又又又要找工作了ε=(′ο`*)))唉麻削,寫一下自己對(duì)handler的一些認(rèn)識(shí)吧,方便日后面試的時(shí)候去看。
Android消息機(jī)制概述
Android的消息機(jī)制主要是handler的運(yùn)行機(jī)制以及Handler所附帶的MessageQueue和Looper的工作過(guò)程富岳,這三者實(shí)際上是一個(gè)整體,只不過(guò)在開(kāi)發(fā)中接觸的比較多的是Handler而已拯腮。
小知識(shí):為什么系統(tǒng)不允許在子線程訪問(wèn)UI呢窖式?因?yàn)锳ndroid的UI控件是線程不安全的。為什么不對(duì)UI控件的訪問(wèn)添加上鎖機(jī)制呢动壤?首先添加鎖機(jī)之后會(huì)讓UI操作變得很復(fù)雜萝喘,其次會(huì)降低UI的訪問(wèn)效率。
當(dāng)Handler創(chuàng)建完之后琼懊,Looper與MessageQueue就可以一起愉快的玩耍了阁簸。
ThreadLocal是什么?
ThreadLocal是線程內(nèi)部的一個(gè)數(shù)據(jù)儲(chǔ)存類肩碟,通過(guò)他可以在指定的線程中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)强窖,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)后只有在指定線程中才能獲取到存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)。
一般應(yīng)用場(chǎng)景為:當(dāng)某些數(shù)據(jù)是以線程為作用域并且不同的線程有不同的副本時(shí)削祈,可以考慮使用ThreadLocal翅溺。
消息隊(duì)列的工作原理
MessageQueue主要包含兩個(gè)操作:插入、讀取髓抑。讀取本身還伴隨著刪除操作咙崎,插入和讀取對(duì)應(yīng)的方法為:enqueueMessage和next。雖然他是叫消息隊(duì)列吨拍,但是卻是一個(gè)單鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)褪猛,單鏈表在插入和刪除上比較有優(yōu)勢(shì)。next是一個(gè)無(wú)限循環(huán)的方法羹饰,如果消息隊(duì)列沒(méi)有消息就會(huì)一直組賽在這里伊滋,當(dāng)有消息來(lái)的時(shí)候,next會(huì)返回這條消息并將其從單鏈表中移除队秩。
Looper的工作原理
Looper在Android中扮演著消息循環(huán)的角色笑旺,具體來(lái)說(shuō)他會(huì)一直不停地從MessageQueue中查看是否有新的消息。如果有就取出馍资,否則就一直阻塞在那里筒主。他的構(gòu)造方法會(huì)穿件一個(gè)MessageQueue,然后將當(dāng)前線程的對(duì)象保存下來(lái)。在子線程中想要?jiǎng)?chuàng)建Looper可以通過(guò)Looper.perpare()創(chuàng)建一個(gè)新的Looper乌妙,緊接著通過(guò)Looper.lope()來(lái)開(kāi)啟消息循環(huán)使兔。除了上述方法外,Looper還提供了一個(gè)gerMainLooper的方法來(lái)獲取到主線程的Looper藤韵。
Looper也是可以退出的虐沥,它提供了兩種方法:quit和quitSafely。二者的區(qū)別是quit會(huì)直接退出荠察,quitSafely是會(huì)設(shè)定一個(gè)退出標(biāo)記置蜀,當(dāng)消息隊(duì)列數(shù)據(jù)處理完后安全退出。所以當(dāng)子線程創(chuàng)建了Looper后一定要記得退出悉盆,否則這個(gè)線程會(huì)處于等待狀態(tài)。
Looper最重要的方法就是loop方法馋吗,它會(huì)調(diào)用MessageQueue的next方法來(lái)獲取新的消息焕盟,二next是一個(gè)阻塞操作,當(dāng)沒(méi)有消息時(shí)next會(huì)一直阻塞在哪里宏粤,這也導(dǎo)致loop方法阻塞脚翘。如果next返回了新的消息,Looper會(huì)處理這條消息绍哎。當(dāng)next返回一個(gè)null時(shí)則會(huì)跳出死循環(huán)来农。
Handler的工作原理
Handler的主要工作就是消息的發(fā)送和接受。消息發(fā)送可以通過(guò)post與send的一系列方法來(lái)實(shí)現(xiàn)崇堰,post最終是通過(guò)send方法來(lái)實(shí)現(xiàn)的沃于。
當(dāng)handler想消息隊(duì)列中插入一條消息時(shí),MessageQueue就會(huì)調(diào)用next方法將這條消息給Looper海诲,Looper接收到消息后就交由handler來(lái)處理了繁莹,即Handler的dispatchMessage方法會(huì)被調(diào)用,這時(shí)Handle就進(jìn)入消息處理階段了特幔。最后調(diào)用handler的handleMessage方法來(lái)處理咨演。
Handler還有一個(gè)特殊的構(gòu)造方法,那就是通過(guò)一個(gè)特定的Looper來(lái)構(gòu)造Handler蚯斯,通過(guò)這個(gè)構(gòu)造能實(shí)現(xiàn)一些特殊的功能薄风。
主線程的消息循環(huán)
Android得住線程就是ActivityThread,住線程的入口方法是main拍嵌,在main方法中系統(tǒng)會(huì)通過(guò)Looper.prepareMainLooper()來(lái)創(chuàng)建主線程的Looper以及MessageQueue遭赂,并通過(guò)Looper.loop()來(lái)開(kāi)啟循環(huán)。開(kāi)啟循環(huán)后撰茎,ActivityThread還需要?jiǎng)?chuàng)建一盒Handler來(lái)和消息隊(duì)列進(jìn)行交互嵌牺,這就是ActivityThread.H,它的內(nèi)部定義了一組消息類型,主要包含四大組件的啟動(dòng)與停止的過(guò)程逆粹。