37捕发、P1 W5 U5.6 總結(jié)、作業(yè)5答案(待重看)

視頻:
如果本次課程對(duì)應(yīng)的 Coursera 的視頻打不開(kāi)很魂,可以點(diǎn)擊下面鏈接
P1W5U5.6 - Project 5 Perspectives

1扎酷、馮諾依曼架構(gòu) (The Von Neumann architecture)與 哈佛架構(gòu) (The Harvard architecture)

Hack小電腦就是 哈佛架構(gòu)的
程序存儲(chǔ) ROM 和 數(shù)據(jù)存儲(chǔ) RAM 是分開(kāi)的。
取指令和取數(shù)據(jù)可以在一個(gè)周期里完成(回顧U5.2)遏匆,教學(xué)追求簡(jiǎn)單法挨,所以選擇這個(gè)谁榜。
一般用在程序不會(huì)改變的嵌入式設(shè)備里。

不過(guò)經(jīng)典的馮諾依曼架構(gòu)凡纳。
程序和數(shù)據(jù) 是在一個(gè)存儲(chǔ)空間里窃植。
需要兩個(gè)周期來(lái)完成一個(gè)指令操作,略微復(fù)雜荐糜。
這個(gè)馮諾伊曼架構(gòu)就比較通用了巷怜。

小結(jié)一下,目前為止知道:
1暴氏、晶振頻率以及DFF延塑、RAM跟時(shí)序相關(guān)的硬件實(shí)現(xiàn)電路都被課程隱藏了。
2答渔、BUS硬件實(shí)現(xiàn)被隱藏了关带。
3、屏幕刷新顯示沼撕、刷新讀取SCREEN區(qū)的功能被隱藏了豫缨。
4、KBD區(qū)循環(huán)讀端朵,以及對(duì)應(yīng)表的硬件實(shí)現(xiàn)被隱藏了好芭。
5、ROM被隱藏了冲呢,程序是寫死的舍败,一個(gè)周期內(nèi)完成取指令和取數(shù)據(jù)的哈佛結(jié)構(gòu),如何變成更通用的馮諾伊曼架構(gòu)呢敬拓?

2邻薯、有限狀態(tài)機(jī)

沒(méi)聽(tīng)懂。

3乘凸、外設(shè)

提到各種 I/O設(shè)備厕诡、提到CPU會(huì)有硬件控制來(lái)減少CPU沒(méi)必要的運(yùn)算資源、提到顯卡也是一種輔助硬件控制設(shè)備营勤,有空回顧灵嫌。

作業(yè):

CPU.hdl
Memory.hdl
Computer.hdl

1、回顧

CPU葛作、RAM寿羞、ROM 連接圖

CPU、RAM赂蠢、(ROM原來(lái)自帶绪穆,不用HDL實(shí)現(xiàn))

CPU 內(nèi)部 連接圖

這里的 紅圈C 老師還是讓自己琢磨怎么接

RAM 抽象圖

也許RAM就是組裝一個(gè)完整RAM24,尋址就沒(méi)有疑問(wèn)了

RAM 內(nèi)部圖




一、CPU.hdl

首先來(lái)完成CPU的部分玖院,這塊主要參考34菠红、P1 W5 U5.3 中央處理器 的講解。

回顧C(jī)PU內(nèi)部

按著U5.3的視頻

1难菌、首先處理下圖跟A Register 有關(guān)的部分途乃。

A寄存器部分

這塊兒思路,主要圍繞A Register 的寫入情況扔傅。A Register只有兩種寫入情況。

instruction 分 A指令 和 C指令

一種烫饼,如果是A指令猎塞,那么直接就是寫A寄存器
一種,如果是C指令杠纵,就要分情況荠耽,如果d1=1,就是寫A寄存器

為了方便描述 instruction 的各位比藻,我們可以按照之前P1 W4 U4.4 HACK的機(jī)器語(yǔ)言的圖表铝量,分別命名。

仔細(xì)觀察dest表:d1=1 寫入A银亲、d2=1 寫入D慢叨、d3=1 寫入M。comp表:a用來(lái)選擇A還是M 與 D參與計(jì)算务蝠。jump表:j1=1 out小于0拍谐,j2=1 out等于0,j3=1 out大于0

// instruction[15] = 1 時(shí)馏段,為 C指令
And(a=instruction[15], b=instruction[0], out=j3); // j3
And(a=instruction[15], b=instruction[1], out=j2); // j2
And(a=instruction[15], b=instruction[2], out=j1); // j1

And(a=instruction[15], b=instruction[3], out=d3); // d3
And(a=instruction[15], b=instruction[4], out=d2); // d2
And(a=instruction[15], b=instruction[5], out=d1); // d1

And(a=instruction[15], b=instruction[6], out=c6); // c6
And(a=instruction[15], b=instruction[7], out=c5); // c5
And(a=instruction[15], b=instruction[8], out=c4); // c4
And(a=instruction[15], b=instruction[9], out=c3); // c3
And(a=instruction[15], b=instruction[10], out=c2); // c2
And(a=instruction[15], b=instruction[11], out=c1); // c1
And(a=instruction[15], b=instruction[12], out=ca); // a
//instruction[13] 忽略轩拨,默認(rèn)給1
//instruction[14] 忽略,默認(rèn)給1

一種院喜,如果是A指令亡蓉,那么直接就是寫A寄存器

A指令,i[15] = 0, Mux 需要 sel=1選擇b為輸出喷舀,A寄存器需要 load置1來(lái)完成寫入

自然想出如下方案砍濒。

A指令寫入A寄存器

一種,如果是C指令硫麻,就要分情況梯影,如果d1=1,就是寫A寄存器

C指令庶香,i[15] = 1, d1 = 1(i[5]=1) 那么ALU的輸出 寫入A寄存器

這里自然想到 用一個(gè)And門 使兩個(gè) i[15] 和 i[5] 條件都滿足時(shí)觸發(fā)load甲棍。

加上之前A指令的情況也觸發(fā)load,這里就想到用Or來(lái)合并兩種輸入。

結(jié)合后如下圖感猛。

C指令結(jié)果寫A寄存器

最終可以寫代碼

// A Register 部分 好理解版
Not( in = instruction[15], out = not1out );
And( a = instruction[15], b = d1, out  = andout );
Mux16( a = ALUout, b = instruction, sel = not1out, out = mux1out );
Or( a = not1out, b = andout, out = or1out );
ARegister( in = mux1out, load = or1out, out = ARout );

發(fā)現(xiàn)And可以省略

省略And
// A Register 部分 簡(jiǎn)化版
Not( in = instruction[15], out = not1out );
//And( a = instruction[15], b = d1, out  = andout );
Mux16( a = ALUout, b = instruction, sel = not1out, out = mux1out );
Or( a = not1out, b = d1, out = or1out );
ARegister( in = mux1out, load = or1out, out = ARout );






2七扰、然后來(lái)看和ALU相關(guān)的部分

ALU部分

ALU回顧
P1 W2 U2.4 ALU 算術(shù)邏輯單元

這塊沒(méi)有額外電路參與,直接按著ALU的輸入輸出寫就代碼陪白,如下

// ALU 部分
DRegister( in = ALUout,load = d2,out = DRout);
Mux16(a = ARout, b = inM, sel = ca, out = mux2out);
ALU(x = DRout, y = mux2out, zx = c1,nx = c2,zy = c3,ny = c4,f = c5,no = c6, out = ALUout, out = outM, zr = zr, ng = ng);






3颈走、最后就是PC部分了。

PC部分

回顧 PC的接口:

PC 先判斷 reset
再判斷l(xiāng)oad
最后reset和load都未觸發(fā)咱士,就執(zhí)行inc

// 這里 load 和 inc 需要確認(rèn)立由。
PC(in = ARout , reset = reset, load = xxx, inc = xxx, out  = PCout)

分析 ALU 的 zr、 ng

ALU出來(lái)的 zr =1 代表 ALU的運(yùn)算結(jié)果為 “等于0”
ALU出來(lái)的 ng = 1 代表 ALU的運(yùn)算結(jié)果為 “小于0”
ALU的 zr = 0 和 ng = 0序厉,代表ALU的運(yùn)算結(jié)果為 “大于0”
且zr和ng不能都為1

分析 C指令 的 j1锐膜,j2,j3

j1 代表 小于0 跳轉(zhuǎn)
j2 代表 等于0 跳轉(zhuǎn)
j3 代表 大于0 跳轉(zhuǎn)
還有一種無(wú)條件跳轉(zhuǎn)情況弛房,j1道盏、j2、j3 都為1

PS:大于等于 和 小于等于 和上面情況是重復(fù)的文捶。

分析 load

load 觸發(fā)條件就是
zr和ng的情況 和 C指令的 j1j2j3跳轉(zhuǎn)條件吻合就觸發(fā)荷逞。
也就是:
滿足 zr=1,ng=0 (等于0)情況 又 滿足 是C指令 且 j2 =1,load就觸發(fā)粹排。
滿足 zr=0,ng=1 (小于0)情況 又 滿足 是C指令 且 j1 =1种远,load就觸發(fā)。
滿足 zr=0,ng=0 (大于0)情況 又 滿足 是C指令 且 j3 =1顽耳,load就觸發(fā)院促。
滿足 是C指令 且 j1j2j3 都為 1,load就觸發(fā)斧抱。

最后四種情況一“Or”就行了

分析 inc

觸發(fā)load了常拓,就沒(méi)有inc了。
要inc了辉浦,那load肯定沒(méi)觸發(fā) 弄抬。
所以inc從load取反就能得到。

PC部分代碼如下:

// PC 部分
Not(in = zr, out = notzr);
Not(in = ng, out = notng);

// ALU輸出結(jié)果 判斷
And(a = notzr, b = notng, out = positive);// zr=0宪郊, ng=0時(shí)掂恕,結(jié)果大于0
And(a = zr, b = notng, out = zero); // zr=1, ng=0  時(shí)弛槐,結(jié)果等于0
And(a = notzr, b = ng, out = negative); // zr=0懊亡,ng=1 時(shí),結(jié)果小于0

// 三種跳轉(zhuǎn)情況 
And(a = j3, b = positive, out = POSjump);
And(a = j2, b = zero, out = ZRjump);
And(a = j1, b = negative, out = NEGjump);
// 無(wú)條件跳轉(zhuǎn)
And(a = j1, b = j2 ,out = and1out);
And(a = and1out , b = j3, out = UCDTjump); //uncondition jump

// 四種跳轉(zhuǎn)情況 滿足一種就跳轉(zhuǎn)
Or(a = POSjump, b = ZRjump, out = or2out);
Or(a = or2out, b = NEGjump, out = or3out);
Or(a = or3out, b = UCDTjump, out = or4out);
And(a = instruction[15], b = or4out, out = load);

// 不是跳轉(zhuǎn)乎串,那就自加
Not(in = load, out = inc); 

PC(in = ARout , reset = reset, load = load, inc = inc, out[0..14] = pc);






4店枣、其它部分:(outM,writeM,addressM)

分析

outM 代表 ALU的計(jì)算結(jié)果
writeM 代表 C指令是否要將ALU的計(jì)算結(jié)果寫入RAM
addressM 代表 寫入RAM的數(shù)據(jù)存在哪里(還記得給M賦值鸯两,需要A指令參與指定哪個(gè)M闷旧,所以這塊addressM是從ARegister來(lái)的)

// 最后有三個(gè)跟RAM有關(guān)的部分
// ALU輸出的結(jié)果 是否寫入M
And(a=instruction[15], b=d3, out=writeM); 
// ALU輸出的結(jié)果
//And16(a=ALUout, b=ALUout, out=outM); // 這塊直接寫在ALU里了
// ALU輸出的結(jié)果 存在哪
And16(a=ARout, b=ARout, out[0..14]=addressM); //這個(gè)也可以直接寫在ARegister里






5、最終 CPU.hdl 代碼:

測(cè)試成功

// This file is part of www.nand2tetris.org
// and the book "The Elements of Computing Systems"
// by Nisan and Schocken, MIT Press.
// File name: projects/05/CPU.hdl

/**
 * The Hack CPU (Central Processing unit), consisting of an ALU,
 * two registers named A and D, and a program counter named PC.
 * The CPU is designed to fetch and execute instructions written in 
 * the Hack machine language. In particular, functions as follows:
 * Executes the inputted instruction according to the Hack machine 
 * language specification. The D and A in the language specification
 * refer to CPU-resident registers, while M refers to the external
 * memory location addressed by A, i.e. to Memory[A]. The inM input 
 * holds the value of this location. If the current instruction needs 
 * to write a value to M, the value is placed in outM, the address 
 * of the target location is placed in the addressM output, and the 
 * writeM control bit is asserted. (When writeM==0, any value may 
 * appear in outM). The outM and writeM outputs are combinational: 
 * they are affected instantaneously by the execution of the current 
 * instruction. The addressM and pc outputs are clocked: although they 
 * are affected by the execution of the current instruction, they commit 
 * to their new values only in the next time step. If reset==1 then the 
 * CPU jumps to address 0 (i.e. pc is set to 0 in next time step) rather 
 * than to the address resulting from executing the current instruction. 
 */

CHIP CPU {

    IN  inM[16],         // M value input  (M = contents of RAM[A])
        instruction[16], // Instruction for execution
        reset;           // Signals whether to re-start the current
                         // program (reset==1) or continue executing
                         // the current program (reset==0).

    OUT outM[16],        // M value output
        writeM,          // Write to M? 
        addressM[15],    // Address in data memory (of M)
        pc[15];          // address of next instruction

    PARTS:
    // Put your code here:
    
// instruction[15] = 1 時(shí)钧唐,為 C指令
And(a=instruction[15], b=instruction[0], out=j3); // j3
And(a=instruction[15], b=instruction[1], out=j2); // j2
And(a=instruction[15], b=instruction[2], out=j1); // j1

And(a=instruction[15], b=instruction[3], out=d3); // d3
And(a=instruction[15], b=instruction[4], out=d2); // d2
And(a=instruction[15], b=instruction[5], out=d1); // d1

And(a=instruction[15], b=instruction[6], out=c6); // c6
And(a=instruction[15], b=instruction[7], out=c5); // c5
And(a=instruction[15], b=instruction[8], out=c4); // c4
And(a=instruction[15], b=instruction[9], out=c3); // c3
And(a=instruction[15], b=instruction[10], out=c2); // c2
And(a=instruction[15], b=instruction[11], out=c1); // c1
And(a=instruction[15], b=instruction[12], out=ca); // a
//instruction[13] 忽略忙灼,默認(rèn)給1
//instruction[14] 忽略,默認(rèn)給1

// A Register 部分 簡(jiǎn)化版
Not( in = instruction[15], out = not1out );
//And( a = instruction[15], b = d1, out  = andout );
Mux16( a = ALUout, b = instruction, sel = not1out, out = mux1out );
Or( a = not1out, b = d1, out = or1out );
ARegister( in = mux1out, load = or1out, out = ARout );

// ALU 部分
DRegister( in = ALUout,load = d2,out = DRout);
Mux16(a = ARout, b = inM, sel = ca, out = mux2out);
ALU(x = DRout, y = mux2out, zx = c1,nx = c2,zy = c3,ny = c4,f = c5,no = c6, out = ALUout, out = outM, zr = zr, ng = ng);

// PC 部分
Not(in = zr, out = notzr);
Not(in = ng, out = notng);

// ALU輸出結(jié)果 判斷
And(a = notzr, b = notng, out = positive);// zr=0钝侠, ng=0時(shí)该园,結(jié)果大于0
And(a = zr, b = notng, out = zero); // zr=1, ng=0  時(shí)帅韧,結(jié)果等于0
And(a = notzr, b = ng, out = negative); // zr=0里初,ng=1 時(shí),結(jié)果小于0

// 三種跳轉(zhuǎn)情況 
And(a = j3, b = positive, out = POSjump);
And(a = j2, b = zero, out = ZRjump);
And(a = j1, b = negative, out = NEGjump);
// 無(wú)條件跳轉(zhuǎn)
And(a = j1, b = j2 ,out = and1out);
And(a = and1out , b = j3, out = UCDTjump); //uncondition jump

// 四種跳轉(zhuǎn)情況 滿足一種就跳轉(zhuǎn)
Or(a = POSjump, b = ZRjump, out = or2out);
Or(a = or2out, b = NEGjump, out = or3out);
Or(a = or3out, b = UCDTjump, out = or4out);
And(a = instruction[15], b = or4out, out = load); //最后判斷一下是不是C指令

// 不是跳轉(zhuǎn)弱匪,那就自加
Not(in = load, out = inc); 

PC(in = ARout , reset = reset, load = load, inc = inc, out[0..14] = pc);

// 最后有三個(gè)跟RAM有關(guān)的部分
// ALU輸出的結(jié)果 是否寫入M
And(a=instruction[15], b=d3, out=writeM); 
// ALU輸出的結(jié)果
//And16(a=ALUout, b=ALUout, out=outM); // 這塊直接寫在ALU里了
// ALU輸出的結(jié)果 存在哪
And16(a=ARout, b=ARout, out[0..14]=addressM); //這個(gè)也可以直接寫在ARegister里

}






二、Memory.hdl

Memory 主要由 一個(gè) RAM16K璧亮,一個(gè) RAM8K萧诫,一個(gè) Register,組成枝嘶。

老師已經(jīng)提供了內(nèi)置的Screen來(lái)代替RAM8K帘饶,Keyboard來(lái)代替Register。

這里關(guān)鍵在如何根據(jù)送進(jìn)來(lái)的 15位 address群扶,來(lái)選擇不同的RAM及刻。

分析

RAM16K (16K 用 14個(gè)二進(jìn)制可以表示)
起始地址:000 0000 0000 0000 (0)
001 xxxx xxxx xxxx
010 xxxx xxxx xxxx
結(jié)束地址:011 1111 1111 1111(16383)

SCREEN8K(8K 用 13個(gè)二進(jìn)制可是表示)
起始地址:100 0000 0000 0000(16384)
結(jié)束地址:101 1111 1111 1111(24575)

KEYBOARD
單個(gè)地址:110 0000 0000 0000(24576)

對(duì)比上面看出

address[14] = 0 ,address[13] = 0
address[14] = 0 ,address[13]= 1
時(shí),都是RAM16K的地址范圍竞阐。
判斷完后缴饭,address再送入RAM16K地址為address[0..13] //保留14個(gè)二進(jìn)制地址(16k地址范圍)

address[14] = 1,address[13] = 0
時(shí),都是Screen的地址范圍骆莹。
判斷完后颗搂,address再送入Screen8K地址為address[0..12] //保留13個(gè)二進(jìn)制地址(8k地址范圍)

address[14] = 1, address[13] = 1
時(shí),就是Keyboard的地址了

address[14],address[13]
00 //選RAM
01 //選RAM
10 //選Screen
11 //選Keyboard
正好可以用一個(gè) DMux4Way來(lái)區(qū)分

DMux4Way(in = load, sel = address[13..14], a = loadR1, b = loadR2, c = loadS, d = loadK);
Or(a = loadR1, b = loadR2, out = loadR); // 00幕垦、01都是RAM16K 

回顧RAM 的接口

RAM16K(in = in, load = loadR, address = address[0..13], out = outR);
Screen(in = in, load = loadS, address = address[0..12], out = outS);
Keyboard( out = outK); //沒(méi)有l(wèi)oad

最后再根據(jù)選擇的芯片丢氢,對(duì)應(yīng)選擇誰(shuí)的輸出

Mux4Way16(a = outR, b = outR, c = outS, d = outK, sel = address[13..14], out = out);

Memory完成代碼:

測(cè)試成功
PS:這里在測(cè)試的時(shí)候,調(diào)成View -> Screen模式先改,需要檢查屏幕中心的兩個(gè)橫條疚察。

// This file is part of www.nand2tetris.org
// and the book "The Elements of Computing Systems"
// by Nisan and Schocken, MIT Press.
// File name: projects/05/Memory.hdl

/**
 * The complete address space of the Hack computer's memory,
 * including RAM and memory-mapped I/O. 
 * The chip facilitates read and write operations, as follows:
 *     Read:  out(t) = Memory[address(t)](t)
 *     Write: if load(t-1) then Memory[address(t-1)](t) = in(t-1)
 * In words: the chip always outputs the value stored at the memory 
 * location specified by address. If load==1, the in value is loaded 
 * into the memory location specified by address. This value becomes 
 * available through the out output from the next time step onward.
 * Address space rules:
 * Only the upper 16K+8K+1 words of the Memory chip are used. 
 * Access to address>0x6000 is invalid. Access to any address in 
 * the range 0x4000-0x5FFF results in accessing the screen memory 
 * map. Access to address 0x6000 results in accessing the keyboard 
 * memory map. The behavior in these addresses is described in the 
 * Screen and Keyboard chip specifications given in the book.
 */

CHIP Memory {
    IN in[16], load, address[15];
    OUT out[16];

    PARTS:
    // Put your code here:
    //address[14],address[13]
    //00 選RAM
    //01 選RAM
    //10 選Screen
    //11 選Keyboard
    //正好可以用一個(gè) DMux4Way來(lái)區(qū)分
    
    DMux4Way(in = load, sel = address[13..14], a = loadR1, b = loadR2, c = loadS, d = loadK); 
    Or(a = loadR1, b = loadR2, out = loadR); // 00、01都是RAM16K
    
    //回顧RAM 的接口
    RAM16K(in = in, load = loadR, address = address[0..13], out = outR);
    Screen(in = in, load = loadS, address = address[0..12], out = outS);
    Keyboard(out = outK); //沒(méi)有l(wèi)oad...
    
    //最后再根據(jù)選擇的芯片仇奶,對(duì)應(yīng)選擇誰(shuí)的輸出
    Mux4Way16(a = outR, b = outR, c = outS, d = outK, sel = address[13..14], out = out);
}






三貌嫡、Computer.hdl

最后的HACK小電腦就要組裝完成啦~

ROM老師給
CPU和Memory剛寫完,只要按下圖串起來(lái)就行了

Computer代碼

ROM32K(address=pc, out=instruction);

CPU(inM=memOut, instruction=instruction, reset=reset, outM=outM, writeM=writeM, addressM=addressM, pc=pc);

Memory(in=outM, load=writeM, address=addressM, out=memOut);

測(cè)試成功

PS:測(cè)試時(shí)需要拷貝CPU.hdl 和 Memory.hdl到同目錄。另外同目錄下除了.tst .cmp文件衅枫,還需要三個(gè).hack文件(一個(gè)測(cè)試ADD嫁艇,一個(gè)測(cè)試MAX,一個(gè)測(cè)試屏幕畫方塊)弦撩。

完整代碼:

// This file is part of www.nand2tetris.org
// and the book "The Elements of Computing Systems"
// by Nisan and Schocken, MIT Press.
// File name: projects/05/Computer.hdl

/**
 * The HACK computer, including CPU, ROM and RAM.
 * When reset is 0, the program stored in the computer's ROM executes.
 * When reset is 1, the execution of the program restarts. 
 * Thus, to start a program's execution, reset must be pushed "up" (1)
 * and "down" (0). From this point onward the user is at the mercy of 
 * the software. In particular, depending on the program's code, the 
 * screen may show some output and the user may be able to interact 
 * with the computer via the keyboard.
 */

CHIP Computer {

    IN reset;

    PARTS:
    // Put your code here:
    ROM32K(address=pc, out=instruction);

    CPU(inM=memOut, instruction=instruction, reset=reset, outM=outM, writeM=writeM, addressM=addressM, pc=pc);

    Memory(in=outM, load=writeM, address=addressM, out=memOut);
}

WOW步咪,至此我們小電腦就組裝完成了。下周就是造出Hack小電腦的匯編器了益楼。這樣我們就不用給小電腦直接輸入0101111100001010了猾漫。用匯編器翻譯一下就好啦。

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  • 序言:七十年代末感凤,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市悯周,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌陪竿,老刑警劉巖禽翼,帶你破解...
    沈念sama閱讀 216,402評(píng)論 6 499
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異族跛,居然都是意外死亡闰挡,警方通過(guò)查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 92,377評(píng)論 3 392
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門礁哄,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來(lái)长酗,“玉大人,你說(shuō)我怎么就攤上這事桐绒《崞ⅲ” “怎么了?”我有些...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 162,483評(píng)論 0 353
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵茉继,是天一觀的道長(zhǎng)咧叭。 經(jīng)常有香客問(wèn)我,道長(zhǎng)烁竭,這世上最難降的妖魔是什么佳簸? 我笑而不...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 58,165評(píng)論 1 292
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮颖变,結(jié)果婚禮上生均,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己腥刹,他們只是感情好马胧,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,176評(píng)論 6 388
  • 文/花漫 我一把揭開(kāi)白布。 她就那樣靜靜地躺著衔峰,像睡著了一般佩脊。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪蛙粘。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 51,146評(píng)論 1 297
  • 那天威彰,我揣著相機(jī)與錄音出牧,去河邊找鬼。 笑死歇盼,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛舔痕,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播豹缀,決...
    沈念sama閱讀 40,032評(píng)論 3 417
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開(kāi)眼伯复,長(zhǎng)吁一口氣:“原來(lái)是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼!你這毒婦竟也來(lái)了邢笙?” 一聲冷哼從身側(cè)響起啸如,我...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 38,896評(píng)論 0 274
  • 序言:老撾萬(wàn)榮一對(duì)情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎氮惯,沒(méi)想到半個(gè)月后叮雳,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,311評(píng)論 1 310
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡妇汗,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,536評(píng)論 2 332
  • 正文 我和宋清朗相戀三年帘不,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片铛纬。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,696評(píng)論 1 348
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡厌均,死狀恐怖唬滑,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出告唆,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤晶密,帶...
    沈念sama閱讀 35,413評(píng)論 5 343
  • 正文 年R本政府宣布擒悬,位于F島的核電站,受9級(jí)特大地震影響稻艰,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏懂牧。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,008評(píng)論 3 325
  • 文/蒙蒙 一尊勿、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望僧凤。 院中可真熱鬧,春花似錦元扔、人聲如沸躯保。這莊子的主人今日做“春日...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 31,659評(píng)論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)途事。三九已至验懊,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間尸变,已是汗流浹背义图。 一陣腳步聲響...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 32,815評(píng)論 1 269
  • 我被黑心中介騙來(lái)泰國(guó)打工, 沒(méi)想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留召烂,地道東北人碱工。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 47,698評(píng)論 2 368
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像骑晶,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親痛垛。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 44,592評(píng)論 2 353

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