一侥衬、講解作業(yè)糾正常犯的錯誤:
1.畫女孩的時候,腰跑芳、胸一定要畫的突出些
2.身材比例
3.脫臼問題:肩膀和脖子的結構 要清楚轴总,交代的不要太生硬
4.肩膀也不要太突出,畫q版肩膀畫小一點博个,顯得萌
5.畫手的關鍵點怀樟,手不是只有一個關節(jié),手指是有三個關節(jié)盆佣,q版可以畫3個或2個
6.手的側面往堡,可以理解成三個關節(jié),但是被大拇指遮住了罪塔,只需要稍微概括一下就可以啦
7.還有比較簡化的畫法投蝉,也是可以的
8.腳的畫法
二、本節(jié)重點:上色
1.兩種畫風
左:顏色對比明顯征堪,有勾邊
首先要用選區(qū)工具瘩缆,再來填充ctrl+del,魔術棒選區(qū)-選擇顏色-填充快捷鍵佃蚜,要設置擴張庸娱,這樣不會有白邊
右:小清新,無勾邊谐算,無黑邊
2.加深色
用ctrl+alt+g——圖層剪貼
噴槍-模糊風格熟尉,水彩-和鉛筆類似
調(diào)整透明度,或者調(diào)整暗一點的顏色
調(diào)整色相也是可以的
3.光源
把人可以當做一個球體
圖2:稍微有點漸變洲脂,線條有了變化
圖4:比較模糊
4.要記住的是:上色的時候斤儿,把他看成一個球剧包。
再為他做一點發(fā)絲的小變化
5.高光也是把他想球,再把多余的擦掉往果,把他當成一個圓弧
6.眼睛的上色法
簡單畫法
眼睛=瞳孔+晶狀體+高光
復雜眼睛畫法疆液,會加上陰影的層次,亮面陕贮、暗面的色彩層次疊加
會體現(xiàn)一些立體感
7.實戰(zhàn)案例
step1:線稿
線稿堕油,基于線條要做到封閉,這樣選區(qū)才能選中
step2:灰色底
step3:模塊分層
先建一個文件夾肮之,把模塊分層:bg-膚色-眼睛-發(fā)色-衣服
簡要的準備下陰影工作
從左上角的光源打來
step4:按分區(qū)上色
基本色塊顏色填充完成
知識點補充
1.濾鏡-色相掉缺,可以調(diào)整色相、彩度戈擒、明度
2.新建一個文件夾-膚色高光-
3.頭發(fā)上的高光比較少眶明,可以在手、額頭加點
4.高光可以用白色峦甩、也可以用調(diào)整透明底
5.陰影-高的地方比低的地方赘来,就會有陰影
6.手的陰影跟關節(jié)有關
7.稍微帶背光的感覺现喳,陰影比較多凯傲,要記住輪廓線——明暗分界線
8.比較搶眼的風格,對比度比較強嗦篱,漫畫涂鴉的風格
9.對比度比較淺冰单,小清新
10.胡子也要處理下,變得有立體的質感灸促,筆觸放松-松軟的泡沫诫欠,
11.圖層剪貼:是為了保證在區(qū)域內(nèi)操作
12.右上方是高對比度,左上是低對比度
三浴栽、作業(yè)
為自己之前的角色上色