歡迎訪問我的博客原文
眾所周知侧啼,渠道包是國內(nèi) Android 應(yīng)用市場中常用的分發(fā)方式牛柒。渠道包中會包含不同的渠道信息,方便我們后續(xù)統(tǒng)計 App 在各分發(fā)渠道的下載量痊乾、用戶量皮壁、留存率等,有針對地調(diào)整應(yīng)用內(nèi)容或是推廣方案等哪审。隨著國內(nèi) iOS 應(yīng)用上架越來越難蛾魄,衍生出了很多企業(yè)包,為了方便采集數(shù)據(jù)湿滓,也會用多渠道的方案滴须。
另外,項目進(jìn)展過程中叽奥,可能會出現(xiàn)一些臨時新增渠道的需求扔水,這時回到工程中重新打包是比較費(fèi)時的,有沒有辦法加快打包速度呢朝氓?下文中分享了一些方案魔市。
iOS 多渠道打包方案
iOS 打渠道包目前想到的就只有兩種方式,一種是通過多 target 方式赵哲,另一種是修改 plist 文件方式待德。
多 target 方式
點(diǎn)擊項目中的 target,右鍵選擇 Duplicate
枫夺〗埽可以修改下圖標(biāo)紅框的三處:target 名稱、plist 名稱和 scheme 名稱橡庞。
判斷當(dāng)前是哪個 target较坛,可以通過添加宏定義實現(xiàn),方式就是在 Build Settings
找到 Preprocessor Macros
毙死,填入宏定義名。
代碼中這樣判斷:
#ifdef TARGET1MACROS
// target1
#elif defined TARGET2MACROS
// target2
#endif
具體打包腳本就不介紹了喻鳄,讀者可以自行網(wǎng)上搜索扼倘,這種方式的缺點(diǎn)是一個渠道打一次,效率較低除呵。下面著重分享修改 plist 的批量打包方式再菊。
修改 plist 方式
下面用一個簡單的 Demo 演示一下:
第一步:創(chuàng)建工程名為 MultiChannelDemo 的項目,并在項目中新建一個 Channel.plist
文件颜曾,plist 中設(shè)置 Channel 字段纠拔,值為 channel01。然后在頁面上設(shè)置一個 label 標(biāo)簽用于顯示當(dāng)前的渠道名稱泛豪,渠道名可以通過下面的代碼獲取到:
NSDictionary *channelDic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Channel" ofType:@"plist"]];
NSString *channel = channelDic[@"Channel"];
第二步:把這個項目用可用的證書正常打一個母包稠诲,解壓這個 ipa 包可以獲得一個名為 Payload
的文件夾侦鹏,里面是一個 .app 文件,右鍵顯示其包內(nèi)容臀叙,內(nèi)容如下:
├── Base.lproj
├── Channel.plist
├── Info.plist
├── MultiChannelDemo
├── PkgInfo
├── _CodeSignature
└── embedded.mobileprovision
可以看到略水,里面的 Channel.plist
也就是在前面工程中新建的存儲渠道信息的 plist,我們會修改里面的 Channel 再生成新的渠道包劝萤。
第三步:提取描述文件用于重簽名渊涝,上一步中 Payload 的文件夾里有一個 embedded.mobileprovision
文件,這就是我們需要的文件床嫌。
第四步:新建一個純文本跨释,里面輸入你要新增的渠道號,如:
第五步:寫一個腳本文件 ChannelPackage.sh
厌处,內(nèi)容如下:
#!/bin/bash
# 輸入的包名
name="MultiChannelDemo"
echo "------SDK渠道包----------"
appName="${name}.app"
plistBuddy="/usr/libexec/PlistBuddy"
configName="Payload/${appName}/Channel.plist"
ipa="${name}.ipa"
# 輸出的新包所在的文件夾名
outUpdateAppDir="ChannelPackages"
# entitlements.plist路徑
entitlementsDir="entitlements.plist"
# 切換到當(dāng)前目錄
currDir=${PWD}
cd ${currDir}
echo "-----${currDir}"
rm -rf Payload
# 解壓縮-o:覆蓋文件 -q:不顯示解壓過程
unzip -o -q ${ipa}
# 刪除舊的文件夾鳖谈,重新生成
rm -rf ${outUpdateAppDir}
mkdir ${outUpdateAppDir}
# 刪除舊的 entitlements.plist,重新生成
rm -rf ${entitlementsDir}
/usr/libexec/PlistBuddy -x -c "print :Entitlements " /dev/stdin <<< $(security cms -D -i Payload/${appName}/embedded.mobileprovision) > entitlements.plist
echo "------------------------開始打包程序------------------------"
# 渠道列表文件開始打包
for line in $(cat ChannelList.txt)
# 循環(huán)數(shù)組嘱蛋,修改渠道信息
do
# 修改 plist 中的 Channel 值
$plistBuddy -c "Set :Channel $line" ${configName}
# app 重簽名
rm -rf Payload/${appName}/_CodeSignature
cp embedded.mobileprovision "Payload/${appName}/embedded.mobileprovision"
# 填入可用的證書 ID
codesign -f -s "iPhone Distribution: XXXXXX." Payload/${appName} --entitlements ${entitlementsDir}
# 若輸出 Payload/MultiChannelDemo.app: replacing existing signature 說明重簽名完成
# 壓縮 -r:遞歸處理蚯姆,將指定目錄下的所有文件和子目錄一并處理 -q:不顯示處理過程
zip -rq "${outUpdateAppDir}/$line.ipa" Payload
echo "........渠道${line}打包已完成"
done
腳本里的信息請根據(jù)你實際情況修改。到這里準(zhǔn)備工作都完成了洒敏,需要的文件如下:
├── ChannelList.txt
├── ChannelPackage.sh
├── MultiChannelDemo.ipa
└── embedded.mobileprovision
第六步:在當(dāng)前目錄下執(zhí)行腳本文件:
sh ChannelPackage.sh
打包完成后生成的 ChannelPackages
文件夾下龄恋,就是我們需要的渠道包:
├── ChannelList.txt
├── ChannelPackage.sh
├── ChannelPackages
│ ├── channel02.ipa
│ ├── channel03.ipa
│ └── channel04.ipa
├── MultiChannelDemo.ipa
├── Payload
│ └── MultiChannelDemo.app
├── embedded.mobileprovision
└── entitlements.plist
這種自動化打包的方式就斤,可以規(guī)避掉 Xcode 本身打包編譯的部分時間矮燎,快速出包腔剂。
Android 多渠道打包方案
下文介紹的是美團(tuán)技術(shù)團(tuán)隊開源的 Walle叨恨,它有 Gradle 插件和命令行兩種使用方式陨舱,前者快速集成绢记,后者滿足自定義需求柳洋。
Gladle 插件方式
配置 build.gradle
在項目根目錄下的 build.gradle
文件中添加 Walle 插件依賴:
buildscript {
dependencies {
classpath 'com.meituan.android.walle:plugin:1.1.6'
}
}
在 app 目錄下的 build.gradle
文件中 apply 插件:
apply plugin: 'walle'
dependencies {
compile 'com.meituan.android.walle:library:1.1.6'
}
配置插件
在 app 目錄下的 build.gradle
文件中進(jìn)行渠道配置:
walle {
// 指定渠道包的輸出路徑
apkOutputFolder = new File("${project.buildDir}/outputs/channels");
// 定制渠道包的APK的文件名稱
apkFileNameFormat = '${appName}_v${versionName}_${channel}.apk';
// 渠道配置文件
channelFile = new File("${project.getProjectDir()}/channel")
}
渠道配置文件里的內(nèi)容格式詳見:渠道配置文件示例叔汁。
如何獲取渠道信息
在需要填寫渠道信息的地方引用這段代碼:
String channel = WalleChannelReader.getChannel(this.getApplicationContext());
如何生成渠道包
用 assemble${variantName}Channels
指令傻挂,導(dǎo)出 apk 包乘碑。
命令行方式
通過命令行方式,可以不打開 IDE金拒,直接導(dǎo)出新渠道的 apk兽肤。步驟如下:
首先,新建一個文件夾绪抛,取用一個上面步驟導(dǎo)出的 apk 包资铡,再下載 walle-cli-all.jar,兩者都放置在這個文件夾目錄下幢码。
然后笤休,在文件夾目錄下執(zhí)行命令:
java -jar walle-cli-all.jar put -c ${channelName} ${apkName}.apk
若上面的命令執(zhí)行成功,會在當(dāng)前目錄下生成新的渠道包症副,名稱為 ${apkName}_${channelName}.apk
如果要批量寫入渠道店雅,可以這樣政基,渠道之間用逗號隔開:
java -jar walle-cli-all.jar batch -c ${channelName0},${channelName1},${channelName2} ${apkName}.apk
或者指定渠道配置文件:
java -jar walle-cli-all.jar batch -c ${channelFile} ${apkName}.apk
如果要寫入額外信息,參考官方文檔底洗。
如果要檢查/顯示渠道腋么,命令為:
java -jar walle-cli-all.jar show ${apkName}.apk
Walle 現(xiàn)在既能滿足新應(yīng)用簽名方案對安全性的要求,也能滿足對渠道包打包時間的要求亥揖,有需要的可以嘗試珊擂。