MAX高模技巧(一)
N00BY_Quick_Blueprint_Creator 導(dǎo)圖插件
在項(xiàng)目制作的時(shí)候,想要更精準(zhǔn)并且快速地進(jìn)行模型制作,那么在建模的時(shí)候就需要有一個(gè)清晰的參考來(lái)幫助我們。通常情況下,我們會(huì)將原畫(huà)的正面、側(cè)面以及背面的多角度視圖導(dǎo)入到3D軟件中,讓自己能夠更為清晰地觀察結(jié)構(gòu)贪壳。
但是在制作模型的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),如果該模型的層次過(guò)多蚜退,我們通過(guò)alt+x對(duì)模型進(jìn)行x-ray半透明顯示時(shí)闰靴,無(wú)法清晰地觀察到原畫(huà)的結(jié)構(gòu)。在x-ray狀態(tài)下钻注,模型的層次過(guò)多蚂且,會(huì)讓我們看不清楚原畫(huà)本身的形態(tài)。
學(xué)習(xí)過(guò)maya的同學(xué)應(yīng)該都知道幅恋,在maya里進(jìn)行導(dǎo)圖之后可以全透明地顯示模型杏死,并且可以及時(shí)地切換透明線框顯示(為了觀察導(dǎo)入到3d軟件中的原畫(huà)與模型的匹配)和實(shí)體(為了觀察制作出來(lái)的模型實(shí)際的三維結(jié)構(gòu))這兩種不同的顯示狀態(tài)。
但是,這并不是maya的常規(guī)使用方法淑翼,傳統(tǒng)的max在導(dǎo)入圖片后腐巢,是用貼圖賦予到模型材質(zhì)球的貼圖通道上,所以當(dāng)我們按F3進(jìn)行線框顯示的時(shí)候玄括,所有的模型都透明了冯丙,包括貼上原畫(huà)的模型。
給大家推薦一個(gè)max插件遭京,可以解決這些煩惱——N00BY_Quick_Blueprint_Creator银还。你可以把這個(gè)軟件當(dāng)做是藍(lán)圖生成腳本,它能夠?qū)崿F(xiàn)像maya那樣導(dǎo)入原畫(huà)之后洁墙,在模型制作時(shí),可以很便捷地進(jìn)行全透明和不透明狀態(tài)迅速的切換戒财,并且在全透明顯示狀態(tài)下热监,即使是層次繁多,也是能夠看清楚原畫(huà)本身的饮寞。
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