需求:將FFmpeg編譯成動態(tài)庫解決引入第三方SDK中包含F(xiàn)Fmpeg以至于本項目中FFmpeg沖突的問題,可以引申為解決所有第三方庫沖突問題
實現(xiàn)原理: 將FFmpeg編譯好的靜態(tài)庫放入Xcode創(chuàng)建的動態(tài)庫中重新編譯以重新生成動態(tài)庫
閱讀前提:
- 已經(jīng)有FFmpeg編譯好的靜態(tài)庫
- 懂得如何靈活根據(jù)自身ffmpeg增加部分系統(tǒng)庫或其他依賴庫
GitHub地址(附代碼) : XDXFFmpegDynamicLibProject
簡書地址 : XDXFFmpegDynamicLibProject
博客地址 : XDXFFmpegDynamicLibProject
掘金地址 : XDXFFmpegDynamicLibProject
實現(xiàn)
1. 利用Xcode創(chuàng)建動態(tài)庫
2. 項目設(shè)置
添加Other link flags
-ObjC: 這個flag告訴鏈接器把庫中定義的Objective-C類和Category都加載進來。這樣編譯之后的app會變大(因為加載了其他的objc代碼進來)。但是如果靜態(tài)庫中有類和category的話只有加入這個flag才行。
-all_load: 這個flag是專門處理-ObjC的一個bug的藤韵。用了-ObjC以后,如果類庫中只有category沒有類的時候這些category還是加載不進來。變通方法就是加入-all_load或者-force-load囤躁。-all_load會強制鏈接器把目標文件都加載進來,即使沒有objc代碼荔睹。-force_load在xcode3.2后可用狸演。但是-force_load后面必須跟一個只想靜態(tài)庫的路徑。
注意:在本例中僻他,-all_load是指將ffmpeg靜態(tài)庫注入動態(tài)庫宵距,否則若SDK中沒有調(diào)用相關(guān)函數(shù),編譯出來的動態(tài)庫則無法調(diào)用吨拗。
- -read_only_relocs:重定位
- suppress: 壓制满哪,不顯示重定位錯誤。
Enable Bitcode bitcode介紹
如果項目中有支持 Bitcode劝篷,要么讓第三方庫支持 Bitcode哨鸭;要么關(guān)閉 Bitcode 功能, ffmpeg中需要我們關(guān)閉bitcode.
bitcode是被編譯程序的一種中間形式的代碼。包含bitcode配置的程序?qū)贏pp store上被編譯和鏈接娇妓。bitcode允許蘋果在后期重新優(yōu)化我們程序的二進制文件兔跌,而不需要我們重新提交一個新的版本到App store上。
3. 將FFmpeg頭文件導(dǎo)入SDK Header中峡蟋,手動拖入即可
因為我們在項目中都是使用類似下面的代碼導(dǎo)入FFmpeg
#import "libavformat/avformat.h"
#import "libswscale/swscale.h"
#import "libavcodec/avcodec.h"
#import "libavutil/avutil.h"
#import "libswresample/swresample.h"
#import "libavresample/avresample.h"
#import "libavfilter/avfilter.h"
#import "libavdevice/avdevice.h"
想要將頭文件也按照文件夾形式放入SDK編出來的目錄中的話只能使用引用的形式坟桅,否則打包出來的庫無法以一個個文件夾的形式华望。
將ffmpeg相關(guān)的頭文件夾拖入SDK header的Public文件中,創(chuàng)建引用即可
然后創(chuàng)建一個虛擬目錄存放FFmpeg頭文件仅乓,調(diào)整文件目錄目錄結(jié)構(gòu)
最終赖舟,項目中目錄結(jié)構(gòu)如下圖
4. 添加依賴的系統(tǒng)庫或第三方庫
ffmpeg中本身會依賴一些系統(tǒng)庫,這一方面取決于你在編譯FFmpeg源碼時所打開的flag,如何開啟的越多可能依賴的越多夸楣,而本例中僅僅該版本ffmpeg所依賴的系統(tǒng)庫宾抓,所以,你編譯出來仍然報錯豫喧,需要自己靈活添加系統(tǒng)庫或其他依賴的第三方庫
PS:有的版本或flag標志開啟后可能需要蘋果的VideoToolbox....
5. 編譯成功石洗,并拷貝Framework
此時可使用下面指令可進入Framework中查看當前Framework是否為動態(tài)庫
$ file 二進制文件名
6. 新建項目,關(guān)閉Bitcode,引入上面編譯好的SDK
7. 配置項目Build Setting
在Header Search Paths中添加FFmpeg文件夾集合的目錄紧显,以至于我們可以使用通用的方式去調(diào)用FFmpeg,兼容項目中的代碼
8.此時可在主控制器中測試讲衫,如下
經(jīng)測試程序可正常運行
#import "ViewController.h"
#import "libavformat/avformat.h"
#import "libswscale/swscale.h"
#import "libavcodec/avcodec.h"
#import "libavutil/avutil.h"
#import "libswresample/swresample.h"
#import "libavresample/avresample.h"
#import "libavfilter/avfilter.h"
#import "libavdevice/avdevice.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
avdevice_register_all();
}
@end