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App 啟動時都干了些什么事兒叁扫?
一般而言,App 的啟動時間畜埋,指的是從用戶點擊 App 開始莫绣,到用戶看到第一個界面之間的時間∮瓢埃總結(jié)來說对室,App 的啟動主要包括三個階段:
- main() 函數(shù)執(zhí)行前;
- main() 函數(shù)執(zhí)行后咖祭;
- 首屏渲染完成后掩宜。
main() 函數(shù)執(zhí)行前
在 main() 函數(shù)執(zhí)行前,系統(tǒng)主要會做下面幾件事情:
- 加載可執(zhí)行文件(App 的.o 文件的集合)么翰;
加載動態(tài)鏈接庫牺汤,進(jìn)行 rebase 指針調(diào)整和 bind 符號綁定; - Objc 運(yùn)行時的初始處理浩嫌,包括 Objc 相關(guān)類的注冊檐迟、category 注冊、selector 唯一性
檢查等码耐; - 初始化追迟,包括了執(zhí)行 +load() 方法、attribute((constructor)) 修飾的函數(shù)的調(diào)用骚腥、創(chuàng)建
- C++ 靜態(tài)全局變量怔匣。
相應(yīng)地,這個階段對于啟動速度優(yōu)化來說桦沉,可以做的事情包括:
減少動態(tài)庫加載
每個庫本身都有依賴關(guān)系,蘋果公司建議使用更少的動態(tài)庫金闽,并且建議在使用動態(tài)庫的數(shù)量較多時纯露,盡量將多個動態(tài)庫進(jìn)行合并。數(shù)量上代芜,蘋果公司最多可以支持 6 個非系統(tǒng)動態(tài)庫合并為一個埠褪。
減少加載啟動后不會去使用的類或者方法。
+load() 方法里的內(nèi)容可以放到首屏渲染完成后再執(zhí)行挤庇,或使用 +initialize() 方法替換掉钞速。因為,在一個 +load() 方法里嫡秕,進(jìn)行運(yùn)行時方法替換操作會帶來 4 毫秒的消耗渴语。不要小看這 4 毫秒,積少成多昆咽,執(zhí)行 +load() 方法對啟動速度的影響會越來越大驾凶。
控制 C++ 全局變量的數(shù)量牙甫。
main() 函數(shù)執(zhí)行后
main() 函數(shù)執(zhí)行后的階段,指的是從 main() 函數(shù)執(zhí)行開始调违,到 appDelegate 的didFinishLaunchingWithOptions
方法里首屏渲染相關(guān)方法執(zhí)行完成窟哺。
首頁的業(yè)務(wù)代碼都是要在這個階段,也就是首屏渲染前執(zhí)行的技肩,主要包括了:
首屏初始化所需配置文件的讀寫操作且轨;
首屏列表大數(shù)據(jù)的讀取虚婿;
首屏渲染的大量計算等
很多時候旋奢,開發(fā)者會把各種初始化工作都放到這個階段執(zhí)行,導(dǎo)致渲染完成滯后雳锋。更加優(yōu)化的開發(fā)方式黄绩,應(yīng)該是從功能上梳理出哪些是首屏渲染必要的初始化功能,哪些是 App 啟動必要的初始化功能玷过,而哪些是只需要在對應(yīng)功能開始使用時才需要初始化的爽丹。梳理完之后,將這些初始化功能分別放到合適的階段進(jìn)行
首屏渲染完成后
首屏渲染后的這個階段辛蚊,主要完成的是粤蝎,非首屏其他業(yè)務(wù)服務(wù)模塊的初始化、監(jiān)聽的注冊袋马、配置文件的讀取等初澎。從函數(shù)上來看,這個階段指的就是截止到didFinishLaunchingWithOptions
方法作用域內(nèi)執(zhí)行首屏渲染之后的所有方法執(zhí)行完成虑凛。
簡單說的話碑宴,這個階段就是從渲染完成時開始,到 didFinishLaunchingWithOptions
方法作用域結(jié)束時結(jié)束桑谍。
這個階段用戶已經(jīng)能夠看到 App 的首頁信息了延柠,所以優(yōu)化的優(yōu)先級排在最后。但是锣披,那些會卡住主線程的方法還是需要最優(yōu)先處理的贞间,不然還是會影響到用戶后面的交互操作。
明白了 App 啟動階段需要完成的工作后雹仿,我們就可以有的放矢地進(jìn)行啟動速度的優(yōu)化了增热。
這些優(yōu)化,包括了功能級別和方法級別的啟動優(yōu)化胧辽。接下來峻仇,我們就從這兩個角度展開看看。
功能級別的啟動優(yōu)化
我想邑商,你所在的團(tuán)隊一定面臨過啟動階段的代碼功能堆積础浮、無規(guī)范帆调、難維護(hù)的問題吧。在App 項目開發(fā)初期豆同,開發(fā)人員不多番刊、代碼量也沒那么大時,這種情況比較少見影锈。但到了后期 芹务,App 業(yè)務(wù)規(guī)模擴(kuò)大,團(tuán)隊人員水平參差不齊鸭廷,各種代碼問題就會爆發(fā)出來枣抱,終歸需要來次全面治理。
而全面治理過程中的手段辆床、方法和碰到的問題佳晶,對于后面的規(guī)范制定以及啟動速度監(jiān)控都有著重要的意義。那么讼载,我們要怎樣從功能級別來進(jìn)行全面的啟動優(yōu)化治理呢轿秧?功能級別的啟動優(yōu)化,就是要從 main() 函數(shù)執(zhí)行后這個階段下手咨堤。
優(yōu)化的思路是: main() 函數(shù)開始執(zhí)行后到首屏渲染完成前只處理首屏相關(guān)的業(yè)務(wù)菇篡,其他非首屏業(yè)務(wù)的初始化、監(jiān)聽注冊一喘、配置文件讀取等都放到首屏渲染完成后去做驱还。
方法級別的啟動優(yōu)化
經(jīng)過功能級別的啟動優(yōu)化,也就是將非首屏業(yè)務(wù)所需的功能滯后以后凸克,從用戶點擊 App 到
看到首屏的時間將會有很大程度的縮短议蟆,也就達(dá)到了優(yōu)化 App 啟動速度的目的。
在這之后萎战,我們需要進(jìn)一步做的咐容,是檢查首屏渲染完成前主線程上有哪些耗時方法,將沒必要的耗時方法滯后或者異步執(zhí)行撞鹉。通常情況下,耗時較長的方法主要發(fā)生在計算大量數(shù)據(jù)的情況下颖侄,具體的表現(xiàn)就是加載鸟雏、編輯、存儲圖片和文件等資源览祖。
那么孝鹊,你覺得是不是只需要優(yōu)化對資源的操作就可以了呢?
當(dāng)然不是展蒂。就像 +load() 方法又活,一個耗時 4 毫秒苔咪,100 個就是 400 毫秒,這種耗時用戶也是能明顯感知到的柳骄。比如团赏,我以前使用的 ReactiveCocoa 框架(這是一個 iOS 上的響應(yīng)式編程框架),每創(chuàng)建一個信號都有 6 毫秒的耗時耐薯。這樣舔清,稍不注意各種信號的創(chuàng)建就都被放在了首屏渲染完成前,進(jìn)而導(dǎo)致 App 的啟動速度大幅變慢曲初。類似這樣單個方法耗時不多体谒,但是由于堆積導(dǎo)致 App 啟動速度大幅變慢的方法數(shù)不勝數(shù)。
所以臼婆,你需要一個能夠?qū)臃椒ê臅r進(jìn)行全面抒痒、精確檢查的手段。
那么問題來了颁褂,有哪些監(jiān)控手段故响?這些監(jiān)控手段各有什么優(yōu)缺點?你又該如何選擇呢痢虹?
目前來看被去,對 App 啟動速度的監(jiān)控,主要有兩種手段奖唯。
第一種方法是惨缆,定時抓取主線程上的方法調(diào)用堆棧,計算一段時間里各個方法的耗時丰捷。
Xcode 工具套件里自帶的 Time Profiler 坯墨,采用的就是這種方式。這種方式的優(yōu)點是病往,開發(fā)類似工具成本不高捣染,能夠快速開發(fā)后集成到你的 App 中,以便在真實環(huán)境中進(jìn)行檢查停巷。說到定時抓取耍攘,就會涉及到定時間隔的長短問題。
定時間隔設(shè)置得長了畔勤,會漏掉一些方法蕾各,從而導(dǎo)致檢查出來的耗時不精確;而定時間隔設(shè)置得短了庆揪,抓取堆棧這個方法本身調(diào)用過多也會影響整體耗時式曲,導(dǎo)致結(jié)果不準(zhǔn)確。
這個定時間隔如果小于所有方法執(zhí)行的時間(比如 0.002 秒),那么基本就能監(jiān)控到所有方法吝羞。但這樣做的話兰伤,整體的耗時時間就不夠準(zhǔn)確。一般將這個定時間隔設(shè)置為 0.01 秒钧排。這樣設(shè)置敦腔,對整體耗時的影響小,不過很多方法耗時就不精確了卖氨。但因為整體耗時的數(shù)據(jù)更加重要些会烙,單個方法耗時精度不高也是可以接受的,所以這個設(shè)置也是沒問題的筒捺。
總結(jié)來說柏腻,定時抓取主線程調(diào)用棧的方式雖然精準(zhǔn)度不夠高,但也是夠用的系吭。
第二種方法是五嫂,對 objc_msgSend 方法進(jìn)行 hook 來掌握所有方法的執(zhí)行耗時。
hook 方法的意思是肯尺,在原方法開始執(zhí)行時換成執(zhí)行其他你指定的方法沃缘,或者在原有方法執(zhí)行前后執(zhí)行你指定的方法,來達(dá)到掌握和改變指定方法的目的则吟。
hook objc_msgSend
這種方式的優(yōu)點是非常精確槐臀,而缺點是只能針對 Objective-C 的方法。當(dāng)然氓仲,對于 c 方法和 block 也不是沒有辦法水慨,你可以使用 libffi 的 ffi_call
來達(dá)成hook,但缺點就是編寫維護(hù)相關(guān)工具門檻高敬扛。
綜上晰洒,如果對于檢查結(jié)果精準(zhǔn)度要求高的話,我比較推薦你使用 hook objc_msgSend
方式來檢查啟動方法的執(zhí)行耗時啥箭。
如何做一個方法級別啟動耗時檢查工具來輔助分析和監(jiān)控谍珊?
具體的原理涉及到了匯編,這里就不作多說了急侥,有需要了解的可以去找戴銘老師的專欄課
耗時檢查的完整代碼砌滞,可以在開源項目里查看。在需要檢測耗時時間的地方調(diào)用[SMCallTrace start]
坏怪,結(jié)束時調(diào)用stop
和 save
就可以打印出方法的調(diào)用層級和耗時了贝润。
你還可以設(shè)置最大深度和最小耗時檢測,來過濾不需要看到的信息陕悬。
有了這樣一個檢查方法耗時的工具题暖,你就可以在每個版本開發(fā)結(jié)束后執(zhí)行一次檢查按傅,統(tǒng)計總耗時以及啟動階段每個方法的耗時捉超,有針對性地觀察啟動速度慢的問題胧卤。如果你在線上
做個灰度開關(guān),還可以監(jiān)控線上啟動慢的一些特殊情況
啟動速度優(yōu)化和監(jiān)控的重要性不言而喻拼岳,加快 App 的啟動速度對用戶的體驗提升是最大的枝誊。
啟動速度的優(yōu)化也有粗有細(xì):粗上來講,這需要對啟動階段功能進(jìn)行分類整理惜纸,合理地將和首屏無關(guān)的功能滯后叶撒,放到首屏渲染完成之后,保證大頭兒沒有問題耐版;細(xì)的來講祠够,這就
需要些匠人精神,使用合適的工具粪牲,針對每個方法進(jìn)行逐個分析古瓤、優(yōu)化,每個階段都做到極致腺阳。