B站用戶反饋需求分析--三節(jié)課作業(yè)

一标捺、收集用戶反饋

(*本次用戶反饋需求基于移動端-非UP主用戶展開討論與分析)

1牌芋、用戶反饋來源

以下用戶反饋內容來源于:豌豆莢伶跷、AppAnnie掰读、bilibili用戶反饋論壇秘狞、新浪微博。

2蹈集、用戶反饋內容統(tǒng)計

本次用戶反饋樣本數據為81條烁试,其中,好評內容40條拢肆,差評內容41條减响。通過對用戶反饋內容進行簡單的問題概述,以及將反饋中出現(xiàn)的共性問題郭怪,進行合并同類項支示,完成了針對反饋的分類。

好評內容統(tǒng)計

差評內容統(tǒng)計

3鄙才、用戶反饋內容詳細信息

二颂鸿、反饋內容分類與整理

1、差評反饋內容整理

【反饋分類策略】

在差評內容反饋中攒庵,將整體反饋分為業(yè)務場景和問題兩大類嘴纺。因為用戶反饋表最大用途是鎖定問題并進行分析解決。用戶日常遇到的問題呈海量浓冒,故我認為從用戶反饋中鎖定用戶使用業(yè)務場景為第一要務栽渴,方便PM對此場景下的功能進行定位分析。其次對該場景下用戶遇到的問題進行分析稳懒,抓取用戶需求并配合BI進行技術討論闲擦。最后,作為實習生场梆,所產出內容應便于其他部門同事直接調用佛致,此案例中按照以上分類方法可以直接被產品、BI技術部門調用辙谜。綜上所述俺榆,對差評分類我總分為四個板塊:

1、在業(yè)務場景大類下装哆,根據業(yè)務大類細分為UP主罐脊、賬號、社區(qū)蜕琴、綜合萍桌;

2、在業(yè)務場景子類下凌简,根據用戶使用場景細分為Push上炎、播放頁、標簽頁、推薦頁藕施、搜索頁寇损、全站、首頁裳食、我的頁面等子類矛市;

3、在問題一級分類下诲祸,根據需求細分為UI交互浊吏、功能迭代、技術救氯、內容審核找田、認證變更;

4着憨、在問題二級分類下午阵,根據問題一級分類需求細分為十個子類。

【反饋內容信息】

2享扔、好評反饋內容整理

【反饋分類策略】

在好評內容反饋中底桂,我將整體反饋分為一個一級類目,一個二級類目惧眠。一級類目包括功能體驗籽懦、內容資源和人工服務。二級類目根據所屬一級類目細分為無廣告氛魁、體驗流暢暮顺、內容豐富等。以此分類的依據是秀存,評判一個APP好在哪里的初等依據是其硬件捶码、軟件、和配套服務三大件或链。通過對海量的好評數據進行分析惫恼,B站的硬件方面包括其優(yōu)質的用戶體驗(無廣告、不卡頓澳盐、高清等)祈纯,軟件方面包括其優(yōu)質的PGC、UGC內容(彈幕內容豐富叼耙、教育內容豐富等)腕窥,配套服務方面包括其優(yōu)質的人工服務(舉報反饋迅速、客服24h在線值班答疑等)筛婉。

【反饋內容統(tǒng)計】

【反饋內容信息】

三簇爆、用【用戶-場景-問題-現(xiàn)有解決方案】的方法,描述還原反饋中出現(xiàn)的,比較共性的問題場景

根據表格中梳理具體的反饋分類內容入蛆,挑選出了其中比較有共性的响蓉,用戶頻次比較高的問題,并對其做一個比較細致的問題場景還原安寺。

*其中部分反饋內容涉及反饋用戶較少,數量為1首尼,可能為偶發(fā)性問題挑庶,本次暫不做討論和分析。

*B站的用戶需求可分為四大類软能,即內容需求迎捺、體驗需求、社交文化需求查排、創(chuàng)作需求凳枝。本次所收集的40條差評反饋中,暫未收集到涉及純社交類問題反饋(除UGC彈幕內容外)和創(chuàng)作需求跋核,故下圖中暫且只討論內容需求和體驗需求岖瑰。

四、對以上差評反饋需求進行優(yōu)先級排序

1砂代、本次反饋由于搜集數據時側重于移動端非UP主用戶蹋订,故以下需求本身帶有側重性;

2刻伊、下文中涉及到的用戶需求為通過從40條用戶反饋中篩選可通過技術或運營策略解決的問題露戒,并合并歸化同類問題后得到的需求列表。

Step1:梳理用戶畫像

通過行業(yè)內相關公開數據(艾瑞咨詢)和內容分析捶箱,梳理出B站目標用戶群體如下:

受眾屬性——二次元愛好者/御宅族:希望能夠有個平臺智什,能夠觀看新番動漫,了解二次元資訊丁屎。

傳播屬性——UP主:希望能夠有平臺能夠讓自己分享內容荠锭,吸引粉絲,從而獲得認同感和成就感晨川。

受眾屬性——網絡視頻愛好者:希望有個內容比較豐富的平臺节沦,能夠滿足自己日常消磨時間的需求。

互娛屬性——直播愛好者:希望有平臺能夠觀看到自己喜歡的UP或直播內容础爬。

社交屬性——社交愛好者:希望能夠有個地方甫贯,能夠認識很多有共同興趣的人。

其中核心用戶為:二次元愛好者(受眾屬性)看蚜、網絡視頻愛好者(受眾屬性)和UP主(傳播屬性)

Step2:用戶需求分析

B站主要用戶需求分以下四種:

內容需求:除了及時的新番更新叫搁,豐富的二次元資訊,原創(chuàng)的二次元視頻等,還要有其他的渴逻,類似與音樂疾党,時尚,搞笑等的綜合性內容惨奕,供應給二次元愛好者及非二次元愛好者觀看雪位。

體驗需求:無廣告、無卡頓梨撞、可發(fā)送彈幕實時評論雹洗、界面交互的布局設計友好。

社交文化需求:能夠找到共同愛好的人卧波,可以一起針對共同的興趣一同討論时肿,找到共同的精神家園。

創(chuàng)作需求:能夠輸出自己的創(chuàng)作內容港粱,吸引到大量的粉絲螃成,實現(xiàn)流量變現(xiàn)。

根據用戶量和發(fā)生頻率查坪,分析以上需求的各自影響面:

最后得到用戶需求程度排序:內容需求>體驗需求>社交文化需求>創(chuàng)作需求

Step3:優(yōu)先級分類依據

建立橫向對比維度:預估用戶數量寸宏、需求類別、實現(xiàn)難度

預估用戶數量:通過對目標群體的熟悉程度偿曙,將所需功能的預估用戶數量分為高击吱、中、低遥昧,三個數量級覆醇。

需求類別:通過用戶需求分析,了解到四類用戶需求炭臭,并根據需求描述選定需求類別永脓。

實現(xiàn)難度:通過需求描述來預估開發(fā)實現(xiàn)難度,通常新增功能>UI優(yōu)化>技術問題>內容審核鞋仍。

各橫向維度之間優(yōu)先級排序為:用戶數量>需求類別>實現(xiàn)難度常摧。這個結論由布老師的視頻中得出,即先考慮大用戶量的問題威创,再考慮需求高頻次的問題(需求類別)落午,最后考慮開發(fā)實現(xiàn)難度。

Step4:將各條需求進行橫向匹配肚豺,得到最后排序分布序列

需求總排序

各需求級別Top3問題及可能的所需協(xié)同資源解決方案

需求級別劃分:

P0?-重要且緊急

P1?-重要

P2?-中等

P3?-一般


五溃斋、總結&思考

關于用戶收集反饋渠道

用戶反饋來源:豌豆莢上的用戶反饋來源多為異常行為(水軍刷榜、惡意評價)吸申,有效反饋內容較少梗劫。AppAnnie上的用戶反饋多來源于港澳臺享甸、海外地區(qū)用戶,針對性功能建議較多梳侨,具有參考性和針對性蛉威。微博上的用戶反饋多來源于國內深度用戶,對B站本身依賴程度較高走哺,其反饋內容真實性較高蚯嫌。bilibili用戶反饋論壇上的反饋bug技術性、功能性建議較多丙躏,可靠程度極高择示。

關于用戶反饋分類

1、通過對用戶反饋內容進行細分整理后彼哼,我發(fā)現(xiàn)对妄,在差評反饋中湘今,有接近50%的用戶希望在現(xiàn)有產品上增加功能敢朱,進行迭代。產品業(yè)務部門可以對這些新增功能需求進行多維評估來確定可行性摩瞎。

2拴签、通過數據分析發(fā)現(xiàn),播放頁面差評反饋最多旗们,其次是全站的差評反饋蚓哩,這兩部分反饋內容達到全部差評反饋的53.5%,主要問題涉及功能迭代上渴、UI交互兩方面岸梨,分別占比54.5%和27.2%。

3稠氮、通過數據分析發(fā)現(xiàn)曹阔,V2.3.3版本問題較為突出,現(xiàn)有大量的播放頁面異掣襞卡頓赃份、UI交互異常等問題反饋,需要引起相關同事注意進行及時解決處理奢米。

產品功能優(yōu)化建議

根據需求優(yōu)先級列表排序和用戶需求程度排序抓韩,基于對目標群體的認知和日常使用,總結出以下幾點優(yōu)化建議:

1鬓长、在內容審核方面:加強內容審查谒拴,完善基礎體驗。針對UP主上傳的視頻內容涉波,可提供用戶評分功能彪薛,對低分視頻進行及時審查茂装,刪除。針對彈幕等UGC內容善延,通過技術手段加強內部審核少态,并激勵外部用戶舉報反饋,打造清朗的社區(qū)文化環(huán)境易遣,滿足用戶的優(yōu)質的內容需求和社交文化需求彼妻;

2、增強用戶體驗豆茫,完善進度條侨歉、播放軌跡記憶、清晰度記憶等功能揩魂,滿足用戶的體驗需求幽邓,增強用戶良好體驗;

3火脉、完善推送機制牵舵,拓寬口碑體驗,增強用戶黏性倦挂。建議推送機制是3個關注UP主相關內容(推送用戶未觀看內容畸颅,最近更新優(yōu)先展示)+4個用戶標簽相關內容(推送高評分內容)+2個二次元相關內容+1個直播/文字/信息流廣告(參照youtube)。這樣做鼓勵用戶和UP主之間建立更緊密的社交關系方援,使得原創(chuàng)內容得以展示没炒,保證UP主的利益。進一步滿足用戶的優(yōu)質的內容需求和社交文化需求犯戏。

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