《爆漫王》是一部除二次元讀者以外,普通讀者也能看的優(yōu)秀漫畫诚欠。
《BAKUMAN》(バクマン空另。),一般譯作《食夢者》或者《爆漫王》腋寨,是于2008~2012年連載于《周刊少年Jump》的另類熱血漫畫聪铺,之所以說另類,是因為其采用的并非一般少年漫畫的冒險萄窜、戰(zhàn)斗铃剔、體育競技等常見套路,而是相對較為寫實(shí)的題材:漫畫家的故事查刻。該漫畫的作者有兩個人键兜,原作是大場鶇,作畫是小畑健穗泵,他們倆的上一部合作的作品就是著名的《死亡筆記》(呃普气,你說你沒看過?那我為你感到十分遺憾佃延,你錯過了一部非常精彩的經(jīng)典作品现诀,而且現(xiàn)在想補(bǔ)也不太容易,因為在國內(nèi)已經(jīng)被廣電總局封禁了[攤手])
《BAKUMAN》的故事主線非常簡單履肃,一位名叫真誠最高的少年仔沿,小時候就有畫畫的天賦,并且很崇拜他的身為漫畫家的叔叔尺棋,可叔叔的過勞死為他的夢想蒙上了陰影封锉,被深埋心底不再提起。但后來一個偶然的機(jī)會受到同班同學(xué)高木秋人的盛(wei)情(bi)邀(li)約(you)膘螟,兩人最終立志要成為《少年Jump》雜志上最受歡迎的漫畫家成福。而真誠最高甚至還與他喜歡的女孩亞豆美保立下約定,待他們的漫畫被動畫化推出時萍鲸,她將擔(dān)當(dāng)女主角的聲優(yōu)闷叉。于是,兩位少年開始不斷地創(chuàng)作脊阴,在此過程中握侧,結(jié)識了一群既是對手、更是伙伴的漫畫家嘿期,在你追我趕的競爭中品擎、在起起落落的讀者反饋中,不斷地成長并攀越巔峰备徐。
就是這么看起來平淡無奇的寫實(shí)題材萄传,作者卻依然畫出了少年漫畫該有的熱血感,而正因為寫實(shí)帶來的真實(shí)感,讀者在閱讀過程中更容易受到感染與鼓舞秀菱,“我有什么理由不努力”的情感油然而生振诬,實(shí)在是莘莘學(xué)子與迷途青年的必備良藥:)
少年Jump
《BAKUMAN》的故事舞臺是少年Jump,少年Jump即日本漫畫雜志《周刊少年Jump》(週刊少年ジャンプ)衍菱,是由日本集英社發(fā)行的漫畫周刊赶么。在少年Jump上連載過的著名作品數(shù)不勝數(shù),比較經(jīng)典的如《阿拉蕾》脊串、《七龍珠》辫呻、《圣斗士星矢》、《灌籃高手》琼锋、《幽游白書》放闺,以及最近10年來有名的“死火海”:《海賊王ONE PIECE》缕坎、《火影忍者》怖侦、《死神BLEACH》,我相信這些作品即使不關(guān)心動漫的人也曾有所耳聞谜叹。
少年Jump創(chuàng)刊于1968年7月础钠。創(chuàng)刊時,市面上已有兩本銷量近百萬的同類雜志《少年 Sunday》和《少年 Magazine》叉谜,但幾十年之后的今天旗吁,少年Jump已經(jīng)以絕對的優(yōu)勢占據(jù)三大少年漫畫雜志之首。 少年Jump的關(guān)鍵字是“友情”停局、“努力”和“勝利”很钓,所有得到連載機(jī)會的作品都必須宣揚(yáng)其中一個,據(jù)說這三個詞來自日本戰(zhàn)后對兒童調(diào)查的結(jié)果:“最打動內(nèi)心的詞是努力董栽,對自己最重要的詞是友情码倦,最喜歡的詞是成功”。因此锭碳,連載漫畫基本上都不外乎格斗袁稽、動作、喜劇擒抛、體育等較容易彰顯熱血的題材推汽。不過為吸納多元化的動漫社群,亦加入了科幻冒險歧沪、戀愛歹撒、社會話題及紀(jì)錄形式的新興作品。
少年Jump上的漫畫創(chuàng)作
少年Jump上的每一期漫畫連載基本上遵循這樣的創(chuàng)作流程:作者先創(chuàng)作分鏡稿诊胞,即草稿暖夭,給到責(zé)任編輯,與編輯一起討論修改后,畫成原稿迈着,再進(jìn)行一次修改后形成終稿竭望,然后進(jìn)入校對、付印裕菠、運(yùn)輸市框、發(fā)售。其中糕韧,如果作者是原作+作畫二人組合,則在分鏡稿之前還需要原作先創(chuàng)作故事劇情喻圃,比如《BAKUMAN》漫畫中負(fù)責(zé)原作的高木秋人就先寫出小說形式的原作萤彩,而《BAKUMAN》真實(shí)的原作大場鶇則是以分鏡稿的形式提供原作,責(zé)任編輯確認(rèn)劇情編排OK后斧拍,再由作畫者創(chuàng)作正式的分鏡稿雀扶。比如下圖是《食夢者》的二次分鏡稿創(chuàng)作以及最終原稿的對比:
少年Jump最大的特點(diǎn)是奉行“問卷至上主義”肆汹,即以讀者反饋調(diào)查結(jié)果來決定所有作品的命運(yùn)愚墓。具體規(guī)則是以新連載登場后的十期為基準(zhǔn),綜合期間每一期的讀者意見昂勉,再以此決定作品命運(yùn)浪册。若人氣指數(shù)持續(xù)排名末端,不管作品質(zhì)素如何都會被腰斬岗照,讓路于新連載村象,造成了許多只有10至20期的短期連載作品。此規(guī)則是少年Jump的特色攒至,其實(shí)就是把“Customer Obsession”發(fā)揮到了極致厚者,但帶來的負(fù)面影響也很明顯:為了保持作品排名,作家們每一周的連載都充滿了壓力迫吐,因此有不少知名作家如井上雄彥(《灌籃高手》作者)库菲、車田正美(《圣斗士星矢》作者)等選擇離開少年Jump、轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他雜志志膀。另外還有一個副作用是編輯部會想盡辦法要求人氣作品的作者延長作品的生命熙宇,這容易造成一些高人氣的作品在后期發(fā)生劇情拖沓甚至崩壞的情況,比如《死神》《火影忍者》就是其中的例子——類似這種情況溉浙,各位美劇粉是不是也似曾相識:)
一個樸實(shí)的道理
一千個觀眾的眼中有一千個哈姆雷特奇颠,其實(shí)就是說不同的個體由于思想、經(jīng)歷的不同放航,對一部作品產(chǎn)生的見解或者感悟也不一樣烈拒。作為一個互聯(lián)網(wǎng)人,我看到的是責(zé)任編輯與漫畫家們其實(shí)也像互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的產(chǎn)品經(jīng)理和運(yùn)營一樣,對漫畫作品進(jìn)行著產(chǎn)品運(yùn)營荆几。比如吓妆,讀者調(diào)查統(tǒng)計排名這個制度本身,就是在以一種量化的手段(KPI)去衡量作品的效果好壞吨铸;再比如行拢,在開始一部新的連載漫畫之前,會先提煉出一部短篇漫畫诞吱,來測試讀者的反應(yīng)舟奠,這不就是MVP(Minimum Viable Product,最小化可行產(chǎn)品)的做法嗎房维?還有沼瘫,漫畫雖然是一個創(chuàng)意性工作,但也有一些套路可循咙俩,比如給人物安排一些口頭禪或經(jīng)典臺詞耿戚,從而加深讀者對該人物的印象:
但是,作品中反復(fù)強(qiáng)調(diào)一個觀點(diǎn):一部漫畫能否連載阿趁、能否長期連載膜蛔,只取決于作品本身是否足夠有趣。比如上圖這個情節(jié)中主角與責(zé)編所討論的漫畫脖阵,雖然運(yùn)用了很多技巧和套路皂股,但該作品卻一直無法成為最具人氣的佳作∶“有趣”就是一部漫畫作品的靈魂屑墨,是決定其成敗的根本。
小米聯(lián)合創(chuàng)始人劉德曾經(jīng)說過:“我們做任何行業(yè)纷铣,都要把這個行業(yè)的本質(zhì)看清楚卵史。因為只有當(dāng)你知道它的生意本質(zhì)的時候,才能掌握住節(jié)奏搜立∫郧” 其實(shí)很多事情都是這個道理:做產(chǎn)品,如果不能真正滿足用戶的剛需啄踊,那么再多的運(yùn)營手段也無法把它推上更高的臺階忧设;做管理,如果不能專注于為團(tuán)隊帶來進(jìn)步颠通,那么再多的文化氛圍建設(shè)也只是金玉其外址晕;做人,如果沒有一份真善美的內(nèi)在顿锰,那么即使能贏得一時谨垃,也無法贏得一世启搂。
這些種種的“本質(zhì)”,其實(shí)就是“根”刘陶。這里雖然不是很合適胳赌,但我非常想引用我所喜愛的一部科幻小說的句子:
對有一些東西是不應(yīng)該過多地講求回報的,你不應(yīng)該要求它們長出漂亮的葉子和花來匙隔,因為它們是根疑苫。
—— 《傷心者》,何夕纷责,2003年
《BAKUMAN》中的爭議點(diǎn)
對漫畫創(chuàng)作方式的探討
《BAKUMAN》中有一個最具“反派”意味的人物捍掺,名叫七峰透,是一個聰明的年輕人再膳,他使用類似眾包創(chuàng)作的機(jī)制成功贏取到Jump上的連載機(jī)會挺勿,對傳統(tǒng)的責(zé)任編輯與漫畫家共同創(chuàng)作的方式發(fā)起了挑戰(zhàn)。
雖然在《BAKUMAN》中饵史,七峰透由于主角的反擊造成自己心態(tài)的崩壞最終失敗退場,但不得不承認(rèn)他的這種創(chuàng)作方式其實(shí)有一定的可取之處胜榔,而且從整個故事情節(jié)來說胳喷,七峰透的敗退是有些突兀和匆忙的,我大膽猜測這其實(shí)是《BAKUMAN》的原作大場鶇對漫畫創(chuàng)作方式的演變所作出的假設(shè)性探討
另外夭织,這些相關(guān)情節(jié)里面也隱隱透著對問卷至上主義的質(zhì)疑吭露。正如前文所述,現(xiàn)實(shí)中的問卷調(diào)查制度一直備受質(zhì)疑尊惰,也被批評為是把漫畫家當(dāng)做消耗品的制度讲竿。《BAKUMAN》中對無法再畫出暢銷作品的老作家也有令人唏噓的描寫弄屡,但只是點(diǎn)到即止题禀,并沒有深挖,可能是因為《BAKUMAN》就是在少年Jump上連載的膀捷,大場鶇也不好意思拆人臺子吧:)
偶像文化現(xiàn)象
作品中的女主角亞豆美保是一名偶像型聲優(yōu)迈嘹,因此在作品的最后部分也對偶像文化進(jìn)行了一些探討。
“偶像”在中國可能只是表示“受歡迎的藝人”全庸,無論是天王還是小鮮肉秀仲,都能稱之為偶像。但在日本壶笼,“偶像”是一種正式的職業(yè)神僵,專指那些沒有特別出眾的專業(yè)技能、依靠自身魅力為賣點(diǎn)的年輕藝人覆劈,這里的“自身魅力”并不完全是外表(甚至有時候外表并不是最重要的因素)保礼,還包括綜藝才藝是否討好沛励、性格是否讓人親近等各種因素∶ビⅲ總之侯勉,就是有別于高高在上的“明星”,是親民可人的“偶像”铝阐。
日本偶像文化最典型的代表就是AKB48了址貌,她們有一條最有名的規(guī)定就是團(tuán)員被禁止談戀愛。因為偶像一旦宣布戀情徘键,就會造成極大的人氣跌落练对,無數(shù)粉絲會做出砸CD、燒海報等過激行為吹害。想了解具體情況可以看看知乎上的一些探討:日本和中國的偶像團(tuán)體中的規(guī)定「戀愛禁止」是否有意義螟凭,其存在目的是什么?? 反正我是能理解但不太能接收這些過激的粉絲行為它呀、以及由此產(chǎn)生的“戀愛禁止”這種畸形的制度的了螺男,可能大場鶇也不太喜歡(當(dāng)然也可能是由于劇情效果所需),還讓男女主角與這些粉絲“對抗”了一番纵穿。
不過值得一提的是下隧,偶像文化目前在中國也有蔓延跡象,比如各種小鮮肉谓媒、TFBOYS淆院、SNH48走紅,這些文化現(xiàn)象后面是否隱藏著社會和經(jīng)濟(jì)的問題句惯,是值得深入思考的土辩。
結(jié)尾
以上就是我對《BAKUMAN》的介紹。這部作品抢野,我認(rèn)為即使對二次元拷淘、對動漫并不感冒的人,都能一看指孤。不知這顆安利你是否受用辕棚?