React Hook使用(一)

Hook是React 16.8 的新增特性伟桅。

在hook出現(xiàn)之前叽掘,使用react有一些痛點(diǎn),簡單整理如下幾點(diǎn):

由于業(yè)務(wù)變動更扁,函數(shù)組件必須不得不改為類組件

組件邏輯復(fù)雜時難以開發(fā)和維護(hù)

一個邏輯難以跨組件使

目的:加強(qiáng)函數(shù)組件浓镜,完全不使用"類",就能寫出一個全功能的組件膛薛。

使用限制:

1、只能在函數(shù)最外層調(diào)用 Hook遵绰。不要在循環(huán)、條件判斷或者子函數(shù)中調(diào)用乌企。

2成玫、只能在 React 的函數(shù)組件中調(diào)用 Hook。不要在其他 JavaScript 函數(shù)中調(diào)用哭当。(還有一個地方可以調(diào)用 Hook —— 就是自定義的 Hook 中。)

import React, { PureComponent, useState } from 'react';

export default class Counter extends PureComponent {

  render () {

    const count = 1;

    return (

      <h1>來{count}碗大碗寬面</h1>

    );

  }

}
import React from 'react';

export default function Counter() {

    const count = 1;

    return (

        <h1>來{count}碗大碗寬面</h1>

    );

}

這種寫法有重大限制陋葡,必須是純函數(shù)彻采,不能包含狀態(tài)肛响,也不支持生命周期方法,因此無法取代類

Hook

useState

useEffect

useCallback

useContext

useReducer

useMemo

useRef

useImperativeHandle

useLayoutEffect

useDebugValue

ueState

1特笋、返回一對值(當(dāng)前值和一個讓你更新它的函數(shù))

2猎物、通過在函數(shù)組件里來調(diào)用它給組件添加一些內(nèi)部state,react會在重新渲染時保留這個state

類組件

import React, { PureComponent, useState } from 'react';

import { Button } from 'antd-mobile';

export default class Counter extends PureComponent {

  constructor(props) {

    super(props);

    this.state = { count: 1 };

  }

  render () {

    const { count } = this.state;

    return (

      <div>

        <h1>來{count}碗大碗寬面</h1>

        <Button onClick={() => this.setState({ count: count + 1 })}>加一碗</Button>

      </div>

    );

  }

}

函數(shù)組件

import React, { useState } from 'react';

import { Button } from 'antd-mobile';

export default function Counter() {

  const [count, setCount] = useState(1);

  return (

    <div>

      <h1>來{count}碗大碗寬面</h1>

      <Button onClick={() => setCount(count + 1)}>加一碗</Button>

    </div>

  );

}

狀態(tài):既放在state中的變量溜宽,比如上面例子中的count

更改狀態(tài)的函數(shù):類似class組件中的this.setState质帅,上面例子的setCount留攒,通過setCount(count+1)重新賦值更改狀態(tài)

初始狀態(tài):在初始化hook的時候通過useState(1)賦值,其中1就是初始狀態(tài)

useEffect

class組件

import React from 'react';

import { Button, Toast } from 'antd-mobile';

export default class Counter extends React.Component {

  constructor(props) {

    super(props);

    this.state = {

      count: 1,

      big: true,

      type: '寬面'

    };

  }

  componentDidMount() {

    if (this.state.type !== '寬面') {

      Toast.info('今天只能吃寬面');

    }

  }

  componentDidUpdate() {

    if (this.state.type !== '寬面') {

      Toast.info('今天只能吃寬面');

    }

  }

  render() {

    const { count, big, type } = this.state;

    const size = big ? '大' : '小';

    return (

      <div>

        <div>來{count}碗{size(big)}碗{type}</div>

        <Button onClick={() => this.setState({ count: count + 1 })} style={{ 'height': '40px' }}>加一碗</Button>

        <Button onClick={() => this.setState({ big: !big })} style={{ 'height': '40px' }}>{size}碗</Button>

        <Button onClick={() => this.setState({ type: '細(xì)面' })} style={{ 'height': '40px' }}>不想吃寬面</Button>

      </div>

    );

  }

使用useEffect

import React, { useEffect, useState } from 'react';

import { Button, Toast } from 'antd-mobile';

export default function Counter() {

  const [count, setCount] = useState(1);

  const [big, setSize] = useState(true);

  const [type, setType] = useState('寬面');

  const size = big ? '大' : '小';

  useEffect(() => {

    if (type !== '寬面') {

      Toast.info('今天只能吃寬面');

    }

  });

  return (

    <div>

      <div>老板,來{count}碗{size(big)}碗{type}</div>

      <Button onClick={() => setCount(count + 1)}>加一碗</Button>

      <Button onClick={() => setSize(!big)}>{size}碗</Button>

      <Button onClick={() => setType('細(xì)面')}>不想吃寬面</Button>

    </div>

  );

useEffect參數(shù)

1洛退、如果什么都不傳,會在每次渲染后都執(zhí)行兵怯,也就是說在第一次渲染之后和每次更新之后都會執(zhí)行。

2驼仪、如果傳一個空數(shù)組袜漩,那么就只會運(yùn)行一次effect,并且effect內(nèi)部的 props 和 state 會一直擁有其初始值宙攻。

3座掘、如果傳的是一個包含屬性值的數(shù)組,那么只有當(dāng)數(shù)組里的值發(fā)生變化的時候才會觸發(fā)useEffect回調(diào)雹顺。

// 相當(dāng)于 componentDidMount 和 componentDidUpdate

useEffect(() => {

  console.log(`You clicked ${count} times`);

});

// 由于第二個參數(shù)傳的是空數(shù)組,所以這里相當(dāng)于componentDidMount

useEffect(() => {

  ...

  // 相當(dāng)于componentWillUnmount

  return () => {};

}, []);

// 相當(dāng)于 componentDidMount 和 componentDidUpdate

useEffect(() => {

  console.log(`You clicked ${count} times`);

}, [count]);

對比于以前react class的寫法贩挣,可以把useEffect看做 componentDidMount没酣,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 這三個函數(shù)的組合。

自定義Hook

所有的鉤子都是為函數(shù)引入外部功能绒净,所以 React 約定偿衰,鉤子一律使用use前綴命名,便于識別下翎。你要使用 xxx 功能,鉤子就命名為 usexxx胆萧。

參考資料

React Hooks 入門教程:http://www.ruanyifeng.com/blog/2019/09/react-hooks.html

react 16.7 hook概述:http://www.reibang.com/p/e61faf452565

hook詳解:https://blog.csdn.net/tonydz0523/article/details/106479182

React Hooks 拓展鉤子和自定義Hook的使用:http://www.reibang.com/p/0510d6f83dce

理解React Hooks:http://www.reibang.com/p/d6244228a427

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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