一析珊、進(jìn)入游戲
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玩一把:
二、查找控制小恐龍的類和對象
2-1.Object.keys(window)打印看下全局變量是否存在可疑變量2-2.這樣一堆有點多想括,打開一個空窗口,查看全局變量烙博。2-3.兩兩比較得出工程師自定義的變量瑟蜈。
三、進(jìn)一步滲透渣窜,查清家底铺根,實施逮捕
/*查看, 可以從這幾方面查清家底*/ Object.keys(類名) //查看類方法 類名.prototype //原型方法+類方法 類名 //查看構(gòu)造函數(shù)代碼 對象名 //查看對象方法+原型方法+類方法
這三類方法可參看:js.弄清對象方法-類方法-原型方法
3-1.先查看原型方法和類方法
進(jìn)一步滲透實例化的對象查詢對象方法。查看構(gòu)造函數(shù)代碼:3-2.反手兩行代碼
效果:
完