CSS3常見的動畫效果的實現(xiàn)燥撞,其實主要是靠 transition和 animation 娩贷。 而通常么翰,這兩個又會和CSS3中的新屬性transform 來搭配使用
那么這三個東西其實是干什么用的呢?我按我自己的理解來下個簡單結(jié)論寞蚌。
transform:把元素變形峻村;
transition:元素的屬性變化時麸折,給他一個過渡的動畫效果;
animation:做復雜動畫粘昨。
下面來詳細地說一下磕谅。
首先要說的是transform的語法:
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transform:
none
| transform-functions ;
none是他的默認值,后面的transform-functions指的是變形函數(shù)雾棺;
變形函數(shù)分兩種:2D和3D;
// 相關(guān)語法可以在http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transform.asp查詢
其中2D的包括:(變形的以元素中心為基準衬浑,即X軸和Y軸的50%處)
translate()
//包括translateX() 和 translateY(); 作用:根據(jù)XOY坐標來移動元素(X方向右邊為正捌浩,Y方向下邊為正);
scale()
//包括scaleX() 和 scaleY(); 作用:放大或者縮小元素工秩;
rotate()
// 作用:旋轉(zhuǎn)元素尸饺;
skew()
// 包括 skewX() 和 skewY(); 作用:讓元素傾斜。
2助币、在舞臺的CSS上浪听,設置 perspective (視距),意思就是假設人離舞臺的距離眉菱。在容器的CSS上設置 transform-style: preserve-3d 來開啟3D視圖迹栓,讓容器的子元素在3D空間中呈現(xiàn)。 //如果把舞臺當做容器的話,perspective 和 transform-style 就寫在一起俭缓。
那么克伊,是不是變形的基點只能是元素的中心呢酥郭?不是的。 transform-origin屬性可以改變變形的基點愿吹。
transform-origin的關(guān)鍵字一般的就 top / bottom / left / right / center / top left / top right 之類的啦大家都熟不从,其中的某些單個關(guān)鍵字其實是簡寫,例如 top = top center = center top 犁跪;
接著就是過渡動畫 transition椿息。
觸發(fā)條件是 :hover / :focus / :active / :checked / JS中的事件
語法: transition: 指定過渡的CSS屬性 、 過渡所需時間 坷衍、 過渡的函數(shù)(動畫的速度控制) 寝优、 開始的延遲時間
指定過渡的CSS屬性:all / 指定樣式 / none (若省略不寫,則為 all 惫叛,none一般用于清空動畫)
過渡所需時間:單位s / ms (默認為0)
過渡的函數(shù): ease(由快到慢 默認值) / linear(勻速) / ease-in(加速) / ease-out(減速) / ease-in-out(先加速后減速)/ cubic-bezier(三次貝塞爾曲線)
延遲時間:單位s / ms (默認為0)
(寫transition的時候倡勇,先寫 動畫時間 , 再寫延遲時間)
用 CSS3 實現(xiàn)一個半徑25px的圓 進行速度由快到慢的300px滾動嘉涌。
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div{
width:50px;
height:50px;
border-radius:25px;
background:#000;
transition: 1s ease-out;
}
div:active{
transform:translateX(300px) rotate(780deg);}
賊簡單吧~ 這里有幾個細節(jié)妻熊,第一個就是 transition 是放在元素上,而不是 active 上仑最,如果放在active上扔役,就沒有回去的動作了,大家可以試一下警医。第二個就是亿胸,transform多個屬性的時候,中間用空格來隔開预皇,如果用逗號的話就沒反應了侈玄。
但如果我在 :active 上加上 transition,
div{
width:50px;
height:50px;
border-radius:25px;
background:#000;
transition:1s ease-out;
}
div:active{
transform:translateX(300px) rotate(780deg);
transition:2s ease-in;
}
這樣按住的時候吟温,就會執(zhí)行 active 里面的transition序仙,也就是去的時候用時 2s ,加速運動鲁豪;而回來的時候執(zhí)行 div 里的transition 潘悼,用時1s 減速運動。
最后就到 animation 了~ animation也是做動畫的爬橡,不過功能比 transition 更加強大治唤,因為animation可以控制動畫的每一步,而transition只能控制開頭和結(jié)尾糙申。
語法 animation: 關(guān)鍵幀動畫名字 宾添、 動畫時間 、 動畫播放方式(函數(shù)) 、 延遲時間 辞槐、 循環(huán)次數(shù) 掷漱、 播放方向 、 播放狀態(tài) 榄檬、 動畫時間外的屬性 卜范;
關(guān)鍵幀動畫名字:就是你要執(zhí)行的動畫的名字,這里要先知道關(guān)鍵幀的語法
@keyframes name{
0%{ ... }
50%{ ... }
100%{ ... }
}
這里的關(guān)鍵幀的名字就是name 鹿榜,然后百分比的就是動畫的進度海雪,可以根據(jù)需要設置不同的百分比,再設置不同的動畫舱殿。
動畫時間:和transition一樣~
動畫播放方式(函數(shù)):和transition的過渡的函數(shù)一樣~
延遲時間:和transition一樣~
循環(huán)次數(shù):動畫播放的次數(shù)奥裸,默認為1,通常為整數(shù)沪袭,如果為 infinite湾宙,則無限次地播放;
播放方向:默認為normal冈绊,就是正常地向前播放侠鳄,還有一個值是 alternate ,就是先正向播放死宣,再反向播放伟恶,不斷地交替;
播放狀態(tài):running(默認) 毅该、 paused // 像播音樂一樣可以通過動作來暫停動畫;
動畫時間外的屬性: none(默認) 博秫、 forwards 、 backwards 眶掌、both挡育;
舉個例子吧:
@keyframes color{
0%
{
background:yellow
}
100%
{
background:blue
}
}
div{
background:black;
}
none: 動畫開始前:黑 ; 動畫結(jié)束后:黑
forwards: 動畫開始前:黑 朴爬; 動畫結(jié)束后:藍
backwards: 動畫開始之前:黃 静盅; 動畫結(jié)束后:黑
both: 動畫開始前:黃 ; 動畫結(jié)束后:藍
就是這么簡單~
最后寝殴,說一下這三個屬性在JS中的寫法:
transform:
obj.style.transform = "translateX(100px) scale(2)";
obj.style.webkitTransform = "translateX(100px) scale(2)";
//帶瀏覽器前綴
transition:
obj.style.transition = "1s";
obj.style.webKitTransition = "1s";
//帶瀏覽器前綴
animation:
obj.style.animation = "name 1s ";
//1、關(guān)鍵幀先在css寫好明垢;2蚣常、兼容寫法在關(guān)鍵幀里面寫;