一、圖像的像素級(jí)運(yùn)算
點(diǎn)運(yùn)算
? ? ? ? 點(diǎn)運(yùn)算具有如下特點(diǎn):1)點(diǎn)運(yùn)算針對(duì)圖像中的每一個(gè)像素灰度涌矢,獨(dú)立地進(jìn)行灰度值的改變掖举;2)輸出圖像中每個(gè)像素點(diǎn)的灰度值,僅取決于相應(yīng)輸入像素點(diǎn)的值娜庇;3)點(diǎn)運(yùn)算不改變圖像內(nèi)的空間關(guān)系塔次;4)從像素到像素的操作方篮;5)點(diǎn)運(yùn)算可完全由灰度變換函數(shù)或灰度映射表確定。
線性點(diǎn)運(yùn)算
? ? ? ? 具體一點(diǎn)励负,對(duì)于一整張圖像來說:
其中藕溅,對(duì)于a和b,有以下特點(diǎn):
映射表點(diǎn)運(yùn)算
? ? ? ? 這種運(yùn)算意思很明了继榆,就是一對(duì)一映射巾表。實(shí)際上,上述的線性和非線性點(diǎn)運(yùn)算到最后也可以看成是映射表點(diǎn)運(yùn)算略吨。
代數(shù)運(yùn)算
加法
????????加法運(yùn)算的定義:
主要應(yīng)用有去除“疊加性”噪音集币、生成圖像疊加效果等。
? ? ? ? 1)去除“疊加性”噪音翠忠。對(duì)于原圖像f(x,y)鞠苟,有一個(gè)噪音圖像集:,其中:秽之,M個(gè)圖像的均值定義為:当娱,當(dāng)噪音為互不相關(guān),且均值為0時(shí)考榨,上述圖像均值(即)將降低噪音的影響跨细。通過這個(gè)事實(shí),可以得出一個(gè)定理:對(duì)M幅加性噪聲圖像進(jìn)行平均董虱,可以使圖像的平方信噪比提高M(jìn)倍扼鞋。
? ? ? ? 2)生成圖像疊加效果。對(duì)于兩個(gè)圖像f(x,y)和h(x,y)的均值有:愤诱,這樣會(huì)得到二次曝光的效果云头。推廣這個(gè)公式為:。我們可以得到各種圖像合成的效果淫半,也可以用于兩張圖片的銜接溃槐。
減法
? ? ? ? 減法的定義:
主要應(yīng)用有去除不需要的疊加性圖案、檢測(cè)同一場(chǎng)景兩幅圖像之間的變化等科吭。
? ? ? ? 1)去除不需要的疊加性圖案昏滴。設(shè):背景圖像b(x,y),前景背景混合圖像f(x,y)对人。則谣殊,g(x,y)為去除了背景的圖像。電視制作的藍(lán)屏技術(shù)就基于此:
? ? ? ? 2)檢測(cè)同一場(chǎng)景兩幅圖像之間的變化牺弄。設(shè):時(shí)間1的圖像為姻几,時(shí)間2的圖像為。則
乘法
? ? ? ? 乘法的定義:
主要應(yīng)用有圖形的局部顯示等。
除法
邏輯運(yùn)算
求反
? ? ? ? 求反的定義:
其中R為f(x,y)的灰度級(jí)蛇捌。主要應(yīng)用有獲得一個(gè)圖像的負(fù)像抚恒、獲得一個(gè)子圖像的補(bǔ)圖像等。
異或
? ? ? ? 異或運(yùn)算的定義:
主要應(yīng)用有獲得相交子圖像等络拌。
或
與
? ? ? ? 與運(yùn)算的定義:
主要應(yīng)用有求兩個(gè)子圖像的相交子圖等俭驮。
二、圖像的空域變換
? ? ? ? 在圖像空間春贸,對(duì)圖像的形狀混萝、像素值等進(jìn)行變化、映射等處理祥诽。
幾何變換
? ? ? ? 即改變圖像的形狀譬圣。主要有基本變換和灰度插值。
? ? ? ? 幾何變換的基本概念:對(duì)原始圖像雄坪,按照需要改變其大小、形狀和位置的變化屯蹦。
? ? ? ? 變換的類型:二維平面圖像的幾何變換维哈、三維圖像的幾何變換、由三維向二維平面的投影變換等登澜。
二維圖像幾何變換
? ? ? ? 定義:對(duì)于原始圖像f(x,y)阔挠,坐標(biāo)變換函數(shù)
唯一確定了幾何變換:
? ? ? ? 二維圖像幾何變換的基本方式有多項(xiàng)式變換、透視變換等脑蠕。
? ? ? ? 1)多項(xiàng)式變換购撼。基本公式:
線性變換——多項(xiàng)式變換中的一階變換:
使用多項(xiàng)式變換實(shí)現(xiàn)二維圖像的幾何變換即由線性變換確定的圖像的平移谴仙、縮放迂求、旋轉(zhuǎn)、鏡像與錯(cuò)切晃跺。
? ? ? ? 2)二維數(shù)字圖像基本幾何變換的矩陣計(jì)算揩局。
? ? ? ? 原始圖像與目標(biāo)圖像之間的坐標(biāo)變換函數(shù)為線性函數(shù),這可以通過與之對(duì)應(yīng)的線性矩陣變換來實(shí)現(xiàn)凌盯。
? ? ? ? 齊次坐標(biāo)表示法——用n+1維向量表示n維向量烹玉。設(shè)有變換矩陣T驰怎,則二維圖像的基本幾何變換矩陣為:
? ? ? ? 二維圖像的基本幾何變換具有特征:1)變換前圖形上的每一點(diǎn),在變換后的圖形上都有一確定的對(duì)應(yīng)點(diǎn)二打,如原來直線上的中點(diǎn)變換為新直線的中點(diǎn)县忌;2)平行直線變換后仍保持平行,相交直線變換后仍相交;3)變換前直線上的線段比等于變換后對(duì)應(yīng)的線段比芹枷。
? ? ? ? 變換矩陣T可以分解為2個(gè)子矩陣衅疙,子矩陣1:,可實(shí)現(xiàn)恒等鸳慈、比例饱溢、鏡像、旋轉(zhuǎn)和錯(cuò)切變換走芋;子矩陣2:绩郎,可實(shí)現(xiàn)圖像的平移變換(e=0,f=0時(shí)無(wú)平移作用)翁逞。
? ? ? ? a)平移變換(只改變圖像位置肋杖,不改變圖像的大小和形狀)。設(shè):
可有:挖函。
? ? ? ? b)水平鏡像状植。
? ? ? ? c)垂直鏡像。
? ? ? ? d)縮放變換:x方向縮放c倍怨喘,y方向縮放d倍
c津畸,d相等,按比例縮放:
c必怜,d不相等肉拓,不按比例縮放——幾何畸變:
? ? ? ? e)旋轉(zhuǎn)變換:繞原點(diǎn)旋轉(zhuǎn)度。設(shè):
????????旋轉(zhuǎn)變換的注意點(diǎn):
? ? ? ? i)圖像旋轉(zhuǎn)之前梳庆,為了避免信息的丟失暖途,一定有平移坐標(biāo)。具體有如下兩種方法:
? ? ? ? ii)圖像旋轉(zhuǎn)之后膏执,會(huì)出現(xiàn)許多的空洞點(diǎn)驻售,對(duì)這些空洞點(diǎn)必須進(jìn)行填充處理,否則畫面效果不好胧后。這種操作被稱之為插值處理芋浮。
? ? ? ? f)錯(cuò)切變換:圖像的錯(cuò)切變換實(shí)際上是景物在平面上的非垂直投影效果。
x方向的錯(cuò)切:
y方向的錯(cuò)切:
錯(cuò)切之后壳快,原圖像的像素排列方向改變纸巷。與旋轉(zhuǎn)不同的是,x方向與y方向獨(dú)立變化眶痰。
? ? ? ? g)偽仿射變換——雙線性幾何變換:
偽仿射變換有兩個(gè)特點(diǎn):與xy平面上坐標(biāo)軸平行的直線瘤旨,變換為平面上的直線;與xy平面上坐標(biāo)軸不平行的直線竖伯,變換為平面上的曲線存哲。
? ? ? ? h)任意變形變換——非線性幾何變換因宇。可以有以下兩種作用:在二維平面上祟偷,實(shí)現(xiàn)圖像幾何形狀的任意變換察滑;在二維平面上,校正圖像的幾何失真修肠。
????????特征:一般的贺辰,原始圖像與目標(biāo)圖像之間,存在一一對(duì)應(yīng)的特征點(diǎn)(tiepoints嵌施,GCPs)饲化。
????????模型:一般的,原始圖像與目標(biāo)圖像之間的坐標(biāo)變換函數(shù)為非線性函數(shù)吗伤,需用高階多項(xiàng)式進(jìn)行近似描述吃靠。例如,三階多項(xiàng)式變換:
? ? ? ? 通過原始圖像與目標(biāo)圖像之間多個(gè)對(duì)應(yīng)特征點(diǎn)(GCP點(diǎn))足淆,可以確定上述多項(xiàng)式中的未知參數(shù)巢块。
? ? ? ? 多項(xiàng)式階數(shù)與GCP數(shù)量的關(guān)系:
? ? ? ? 通過多項(xiàng)式變換進(jìn)行任意變形變換后的誤差,通常用均方誤差表示:
? ? ? ? 3)二維圖像的透視變換缸浦。將一個(gè)平面上的點(diǎn)夕冲,以投影中心O為基準(zhǔn),投影成另一個(gè)平面上的點(diǎn)裂逐;可看作為三維物體向二維圖像透視投影的特殊形式。
? ? ? ? 透視投影:當(dāng)人們站在玻璃窗內(nèi)用一只眼睛觀看室外的建筑物時(shí)泣栈,無(wú)數(shù)條視線與玻璃窗相交卜高,把各交點(diǎn)連接起來的圖形即為透視圖。
? ? ? ? 透視投影相當(dāng)于以人的眼睛為投影中心的中心投影南片,符合人們的視覺形象掺涛,富有較強(qiáng)的立體感和真實(shí)感。
? ? ? ? 隨著觀看角度的變化疼进,可看到物體的一個(gè)或多個(gè)側(cè)面薪缆;在透視處理上,按照空間直角坐標(biāo)系的劃分伞广,相應(yīng)的分為單點(diǎn)透視投影拣帽、雙點(diǎn)透視投影和三點(diǎn)透視投影。
? ? ? ? 二維圖像透視變換函數(shù)及其齊次坐標(biāo)表示為:
與前面關(guān)于齊次變換矩陣的描述類似,這里引入第三個(gè)子矩陣区丑,實(shí)現(xiàn)圖像的透視變換拧粪。變換式中共有8個(gè)獨(dú)立的參數(shù)修陡,可采用圖像點(diǎn)對(duì)的方式(最少采用4對(duì)共8個(gè)點(diǎn)即可),進(jìn)行二維平面圖像的透視投影計(jì)算可霎。
總結(jié)基本幾何變換的特征:
? ? ? ? 1)坐標(biāo)空間的變化:范圍發(fā)生變化魄鸦;大小發(fā)生變化。
? ? ? ? 2)像素值的變化:像素值不發(fā)生變化——位置改變癣朗;像素值發(fā)生變化——旋轉(zhuǎn)拾因、縮放、變形變換斯棒。
灰度插值
? ? ? ? 1)最近鄰插值法
? ? ? ? 選擇最臨近點(diǎn)像素灰度值盾致。如圖2.21中,點(diǎn)像素的灰度值為原圖像中點(diǎn)的像素值荣暮。
最近鄰插值法的特點(diǎn)有:a)簡(jiǎn)單快速庭惜;b)灰度保真性好;c)誤差較大穗酥;d)視覺特性較差(容易造成馬賽克效應(yīng))护赊。
? ? ? ? 2)雙線性插值法(一階插值)
? ? ? ? 如圖2.22中,有
最終砾跃,由以上四個(gè)結(jié)果得出骏啰。
? ? ? ? 雙線性插值可以有簡(jiǎn)化的計(jì)算方法。如圖2.23中抽高,即有判耕,應(yīng)用雙曲拋物面方程:
歸一化坐標(biāo)值:
最終有:
雙曲拋物面的特點(diǎn):a)計(jì)算中較為充分地考慮相鄰各點(diǎn)的特征,具有灰度平滑過渡特點(diǎn)翘骂;b)一般情況下可得到滿意結(jié)果壁熄;c)具有低通濾波特性,使圖像輪廓模糊碳竟;d)平滑作用使圖像細(xì)節(jié)退化草丧,尤其在放大時(shí);e)不連續(xù)性會(huì)產(chǎn)生不希望的結(jié)果莹桅。
????????3)最佳插值函數(shù)昌执。在滿足Nyquist條件下,從離散信號(hào)可恢復(fù)連續(xù)信號(hào)x(t):
? ? ? ? 4)高階插值诈泼。如果簡(jiǎn)化計(jì)算懂拾,僅取原點(diǎn)周圍有限范圍函數(shù)(如圖2.25所示);
并利用三次多項(xiàng)式來近似理論上的最佳插值函數(shù)sinc(x):
由此形成常用的三次卷積插值算法厂汗,又稱三次內(nèi)插法委粉、兩次立方法(Cubic)、CC插值法等娶桦。
? ? ? ? 三次卷積插值算法特點(diǎn):a)是滿足Nyquist下贾节,最佳重構(gòu)公式的近似汁汗;b)只有圖像滿足特定的條件,三次卷積插值算法才能獲得最佳結(jié)果栗涂;c)可使待求點(diǎn)的灰度值更好地模擬實(shí)際可能值知牌;d)可取得更好的視覺效果;e)三次卷積內(nèi)插突出的優(yōu)點(diǎn)是高頻信息損失少斤程,可將噪聲平滑角寸;f)時(shí),像元均值和標(biāo)準(zhǔn)差信息損失蟹奘扁藕;g)計(jì)算量大為增加。
? ? ? ? 5)圖像處理中內(nèi)插方法的選擇疚脐。內(nèi)插方法的選擇除了考慮圖像的顯示要求及計(jì)算量亿柑,還要考慮內(nèi)插結(jié)果對(duì)分析的影響。a)當(dāng)紋理信息為主要信息時(shí)棍弄,最近鄰采樣將嚴(yán)重改變?cè)瓐D像的紋理信息望薄;b)當(dāng)灰度信息為主要信息時(shí),雙線性內(nèi)插及三次卷積內(nèi)插將減少圖像異質(zhì)性呼畸,增加圖像同質(zhì)性痕支,其中,雙線性內(nèi)插方法將使這種變化更為明顯蛮原。
非幾何變換
? ? ? ? 即改變圖像像素值卧须。主要有模板運(yùn)算、灰度變換和直方圖變換儒陨。
? ? ? ? 定義:對(duì)于原圖像故慈,灰度值變換函數(shù)唯一確定了非幾何變換:,是目標(biāo)圖像框全。
? ? ? ? 非幾何變換屬于像素值的變換——灰度變換,沒有幾何位置的改變干签。
? ? ? ? 對(duì)于彩色原圖像津辩,顏色值變換函數(shù)唯一確定了非幾何變換:
離散非幾何變換的計(jì)算
? ? ? ? 簡(jiǎn)單變換——像素值一一對(duì)應(yīng)的映射蚜印,如偽彩色變換;復(fù)雜變換——同時(shí)考慮相鄰各點(diǎn)的像素值留量,通常通過模板運(yùn)算進(jìn)行窄赋。? ? ? ??
模板
? ? ? ? 1)定義哟冬。所謂模板就是一個(gè)系數(shù)矩陣;模板大幸浯隆:經(jīng)常是奇數(shù)浩峡,如等错敢;模板系數(shù):矩陣的元素翰灾。? ? ??
? ? ? ? 2)模板運(yùn)算的定義。對(duì)于某圖像的子圖像:
的模板運(yùn)算公式為:叉跛,為加權(quán)系數(shù)挨队。
灰度變換
? ? ? ? 1)定義董栽。
????????定義1:對(duì)于輸入圖像f(x,y),灰度變換T將產(chǎn)生一個(gè)輸出圖像g(x,y)咽块,g(x,y)的每一個(gè)像素值,均取決于f(x,y)中對(duì)應(yīng)點(diǎn)的像素值:虹蒋。
? ? ? ? 定義2:對(duì)于原圖像f(x,y)糜芳,灰度值變換函數(shù)T(f(x,y)),由于灰度值總是有限個(gè)(如0-255)魄衅,非幾何變換可定義為:峭竣,其中R,r在0-255之間取值晃虫。
? ? ? ? 2)實(shí)現(xiàn)皆撩。定義了輸入像素值與輸出像素值之間的映射關(guān)系,通常通過查表來實(shí)現(xiàn)哲银。因此灰度值變換也被稱為L(zhǎng)UT(Look Up Table)變換扛吞。
? ? ? ? 3)示例。
? ??????圖像求反荆责、對(duì)比度拉伸滥比。
????????對(duì)比度展寬——突出圖像中關(guān)心的部分。方法:
????????灰度窗——只顯示指定灰度級(jí)范圍內(nèi)的信息做院。
? ? ? ? 灰度級(jí)切片——只保留感興趣的部分盲泛,其余部分置為0.
? ? ? ? 灰度級(jí)修正——通過記錄裝置把一景物變成一幅圖像時(shí),景物上每一點(diǎn)所反射的光键耕,并不是按同一比例轉(zhuǎn)化成圖像上相應(yīng)點(diǎn)的灰度寺滚,靠近光軸的光要比遠(yuǎn)離光軸的光衰減得少一些;灰度級(jí)修正的目的是:使畫面中每個(gè)關(guān)心的細(xì)節(jié)信息通過灰度級(jí)修正之后屈雄,變得清晰可見村视。
? ? ? ? 線性動(dòng)態(tài)范圍調(diào)整:作用是進(jìn)行亮暗限幅。
? ? ? ? 圖像輸入輸出的Gamma失真校正:酒奶。Gamma失真即灰度變化為非線性蚁孔、不夠順滑奶赔。1)校正圖像獲取設(shè)備(如照相機(jī))對(duì)于圖像像素亮度相應(yīng)的非線性;2)校正圖像顯示設(shè)備(如顯示器)中輸入信號(hào)與亮度顯示之間的非線性關(guān)系勒虾;3)校正圖像中不同像素值顯示時(shí)的亮度感覺纺阔。
三、基本概念——灰度直方圖
? ? ? ? 灰度直方圖的概念在上一篇文章里說過了修然,不過當(dāng)時(shí)是網(wǎng)上找的笛钝,這里就再說一下劉定生老師上課時(shí)提到的,當(dāng)然內(nèi)容肯定是大同小異的愕宋。
? ? ? ? 定義:直方圖是用來表達(dá)一幅圖像灰度級(jí)分布情況的統(tǒng)計(jì)表玻靡。
圖中,橫坐標(biāo)表示灰度——中贝;縱坐標(biāo)為某一灰度值的像素個(gè)數(shù)或稱之為出現(xiàn)的頻率囤捻。
? ? ? ? 從概率的觀點(diǎn),灰度出現(xiàn)的頻率可看作其出現(xiàn)的概率邻寿,這樣直方圖就對(duì)應(yīng)于概率密度函數(shù)蝎土,而概率分布函數(shù)就是直方圖的累積和,即概率密度函數(shù)的積分绣否,如圖3.2所示:
對(duì)于離散圖像:
彩色圖像的灰度直方圖——RGB各分量的直方圖分別顯示誊涯。
? ? ? ? 直方圖的性質(zhì)。1)所有的空間信息全部丟失蒜撮;2)每一灰度值對(duì)應(yīng)的像素個(gè)數(shù)可直接得到暴构;3)任何一幅圖像,具有唯一對(duì)應(yīng)的直方圖段磨,但任何一個(gè)直方圖取逾,可能對(duì)應(yīng)多幅圖像;4)一幅圖像各子區(qū)的直方圖之和等于該全圖的直方圖苹支。
? ? ? ? 直方圖的用途砾隅。1)數(shù)字化參數(shù)。直方圖給出了一個(gè)簡(jiǎn)單可見的指示债蜜,用來判斷一幅圖像是否合理地利用了全部被允許地灰度級(jí)范圍琉用。一般一幅圖應(yīng)該利用全部或幾乎全部可能的灰度級(jí),否則等于增加了量化間隔策幼。丟失的信息將不能恢復(fù)。2)邊界閾值選取奴紧。假設(shè)某圖像的灰度直方圖具有二峰性特姐,則表明這個(gè)圖像的較亮的區(qū)域和較暗的區(qū)域可以較好地分離,取二峰的中間點(diǎn)為閾值點(diǎn)黍氮,可以得到好的二值處理的結(jié)果唐含。
四浅浮、直方圖變換
基本理論
? ? ? ? 設(shè)連續(xù)圖像的概率分布為:
? ? ? ? 對(duì)于離散圖像:
? ? ? ? 對(duì)[0,1]區(qū)間內(nèi)任意r值,按下式變換:
? ? ? ? 上述變換式應(yīng)滿足條件:這里的第一個(gè)條件保證了圖像的灰度級(jí)從白到黑的次序不變郁油,第二個(gè)條件則保證了映射變換后的像素灰度值在容許的范圍內(nèi)。
? ? ? ? 從s到r的反變換為:
因?yàn)?img class="math-inline" src="https://math.jianshu.com/math?formula=s%3DT(r)" alt="s=T(r)" mathimg="1">是單調(diào)增加的攀痊,由數(shù)學(xué)分析可知桐腌,它的反函數(shù)也是單調(diào)函數(shù)。即反變換同樣滿足上述兩個(gè)條件苟径。
? ? ? ? 由概率論知案站,若和變換函數(shù)已知,是單調(diào)增長(zhǎng)函數(shù)棘街,則變換后的圖像灰度級(jí)的概率密度函數(shù)如下所示:
? ? ? ? 直方圖變換技術(shù)正是通過選擇變換函數(shù)蟆盐,使目標(biāo)圖像的直方圖具有期望的形狀。
直方圖均衡
????????直方圖均衡方法的基本思想是使目標(biāo)圖像的直方圖具有平直的直方圖遭殉,從而改變圖像整體偏暗或整體偏亮石挂、灰度層次不豐富的情況。
????????直觀概念是對(duì)在圖像中像素個(gè)數(shù)多的灰度級(jí)進(jìn)行展寬恩沽,而對(duì)像素個(gè)數(shù)少的灰度級(jí)進(jìn)行縮減誊稚,從而達(dá)到清晰圖像的目的。
????????基本方法是通過灰度的概率密度函數(shù)罗心,求出灰度變換函數(shù)里伯,建立等值像素出現(xiàn)的次數(shù)與結(jié)果圖像像素值之間的關(guān)系。
? ? ? ? 形成一種自動(dòng)調(diào)節(jié)圖像對(duì)比度質(zhì)量的方法渤闷。
直方圖均衡化過程分析
? ? ? ? 設(shè)r和s分別表示原圖像灰度級(jí)和經(jīng)直方圖均衡化后的圖像灰度級(jí)疾瓮。為便于討論,對(duì)r和s進(jìn)行歸一化飒箭,使:狼电。
? ? ? ? 對(duì)于一幅給定的圖像,歸一化后灰度級(jí)分布在范圍內(nèi)弦蹂。對(duì)[0, 1]區(qū)間內(nèi)的任一個(gè)r值進(jìn)行如下變換:
該變換式應(yīng)滿足條件:
直方圖均衡化算法
? ? ? ? 從s到r的反變換用下式表示:
r的概率密度為,s的概率密度可由求出:
假定變換函數(shù)為:
式中:是積分變量凸椿,而就是r的累積分布函數(shù)削祈。對(duì)式中的r求導(dǎo),則:
再把結(jié)果代入前面公式,可有:
由此可見髓抑,變換后變量s在其定義域內(nèi)的概率密度是均勻分布的咙崎。因此,用r的累積分布函數(shù)作為變換函數(shù)吨拍,可產(chǎn)生一幅灰度級(jí)分布具有均勻概率密度的圖像褪猛,其結(jié)果擴(kuò)展了像素取值的動(dòng)態(tài)范圍。
? ? ? ? 從數(shù)學(xué)角度羹饰,直方圖均衡化處理是以累積分布函數(shù)變換法為基礎(chǔ)的直方圖修正法伊滋。
離散形式的直方圖均衡化
? ? ? ? 設(shè)一幅圖像的像元數(shù)為n,共有個(gè)灰度級(jí)严里,代表灰度級(jí)為的像元的數(shù)目新啼,則第個(gè)灰度級(jí)出現(xiàn)的概率可表示為:
變換函數(shù)T(r)可改寫為:
均衡化后各像素的灰度值可直接由原圖像的直方圖算出。
算法
設(shè)f刹碾、g分別為原圖像和處理后的圖像燥撞。
? ? ? ? 1)求出原圖f的灰度直方圖,設(shè)為h迷帜。h為一個(gè)256維的向量物舒。
? ? ? ? 2)求出圖像f的總體像素個(gè)數(shù):戏锹;計(jì)算每個(gè)灰度的像素個(gè)數(shù)在整個(gè)圖像中所占的百分比:冠胯。
? ? ? ? 3)計(jì)算圖像各灰度的累積分布:。
? ? ? ? 4)求出新圖像g的灰度值: