規(guī)律萝衩,如 對(duì)比回挽、變異、變形)
如果故事表達(dá)的思想與故事框架的意向形成鮮明的對(duì)比就會(huì)令人非常振奮猩谊,如《寄生獸》千劈,融入了科幻恐怖血腥等元素(感覺惡心,所以以前沒敢看)但我感覺表達(dá)了一個(gè)挺溫暖人心的思想:人類不應(yīng)該自相殘殺牌捷,生命短暫墙牌,但在那到來(lái)之前涡驮,我們應(yīng)該相互依慰(當(dāng)然每個(gè)人有不同的理解了,小時(shí)候我就在想:人類為什么要吃動(dòng)物喜滨,太殘忍了捉捅,但是自己在吃的時(shí)候又感覺特別的好吃,真是感覺自己罪孽深重虽风,帶著這種心情難過(guò)了很多年棒口,又會(huì)在想為什么世界上還在發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),人類為什么要互相殘殺等等)然后前一段時(shí)間我看了動(dòng)畫《銀之匙》里面是一些很溫馨很日常的故事辜膝,包含了上面我面臨的一樣的一些問(wèn)題(話說(shuō)我可是超級(jí)喜歡這個(gè)漫畫家的)
但是相比《寄生獸》他卻缺乏了很多故事快感
(黑暗風(fēng)格加童話會(huì)不會(huì)就是黑暗童話无牵,啊,我只是字面意思理解的好像不對(duì)内舟。我的閱片量實(shí)在有限,有興趣的大佬可以自己研究初橘,還有其他可以運(yùn)用對(duì)比的地方:外貌與內(nèi)在:一個(gè)外表是非常萌可愛的蘿莉验游,但其實(shí)是一個(gè)變態(tài)殺人狂,這樣的對(duì)比和反差就會(huì)給讀者留下深刻的印象保檐。結(jié)局是悲劇的故事耕蝉,在故事前部分可以是歡快美好的氣氛,這樣更能襯托結(jié)尾的悲……)